#author("2021-05-20T01:59:44+09:00","","")
#author("2021-08-28T05:18:52+09:00","","")
RIGHT:&tag(武器,近接武器,片手);

#contentsx

*武器概要 [#e03e702b]
#style(class=table_float_right){{
|>|~Short Sword|h
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|>|&ref(shortsword.jpg,,250x0);|
|~装備コスト|1|
|~長さ|60cm|
|~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55|
|~旋回域|X: 325&br;Y: 227.5|
}}
バランス型剣シリーズの最も安いコスト1バージョン。
コスト16の頃は[[Cleaver]]や[[Dagger]]と比べてあまりに中途半端な性能をしていたが、
総コスト16の頃は[[Cleaver]]や[[Dagger]]と比べてあまりに中途半端な性能をしていたが、
新コストになってからも据え置きの1のままなので差別化された。

最低コストなので威力はお察しであり軽装相手ならまだ戦えるが、重装への通りが悪く苦戦を強いられることだろう。
スタブの方が若干強いがスイングだとアーマー3相手にヘッドヒットしても4発もかかってしまい、胴体へのダメージは目も当てられない。
速度こそ最速クラスだが最低コストなので威力はお察しであり、
軽装相手ならまだ戦えるが重装への通りが悪く苦戦を強いられることだろう。
スタブの方が若干強くアーマー3の胴体なら4発ぴったり。
スイングだとアーマー3相手にヘッドヒットしても4発もかかってしまい、胴体へのダメージは目も当てられない。
パリィできる分素手より圧倒的にマシだが、どうしてもコスト1しか出せないという時以外はオススメはできない。

チャンバー時のスタミナ消費が通常の15ではなく20になっている。
#clear

*詳細ステータス [#ib425739]
**スイング [#cc1448f8]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~ミスコスト|5&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|14&st;|
|~パリィのドレイン軽減|5&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|105|
|~木へのダメージ|12|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|60|49|42|33|
|~|~胴|45|34|27|18|
|~|~脚|40|24|12|8|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 475ms&br;┗コンボ: 675ms&br;リリース: 450ms&br;リカバリ: 400ms|
#clear

**スタブ [#nb63d66d]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~ミスコスト|5&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|15&st;|
|~パリィのドレイン軽減|5&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|105|
|~木へのダメージ|10|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|70|66|50|40|
|~|~胴|55|51|35|25|
|~|~脚|50|41|20|10|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 475ms&br;┗コンボ: 700ms&br;リリース: 350ms&br;リカバリ: 400ms|
#clear

**オルトモード [#ud78e744]
オルトモードでは武器を敵に投げつける。
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~木へのダメージ|5|
|~石へのダメージ|1|
|~ヒット時の怯み|無|
|~飛翔速度|2400|
|~重力のスケール|1.1|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|140|85|45|30|
|~|~胴|40|35|25|15|
|~|~脚|30|25|15|5|

#clear

*使用感・評価 [#vb8df816]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-07-25 (木) 14:04:16};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){拾い物するときとかでこれ使うならリーチある六尺棒とかのがいいと思う}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-07-14 (日) 00:33:17};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){コスト1武器で比較するとスイングではCleaverに劣りスタブではDaggerに劣る、それぞれ一芸に特化したこれらの武器から長所を抜き取り短所を半端に上げたような武器なので性能的には中途半端そのもの。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-07-13 (土) 16:28:12};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){同じ1コストならCleaverの方が使いやすいかなぁといった感じ}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-26 (日) 14:32:08};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){dodge付けたらタイマンでは結構勝率高い。乱戦では期待してはいけない}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-22 (水) 00:34:34};
}}
 
}}}
----

*コメント [#s2c54c7d]
#pcomment(,10,above,reply)