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#author("2019-06-05T17:30:54+09:00","","")
#author("2019-06-09T13:39:04+09:00","","")
RIGHT:&tag(武器,近接武器,両手);

#contentsx

*武器概要 [#l572e414]
#style(class=table_float_right){{
|>|~Zweihander|h
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|>|&ref(zweihander.jpg,,250x0);|
|~装備コスト|10|
|~長さ|135cm&br;(Alt: 105cm)|
|~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55|

}}
威力・リーチともにトップクラスの両手剣。
コストもトップクラスだがそれに見合うだけの性能を有している。
スイングの威力自体は同じく威力特化の[[Executioner's Sword]]に劣るものの、代わりに射程が20%近く長くスタブの威力も高いため戦略に幅がある。
更にコンボ可能なので攻撃の回転が早い。
#clear

*詳細ステータス [#mbc18259]
**スイング [#je9a961c]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 250&br;Y: 175|
|~ミスコスト|12&st;|
|~ミスコスト|13&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|20&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|135|
|~木へのダメージ|28|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|115|100|70|55|
|~|~胴|100|75|55|40|
|~|~脚|70|60|40|34|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 650ms&br;┗コンボ: 825ms&br;リリース: 525ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

**スタブ [#oe17c6f8]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 275&br;Y: 192.5|
|~ミスコスト|12&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|20&st;|
|~スタミナドレイン|19&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|130|
|~木へのダメージ|10|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|100|75|70|55|
|~部&br;位|~頭|100|75|70|45|
|~|~胴|75|60|55|40|
|~|~脚|65|50|45|30|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 650ms&br;┗コンボ: 875ms&br;リリース: 350ms&br;リカバリ: 700ms|
|予備動作: 650ms&br;┗コンボ: 875ms&br;リリース: 325ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

**オルトモード [#t14d4c76]
オルトモードでは短めに握り直し、リーチが短くなりスイングの威力が低下する代わりに、スタブの威力と攻撃速度が上昇する。
***スイング [#x025fd32]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 300&br;Y: 210|
|~ミスコスト|11&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|18&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|130|
|~木へのダメージ|20|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|100|70|52|48|
|~|~胴|60|55|37|33|
|~|~脚|50|40|22|18|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 600ms&br;┗コンボ: 800ms&br;リリース: 525ms&br;リカバリ: 700ms|
|予備動作: 600ms&br;┗コンボ: 775ms&br;リリース: 500ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

***スタブ [#pa8ca440]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 300&br;Y: 210|
|~ミスコスト|11&st;|
|~ミスコスト|10&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|18&st;|
|~スタミナドレイン|19&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|130|
|~木へのダメージ|12|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|100|78|70|55|
|~部&br;位|~頭|100|78|70|48|
|~|~胴|75|63|55|40|
|~|~脚|65|53|45|30|
|~|~脚|65|53|45|35|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 625ms&br;┗コンボ: 850ms&br;リリース: 350ms&br;リカバリ: 700ms|
|予備動作: 600ms&br;┗コンボ: 750ms&br;リリース: 350ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

*使用感・評価 [#h33bc549]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){外見がかっこよく 高コストに見合った性能でフロントラインではこいつか処刑剣どっちかがよく振り回されている}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-31 (金) 21:18:30};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){高コスト。高火力。だが処刑人には劣る。さしずめグレートソードの強化版の様な性能。処刑人が猛威を振るっている現在、この両手剣もあまり注目されないが性能は十分高くしかも見た目もカッコイイ。と私は思う。コスト10の為に装備の組み合わせの幅が狭いのが珠に瑕}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-18 (土) 02:07:22};
}}
 
}}}
----

*コメント [#p8442a7c]
#pcomment(,10,above,reply)