#author("2022-06-24T21:18:03+09:00","","")
#author("2022-06-24T21:19:22+09:00","","")
RIGHT:&tag(マップ);

#contentsx

*マップ概要 [#l85f4830]
Patch#25で実装された中東マップ第二弾。
Aridは乾燥した、不毛の、とかそういう意味。

Noriaのように縦長の市街マップ。
MORDHAU初の夜戦マップであり、満月がきれいに昇っている。
電気の無い時代の夜なんて現実ではとても見えたものではないだろうが、
それではゲームにならないのでちゃんと見やすくなっている。

今回のパッチから砂漠地帯は馬じゃなくラクダが代わりに配置されるようになっている。
馬より若干遅いっぽい基本的に馬の見た目違い。ただ槍で刺されても怯まないっぽい。
馬より若干遅い気がするが、基本的に馬の見た目違い。ただ槍で刺されても怯まないっぽい。
ラクダで騎兵をしたりランスチャージできるとても珍しいゲームである。
ちなみに現実でも競駝というラクダのレースがある。

*Frontline [#j0005367]
Noriaのように拠点ロックが無いマップである。

**本陣の目標 [#c47c82d4]
-&color(#ff0000){''赤側''};
攻城兵器への放火。
-&color(#3300ff){''青側''};
武器の貯蔵を爆破。

*Horde [#g5633379]

*Invasion [#k48f52d4]
攻撃側は&color(#f00){''赤側''};。
**第1目標 [#j42c9ebc]
攻城用のワゴンを押している兵士を守る。なんとNPCが勝手に押してくれるという初のギミック。

**第2目標 [#l3434077]
橋を直すために木材を運ぶ。

**第3目標 [#c60e5926]
ゲートを開けるためにクランクを回す(2箇所)。

**第4目標 [#v3fecaea]
エレベーターまでワゴン兵士を守る。

**第5目標 [#tbe1f0b2]
エレベーターを動かすためにクランクを回す。

**第6目標 [#pfbb4a0f]
宮殿ゲートまでワゴン兵士を守る。最後は爆発オチ。

*コメント [#ec96bf87]
#pcomment(,10,above,reply)