攻撃の出始めと終わり

攻撃を降る時、出始めと終わりではヒットするまでにかかる時間が変わってくる。
そのため、あえて敵に対して横を向きながら武器を振ることで、相手のパリィのタイミングをずらすことができる。

ジャンプ攻撃

ジャンプしながら振り下ろしをすることで、盾相手でも盾を無視して頭に攻撃をヒットさせることができる。

チャンバー返し

チャンバーはチャンバーで返すことができるため、同じ方向に攻撃し続けることで延々とチャンバー合戦をすることができる。

足狙い

ポイント節約のため、頭・胴は重装でも足は軽装というプレイヤーが意外と多いため、敵の足を狙って攻撃したほうがダメージの通りがいい場合がある。

ラッシュ

相手に照準を合わせた状態で走ると移動速度が上昇する。
そのためアーマーを着込んだ重装でも逃げている軽装に追いつくことができる。
アップデートによりラッシュの効果が軽減され、重装が軽装に追いつくことは難しくなった

踏み込み

走りながら攻撃すると、攻撃する一瞬だけ前方向にダッシュする。
この踏み込み分の距離を頭に入れておくと、リーチ差を埋めたり、逃げる相手を攻撃できたりする。