#author("2021-12-06T12:22:20+09:00","","")
#author("2022-10-27T19:55:38+09:00","","")
RIGHT:&tag(武器,近接武器,片手);

#contentsx

*武器概要 [#w4f1c2f2]
#style(class=table_float_right){{
|>|~Cleaver|h
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|>|&ref(cleaver.jpg,,250x0);|
|~装備コスト|3|
|~長さ|45cm|
|~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55|
|~旋回域|X: 300&br;Y: 210|
}}
コスト3にしてはスイングの威力が高めの武器。
その代わりにスタブ時の威力は非常に低い。
最速クラスのスイング速度と地味に高い威力で一部に愛用者がいる。

見た目こそ包丁だが、スイング偏重な斧系武器のコスト3、短いが早いバージョンである。
ただし建築ダメージは並。

ちなみに[[Axe]]も同じ振り上げ速度でコンボはあちらの方が速いが、こちらはリリース時間=振っている時間が短い。
なおこれと[[Dagger]]は武器切り替えが短いという利点があり、サブ武器としてとっさに出す時便利。

ものすごく短いので安易に振らずにかなり接近してから振ろう。特に距離が多少でもあるところから反射的にリポストしてしまうとまあ空振ってしまう。
また、相手はキックも狙ってくるので注意が必要だ。

チャンバー時の消費スタミナが20。
ドレイン軽減が悲惨なのでメインで使うなら盾を持とう。
一時期スタブが怯ませ不可になっていたことがあったが、普通に戻った。

アーマー0の頭なら一撃、アーマー3の胴体でも3発で倒せる。板金鎧を切り裂く肉切り包丁とは・・・?
#clear

*詳細ステータス [#ga16e86b]
**スイング [#m54ccb48]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~ミスコスト|7&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|17&st;|
|~パリィのドレイン軽減|6&st;|
|~パリィのドレイン軽減|8&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|110|
|~木へのダメージ|23|
|~石へのダメージ|8|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|100|70|50|40|
|~|~胴|60|55|38|34|
|~|~脚|55|50|34|30|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 475ms&br;┗コンボ: 675ms&br;リリース: 450ms&br;リカバリ: 400ms|
#clear

**スタブ [#a9641ecb]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~ミスコスト|6&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|13&st;|
|~パリィのドレイン軽減|6&st;|
|~パリィのドレイン軽減|8&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|100|
|~木へのダメージ|10|
|~石へのダメージ|1|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|14|11|9|7|
|~|~胴|12|9|7|5|
|~|~脚|8|5|4|2|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 525ms&br;┗コンボ: 750ms&br;リリース: 350ms&br;リカバリ: 400ms|
#clear

**オルトモード [#of651287]
オルトモードでは武器を敵に投げつける。
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~木へのダメージ|5|
|~石へのダメージ|1|
|~ヒット時の怯み|無|
|~飛翔速度|2400|
|~重力のスケール|1.1|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|140|85|45|30|
|~|~胴|40|35|25|15|
|~|~脚|30|25|15|5|

#clear

*使用感・評価 [#k17789a3]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2021-12-06 (月) 12:22:20};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){出が早く、当てるのが容易なスイングでキルが取れる。0頭部1確が取れるのも低コストとしてはかなりのポイント。スイングブンブンで他にポイントを贅沢に降りたいときの択としては文句なく十分に強いが、射程は相応に短い。弓兵におすすめのサブウェポン。}; -- 名無しの騎士さん &new{2020-04-24 (金) 11:27:00};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-07-20 (土) 11:49:08};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-25 (火) 00:09:48};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){弓兵です、サブウェポンとして使わせていただいています。振りが早いので多人数相手もこなせるので重宝しています。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-15 (土) 17:43:10};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-27 (月) 13:01:19};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){リーチとコスト3防具に対する威力以外は特に不満も無くコスト1武器の中では一番使いやすい武器(個人の感想です)、サブ武器にコスト1しか割けない場合などではオススメできる。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-27 (月) 03:40:50};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){防具333の炎軽減、フレンドリー、ドッヂでこいつを持たせるとかなり強い。敵や味方が落とした武器を拾ってパークマシマシの全身防御3高コスト武器で暴れ回ろう!}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-26 (日) 14:29:09};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-25 (土) 22:01:15};
}}
 
}}}
----

*コメント [#e383e6bd]
#pcomment(,10,above,reply)