#author("2023-04-17T03:29:09+09:00","","")
#author("2023-04-21T18:01:22+09:00","","")
#contentsx

*ゲームについて [#q0416005]

**どんなゲーム? [#f2bf4671]
-最大80人(公式鯖は64人)で遊べる中世剣戟アクションです。基本的に剣や斧や槍でチャンバラを楽しみます。
-マルチプレイが主体で、対戦とCOOPの両方が用意されています。

**どこで買えるの? [#la0278dc]
-Steamにて販売中です。
#iframe(https://store.steampowered.com/widget/629760/,style=width:646px;height:190px;)

**シングルプレイはできる? [#ab4bf4bf]
-Battle Royal以外はBOTとプレイすることが可能ですが基本的には対人ゲーです。

**どの程度のスペックがあればいい? [#m379af29]
-[[動作環境]]のページを参照してください。言うまでもありませんがSSDにインストールしておくとマップ読み込みがかなり早くなり快適になります。

**日本語化されている? [#d17c72d5]
-公式で(全てではないっぽいが)日本語に対応しました。以前までは有志作成の日本語化キットでUIの一部を日本語化していました。[[こちら>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729748630]]をご覧ください。
-日本人だけが遊んでいるわけではないので、チャットもほぼ英語で行われています。東アジアサーバーは日本人以外に中国人台湾人韓国人あたりが生息しています。本格的に話そうとすれば英会話の知識%%や隠されたFワードを読み取る知識%%が必要ですが、幸いにも勝敗を左右するような指示がチャットで行われる事はまずありません。
【FF等で謝る時は「sorryあるいはsry(謝罪の意)」、ゲーム終了時は「gg(お疲れ様の意)」、思わず吹き出すような面白い事があったら「lolとかlmao(日本語でいう"草")」】とだけ覚えていれば問題ないでしょう。ちなみにタイ語は555、韓国人はヲヲヲみたいなやつ、中国語は拾拾拾みたいなやつと基本的にwwwのように笑いにあたる文字を繰り返しているようです。
**ラグは気になる? [#e0f34c6d]
-2023年現在東アジアサーバーは東京にあり、ping20とかの良好な環境で遊べます。ただしアメリカや南アジアでやろうとすると100くらいになってきて、特にタイマン勝負だと不利ですが仕方ない・・・。
-常時ある(人がいる)わけではありませんが、幸い有志が立ててくれている日本サーバーもあり、日本国内であれば遅延は全く気になりません。
-次点で候補になる北米サーバーはping150を超えますが、まあなんとか遊べる範囲です。ただし手練や速い武器を相手にするのは相応にハンデとなります。
-稀にスペック不足やトラブルで異様にラグいサーバーがありますがそういう時は他をあたりましょう。DDoS攻撃されていることもあるようです。

**人はまだいる?過疎ってない? [#v51927f2]
-2023年4月現在夜なら公式INV/FLサーバー1個に48人ほど集まるので一応遊べるといったところ。ただし日本人の割合は多くないかも・・・。4月14日にEPICストアで無料配布があり、公式サバを増やすほどの大盛況ぶりを発揮。INV/FLサーバー9つほぼ満員と、サービス開始時以上に集まりました。大半は飽きるとしても、今後まだしばらくは安泰だと思います。
-アジア鯖に人がいない時間帯はpingが130以上になってしまいますが、公式アメリカ鯖に安定して人がいます。80人鯖でも遊べます。東/西/中央の3種がありますが、西のPingが表示上一番マシっぽい。でも東と中央が5月8日に置き換えられたらしいので調子が少しいいのかも。

**起動時のロゴを飛ばしたい [#ub44e21a]
-どうもイントロのムービーを消すと不具合が起こる?感じなので多分飛ばせなくなりました。

**このジャンル初心者だけど大丈夫? [#ia5977eb]
-現実的なことを言ってしまうと発売から日にちも経ち平均練度が高くなり、最初は為す術もないままボコられるかもしれません。なので根を詰めずにキルデス比を気にしないで楽しめる心が必要です。
-チーム戦ならば、タイマンで勝てなくてもチームメンバーと一緒に戦って敵を倒したり、回復キットを置いたりオブジェクティブで役に立てるのできっと楽しいと思います。

**よく比較に出される「千葉」ってなに? [#ca297113]
-[[Chivalry: Medieval Warfare>https://store.steampowered.com/app/219640/Chivalry_Medieval_Warfare/?l=japanese]]というゲームの通称(千葉リーとも)で開発チームが強く影響を受けたゲームです。リスペクトしているゲームということもあって似ている部分が多いです。
-[[インタビュー>https://www.pcgamer.com/how-mordhau-went-from-janky-community-project-to-the-biggest-melee-brawler-on-pc/]]によるとこれの%%廃人%%有志達がゲーム開発未経験ながらDiscordでやりとりして作り上げたのがこのMORDHAUです。
-他には[[Mount & Blade: Warband>https://store.steampowered.com/app/48700/Mount__Blade_Warband/?l=japanese]]というゲームからも影響を受けているようです。
-後に続編である[[Chivalry2>https://store.steampowered.com/app/1824220/Chivalry_2/]]が出ました。似ているようでかなりゲーム性に差があるため、好みが分かれると思います。

#region(STEAMコミュニティの MORDHAUメモ(千葉との違い) 作者: ntan より転記)

基本編
1.武器おすすめは?
→大体千葉と同じなので好きなのを使えば良い

2.Perkおすすめは?
→味方ダメージを半減するFriendlyは必須。
 自損事故、もらい事故の両方に対応する神Perk

3.馬どこに居るの?
→マップごとに固定位置沸きしている。
 死んだ時のリスポーン位置の選択画面で白い馬アイコンがあればそこに馬が居るので覚えよう

4.バリスタおけないんだが?
→一度弾薬箱から補給して6にする

5.フレンドマーカーみたいなのないの?
→Hキー

===============================================================
操作編
1.叫べない!
→Key BindingsのBattlecryをCにする

2.フェイントとパリーが別キーでやりづらい!
→Key bindingsのFeintとParryを解除。Feint OR Parryを右クリに設定する事で千葉になる

3.左クリックしてるのに右振りしたり左振りする!やりづらい!
→攻撃直前の体の向いていた方向によって変わる、千葉と同じにも出来る
 Key bindingsのStrikeを解除する、Right Strikeを左クリック、Left Strikeをサイドボタンに設定する。
 ControlsからAngle attack after pressとAngle attack with movementのチェックを外す事で千葉になる

 ※斜め下からの横振りとかは出来なくなる。但し、Right Lower Strikeなどで単独設定はできる

 ※Stab(突き)にも左右がある。Spearとかの左突きはクソ射程になるため、
  Stabのホイールアップを解除してRight Stabに移すのが良いと思う

4.動けない死にたい
→Endキー

5.登れない!
→段差に密着してジャンプするとよじ登れる、割と自由な判定でグイグイ行ける
 石垣みたいな段差はもちろん、ミニサイズの崖みたいな段差も登れる

===============================================================
武器編

参考URL
https://mordhau.gamepedia.com/Weapons

1.Short Spearすげー速さで突いてきてうざい
→Short Spearは突きがコンボ可、横振りは不可

2.Executioner's Sword遅すぎるだろ
→Executioner's Swordは完全にコンボ不可

※武器によってコンボ出来たり出来なかったり、
 同じ武器でも横振りはコンボできて突きは出来ない、逆もまた然りとかあるので
 参考URLのCan Comboを見ようYesならコンボ可

3.何か剣を逆さまに持ってるやついるんだが
→例えばLong SwordでRを押すと柄で殴る鈍器武器に変わる
 同じようにSpearでRを押すと短く持ったりする

4.武器投げてくるのうざい
→3.で説明したRキーが武器によっては武器投げ動作になる
 例えばMaulやShort Spear、フライパンは投げる。
 ※押して見るまで分からない(ゲーム中のどこかに一覧があるかもしれない)

5.炎痛すぎワロタ
→棒立ちすると多分満タンでも死ぬ
 Perkに炎ダメージ軽減がある。

6.何か攻撃が敵で止まるんだけど
原因1.それは鈍器だからです。
→鈍器は一人の敵に当たった時点で攻撃が止まり、振り抜け無い。
 ※なので必殺360度MaulアタックはMordhauでは出来ない・・・
  とおもいきや、敵をぶっ殺した場合は例外。
  鈍器でも振り抜けるので、的確に頭のみをワンパンでぶちぬいていけば出来るかもしれない
原因2.味方に当たると止まります。
→剣や斧は通常では複数の敵に振り抜けるが、味方に当たるとそこで止まる模様

 参考URLのStop on Hitを見ようYesなら振り抜け"出来ない"

===============================================================
戦闘システム基本編
1.突きから突きへコンボできる
2.振り下ろしと横振りのシステム的な区別はなく、ダメージも同じでSwingと言う。頭への当たりやすさによる違いは除く
3.攻撃を当てるとスタミナが回復する
4.キックが弱い
5.飛び道具をParry出来る
6.飛び道具に対して、飛び道具または近接攻撃をぶつけられる。後述のCrash
7.Releaseフェイズに入っても攻撃を受けると中断されてしまう。後述のRiposteは中断されない
8.キックが弱すぎる
9.キックをキックで弾ける
10.キックをフェイントできる
11.弓、火炎瓶などの近接武器以外を持ってる時に殴られると武器を落としてしまう
12.いわゆるディレイ切りでReleaseの終わり際に攻撃を与えた場合は低ダメージになるらしい?マジ?
→https://www.youtube.com/watch?v=oVf-8qU4mIc&t=113

===============================================================
戦闘システム上級編

参考URL
https://mordhau.com/forum/topic/2173/mordhau-combat-mechanics-writeup/

1.Crash
→お互いの攻撃がRelease終わり際同士でぶつかるとカキーンと言ってお互いノーダメージで終わる。

2.Chamber
→相手のReleaseに対して、こちらのWindupの始まりをぶつけるととシャララランと言って相手の攻撃を受け流してそのまま自分のターンに出来る
 但し、突きに対しては突き。右振りに対しては左振りで受けなければ駄目。
 ChamberもChamberされるので、Rapierとか盾持ち槍にはホイールコロコロ合戦が良く起きる

3.Morph
→突きを入力してすぐに横振りすると、突きモーションから横振りに切り替えて攻撃する、逆も同じ、一種のフェイント攻撃のようなもの
 突きFeint横振りとするより、突きMorph横振りとした方が多少スタミナは安く済む

4.Riposte
→千葉で言うParry最速反撃、フェイントやMorphが出来ない。千葉と同じと思って良い
 通常攻撃と違って一度Releaseフェイズに入れば最後まで振り切れるという相対的強化がある

===============================================================
Frontline編

1.ちっちゃい白いアイコン何?
1-1.手
→現状はたぶん全部トーチ(松明)、手のアイコンの前でEを押すとトーチを握る、
 そうすると今度は燃やすオブジェに白い小さなHPゲージが見えるのでそれに向けて左クリックで投げつけよう。
 Stoneshillの家燃やすのと同じ。
1-2.盾
→守るべき自軍側のオブジェクト。叩かれないようにまもろう
1-3.剣
→壊すべき敵軍側のオブジェクト。ガンガン叩こう、硬い。


2.旗(Capture Point)を自軍色に染めるのどうやるの?
→分かりづらいけど円形の白線が旗を中心とした地面に引いてあるのでその中に立っていれば良い
 白線内で数が多い方の陣営の色に染まっていく

3.カートとかRAMを進めるのどうやるの?
分かりづらいけど円形の白いラインがそれらを中心とした地面に引いてあるので・・・

===============================================================
その他編

1.Deathmatchやってるところはサーバー名にDuelとかが入っていなくてもDuelをしていることが多い・・・気がする
#endregion
//あんな長いものをそのまま貼るな。そもそもこの比較の情報いらないと思う

**日鯖に人が集まってるか調べたいがゲームを起動するのが面倒くさい [#a0b03b5b]
-[[BATTLE METRICS>https://www.battlemetrics.com/servers/mordhau]]というサイトでサーバーリストが取得できます。

**聞いたことがないマップをやってるサーバーがある [#s9f33b15]
-有志が作ったカスタムマップです。対応ファイルがなければDLが発生します。
-また、隠しマップというかデバッグ用?マップがあります。名前は「Funland 2 The Refunening」と「Lite Mordhau Test Level」で、ローカルでコンソールに「Changemap funland2therefunening」のように打つと遊べます。
-最近「Combattest」と「Combattest_casual」というテストのためにバランスが調整されているマップも追加された模様。

*ゲームプレイ [#h2fc4da4]
**スクロールが遅い [#x6201f45]
-ホイールのスクロールは遅いです。右クリックでドラッグして上下に動かすと高速でスクロールできます。ただUIに変更があったため、ドラッグできる場面とできない場面があります。

**どうやってゲームに参加すればいいの? [#f5078e3d]
-クイックマッチもありますが&color(#red){サーバーブラウザを使うことをオススメします};。鍵を掛けてなければ誰でも入っていいはずなので好きなモードのPingがなるべく低くなるべく人がいるような好きなサーバーに入りましょう。現在は基本的に公式東/南アジアサーバーがメインになると思います。
-Duelとか1vs1とか書かれているサーバーは&color(#red){デュエルというローカルルール};なので、不意打ちしたり戦闘中の人を狙わず、相手と息を合わせてからタイマンで戦いましょう。X+1のエモートで剣を振り回すのが合図となっています。

**ゲームモードが色々あるけど何すればいいの? [#g6672a9e]
-最も人気があり主流となっているのはチーム戦の[[Frontline]](FL)と[[Invasion]](INV)です。以前はサーバーが分かれていましたが、現在は統合されています。
--FL:前線を押し合い陣地の取り合って相手のポイントを削り切るルール。基本的に前線付近で集団での殴り合いがメイン。&br;完全にプレイヤーの地力依存なのでバランスが悪いと負け確定なのに終わるまでぐだぐだレイプされ続けることも。
--INV:オブジェクティブ(目標)の達成と阻止を争うルール。こちらも前線は発生しますが、戦闘だけではなく相手の目を盗んで物を運んだり放火したりします。
-現実的なことを言ってしまうと、東アジア鯖で遊びたい場合人がいる方に入ればいいかと。
-他のゲームモードについて
--Horde:唯一のPvEコンテンツ。相手はNPCなので好き嫌いが分かれそう。こればかりやってる人もいるとか。
--Death Match:別名FFA(フリーフォーオール)。個人戦で全てが敵。デュエルというローカルルールがあるサーバーもあるので注意。
--Skirmish:死ぬとラウンドが終わるまで復活できないチームデスマッチ。感覚としてはTDMというよりデュエルの延長。7本先取したチームの勝ち。
-他にもあるので興味があるならこのWikiなどで調べてみてください。

**パーティを組んだのにチームが分かれる [#fba2f58d]
-以前は普通に同じチームに入りましたが、強いプレイヤーが複数人組んでチームバランスが偏ると簡単に試合が崩壊するため、それを防ぐべく現在の仕様となっております
-ちなみにパーティを組まずとも、味方にフレンドがいる時はキャラの上に名前が出ます
-どうしても一緒じゃなきゃ嫌だという人は時間が経てばチーム移動は一応可能です(空きがあれば)。でもそんなまどろっこしいことせずとも友達同士で殺り合うのも楽しいぞ!

**プレイヤーのキック投票ってどうやるの? [#wfaf662a]
-試合中にTabを押すとスコア画面になり、そこで右クリックでカーソルが現れるので、対象をクリックしてVOTEKICK。このカーソルはキャンセルボタンを押すと元に戻ります。
-あるいはコンソールにコマンドを打ち込みます。チルダ(~)でコンソールを開き、「votekick "プレイヤー名orプレイヤーID"」(実際は""なし)でキック投票を開始できます。例)「votekick arasisan」&br();ちなみにただのkickは管理者権限なので使えません。
-チャットで理由を述べながら行えば通りやすいでしょう。
-プレイヤー名が2バイト文字でコンソールに入力できない場合、コンソールを開いた状態でチルダをもう一回押し、コンソール画面が拡張されたら「playerlist」と入力します。
そうしたらサーバーにいるプレイヤーの名前と数字(ID)が表示されるので、votekickコマンドでプレイヤー名の代わりにその数字を入力してください。

**アンロックに必要なゴールドはどうやって貯めるの? [#x94e1d88]
-どのゲームモードでもいいのでマルチプレイに参加すれば、マッチ終了後に報酬としてもらえます。
-プレイ時間が大きく報酬に影響するため、スコアや勝敗はあまり関係ありません。
-チュートリアルをプレイすると2500ゴールドもらえます。

**なんかみんな叫んでるんだけど? [#o301ce43]
-##V##で叫べます。
-##C##で更に様々なボイスを発声できます。

**剣回すのどうやるの [#j87813ba]
-##X##と##数字##で使うことができるエモートのひとつです。剣回し動作はFlourishで##X####1##と押すと出せます。デュエル(1on1)サーバーの挨拶としてもメジャーなので覚えておくとよいでしょう。

**味方に対してもダメージあるの? [#y10651b3]
-すべての攻撃に味方に対するダメージ(FF)判定があります。基本ダメージの25%です。以前はFriendlyという軽減パークがありましたが、現在はデフォルトで搭載されています。
-味方が群がっているところに攻撃する場合、スタブ(突き攻撃)を中心に攻め立てるのも良いです。&br;FFでキルしてしまったらチャットで「sry」くらい謝っておけば角が立ちにくいです。
--Yキーで全員に向けたチャット、Uキーでチームに向けたチャットができます。
-サーバーの設定によってはFFダメージがない場合もあります。
-Patch#9にて&color(#f00){5人TKすると30分BANされる仕様が追加された};ので味方ごと切り捨てる気満々の立ち回りはやめましょう。

**オブジェクティブとは? [#r7cda629]
-FLにおける自軍の目標です。例えば中央拠点以降の相手側陣地を占拠するにはこれをこなす必要があります。
-Invasionにおいてはこれがメインで、達成できるかできないかで勝敗が決まります。
-マップにより固定なので一度はローカルでBOT無しで確認しておくといいでしょう。

**全然勝てないんだけど [#r90a8e2f]
-操作に慣れていないのならばローカルマッチでBOTと少し戦ってみるといいかもしれません。コンソール(デフォルトは@キー)を開いて、toggledamageとtogglestaminaを使えばHPもスタミナも減らずに延々と戦えます。
-このゲームは格ゲーと同じなので、ヘタな間はとにかく負け(死に)続けるでしょう。ですが恥じることはありません、誰だってそういうものです。
-ある程度以上にうまくなるにはやはり練習が必要です。デュエルという1対1で戦うサーバーもあるので練習になるでしょう(ボコられてもめげないこと)。
-団体戦においてうまく敵を倒すには、味方との連携が欠かせません。無理にタイマンを挑んだり突出したりせず、複数人で囲んで叩きましょう。
-ちなみに、ゲームとしての勝敗はそれほど獲得ゴールドやEXPに影響しません。戦果についてはあまり気にしなくても大丈夫です。''どんどん前に出て死ぬといいでしょう''。

**相手の攻撃に合わせてパリィしているのに全然防げない! [#s65cc218]
-パリィでカバーできる範囲には限界があります。
ですが正面からの攻撃であれば、フェイントに釣られずにタイミングさえ合わせればパリィできるはずです。
-「パリィした」と思ってもクイック(アクセル)やディレイ(ドラッグ)でタイミングをずらされている可能性が大いにあります。
そんな時はホールドタイプの盾を試してみるのもいいかもしれません。Patch#15以降の盾はとっさにホールド状態に移行できなくなりましたが、キックされるまで構えっぱなしにできますし、通常のパリィも時間が伸びるのでディレイに引っかかりづらくなります。
-唯一の注意点として、''&color(#ff0000){下を向くとパリィボックスが頭がカバーできなくなります};''。
**チャンバーとやらができない [#aac72d5d]
-本当に被弾直前に相手の攻撃と鑑合わせで攻撃を繰り出せば発動します。パリィより更に受付時間が短くシビアです。慣れるとすごく便利ですが。

**弱いけどチームに貢献したいです [#w331dcee]
-[[Medic Bag]]を持ち込みましょう。味方に使われる度にスコアが入り、使った人は体力が全回復して素早く前線に復帰できます。仲間に迷惑をかけず確実に貢献できるのはこの装備だけです。
ただし敵も使えるため前線の少し手前に置きましょう。
-一人で行動せず、仲間の援護を最優先に行動しましょう。敵の側面・背面から攻撃を行うとなお良しです。
-ちなみに遠距離武器(弓系や投げ物)は一方的に攻撃できると思いがちですが、大変扱いが難しく前線の圧力にもならないため、味方と一緒に近接武器で突撃することを基本にしましょう。
-[[Fire Bomb]]は敵の退路を断つように投げれば大量アシストが狙えますが、変な所に投げれば容易くチームキルに繋がります。ゲームに慣れるまでは持たない方が良いかもしれません。
**血糊で敵か味方か分かりづらい [#o3a2baba]
-設定で味方の頭の上にチームマーカーを表示できます。

**日本語入力しようとすると固まる [#wd8677d6]
-もしフルスクリーンでプレイしているのならば(枠無し)ウィンドウモードにすると直るかもしれません(多少負荷は上がりますが)。

**手足が吹き飛んだのに生きてる人がいる [#h7684aba]
-PerkのFlesh Woundによるものです。もう一発くらうか5秒で死に、回復もできません。

**一人称視点と三人称視点どっちがいいの? [#o8df7c71]
-好みや時と場合によるとしか。個人的な感覚としてTPSは視野が広いので多人数戦で、FPSはタイマンで戦いやすいかもしれません。押しやすいキーに配置して両方使ってみるといいでしょう。

**キャラセレ画面に人がいる [#f868aba1]
-実はあの場所は同一マップ上に存在し、そこに行けば全員のキャラセレ画面に映ることができます。
もちろん遊んでいるだけになるので空気を読んでほどほどに。

**通常のプレイ画面とは別の視点で撮った動画があるみたいだけど? [#zf821a9c]
-実はこのゲーム動画の録画とは別にゲーム内操作を録画ができます。一度録画したゲームを観戦者視点で改めて見るような機能です。MORDHAUシネマというタイプの動画はこの機能を使って演者を集めて作っているようです。
-[[このガイド>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1833598733]]が詳しいです。

**リュートですごい曲を弾いてる人がいる [#x91daccb]
-LuteBotというMODがあり、MIDIをリュートで弾けるようです。[[解説動画のひとつ>https://www.youtube.com/watch?v=OU7cFFWPOZA]]。
-一応手動でも練習すれば簡単な曲なら弾けるんだとか。

*カスタムマップとMOD [#ubb3c3dc]
**カスタムマップとかMOD入れたい [#da9b05b5]
-[[MORDHAU MODs>https://mordhau.mod.io/]]というサイトで色々DLできます。分からないことはGuidesを読むといいでしょう(英語ですが)。
-サーバーがカスタムマップを入れていると入室時に自動でDLしてくれます。

**ローカルマッチでマップを試したいけど表示されない [#w519e867]
-仕様なのかカスタムマップはUIとして表示されずコンソールにコマンドを打ち込まないといけません。
-チルダ(~)キーでコンソールを出し、「changemap ○○○」のようにchangemapコマンドを打ち込んでください。
-同マップで複数のモードに対応している場合接頭辞にTDM_○○とかFL_○○とかをつけて区別していることが多いです。

**カスタムマップをアンインストールしたい [#t7c4031f]
-設定画面(歯車アイコン)からMANAGE MODSタブからアンインストールできます。

**カスタムマップでプレイしているが何か挙動が変 [#g7fc4f07]
-マップ製作者由来のバグで無ければカスタムマップのアップデートがうまくいっていないと起こるかもしれない現象とのこと。
-MANAGE MODSから対象マップをアンインストールして再度サーバーに入ると自動で再度DLしてくれるので解決するようです。
-ちなみにSteamでMORDHAUを右クリック→管理→Browse local filesを行うとMORDHAUの直下フォルダに行けるのでそこから&br;Mordhau\Content\.modioと辿っていき、.modioフォルダ内のファイルを全て消してみるとMOD関連を全削除できます。

*装備 [#ke90e7e0]
**初心者はどの武器使えばいいの? [#k7653f5e]
-全ての武器に特長があり基本的にプレイヤーの実力が大半を占めるゲームですが、初心者向きということを考えてみると
--[[Spear]]:最長の射程で当てやすい。スタブの練習にぴったり。ALTも速くて強い。
--[[Executioner's Sword]]:クセは強いが、十分なリーチと胴体2確の高威力。スイングの練習にぴったり。
--[[War Axe]]:Executioner's Swordに近い性能を持つが、こちらの方が小回りが利き低コストで装備できる。片手武器並に短いリーチを補う為に、しっかり敵に近付いて戦う事を覚えよう。
--[[Longsword]]:ザ・汎用武器。これが使えればスイングとスタブの使い分けもしっかりすることでしょう。コストも低く基本の練習をしたいあなたに。これの高級版の[[Great Sword]]もクセが少なく使いやすいです。
-最終的にビルドに応じてコンセプトを立てて防具やパークとの兼ね合いを考えながら決めていきます。もしくは''見た目で気に入ったもの使うといいよ(重要)''。
-各々の武器の強みを理解し相手に押し付けましょう。

**武器を投げたり剣を逆さに持ってる人がいたんだけど? [#u458beae]
-##R##で武器のオルトモードを使えます。
-基本的に片手武器なら投げ、両手武器なら持ち方を変えることができます。

**武器の威力などはどこから見れるの? [#k74b2669]
-Armory画面で装備し、Basic Stats(威力・速度・リーチのバーが表示されているところ)の横にある「ADVANCED」を押すと見ることができます。
-スイングとスタブそれぞれの威力や消費スタミナ、オルトモードのステータスなど非常に細かな数字まで見ることができます。

**盾の対処法は? [#x05fbf93]
-キックをうまく当てる、ジャンプして頭に攻撃を当てるといった方法があります。スイングすると見せかけてモーフでキックを出すとよく通ります。
-一番は無理に一人で戦おうとせず、複数人で囲んでしまうのがいいです。

**他の人に比べて足が遅いんだけど [#v1a041a2]
-アーマー値が高いほど引き換えに足が遅くなります。
-早く移動したい場合は軽装にしましょう。

**防具レベルはどれくらいにするのが良い? [#yd710817]
-頭:lv0だと多くの武器に1確され、lv1でも高威力武器には1確される。lv3あれば2確を避けられる事も多いが、即死を避ける目的であればlv2でも十分。
-胴:最も攻撃を受けやすい部位のためlv3を選ぶべきだが、機動力が欲しい時はlv2にされる。
-脚:あまり狙われる事がなく、受けるダメージも控え目。とはいえlv0では[[Executioner's Sword]]で1確されてしまうためlv1は欲しい。安全を取るならlv2。
--以上を踏まえると、防御重視であれば頭3胴3脚2・機動力重視であれば頭2胴2~3脚1~2とセットアップするのが良い。詳しくは[[防具]]のページで。

**peasantや装備の見た目の変更に意味はないの? [#j694d518]
-農民なのでネタや縛りプレイのようなものです。見た目の変更もお金を掛けてカスタマイズするだけで性能は同一の自己満足です。かなり豊富にカスタムできるので色々作ってみるのも一興。

*コメント [#h5ba68ee]
#pcomment(,10,above,reply)