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- 1 (2019-05-07 (火) 16:44:10)
- 2 (2019-05-12 (日) 16:23:14)
- 3 (2019-05-12 (日) 20:19:47)
- 4 (2019-05-18 (土) 14:55:02)
- 5 (2019-05-23 (木) 14:22:34)
目次
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攻撃の出始めと終わり
攻撃を降る時、出始めと終わりではヒットするまでにかかる時間が変わってくる。
そのため、あえて敵に対して横を向きながら武器を振ることで、相手のパリィのタイミングをずらすことができる。
ジャンプ攻撃
ジャンプしながら振り下ろしをすることで、盾相手でも盾を無視して頭に攻撃をヒットさせることができる。
チャンバー返し
チャンバーはチャンバーで返すことができるため、同じ方向に攻撃し続けることで延々とチャンバー合戦をすることができる。
足狙い
ポイント節約のため、頭・胴は重装でも足は軽装というプレイヤーが意外と多いため、敵の足を狙って攻撃したほうがダメージの通りがいい場合がある。
ラッシュ
相手に照準を合わせた状態で走ると移動速度が上昇する。
そのためアーマーを着込んだ重装でも逃げている軽装に追いつくことができる。
アップデートによりラッシュの効果が軽減され、重装が軽装に追いつくことは難しくなった
踏み込み
走りながら攻撃すると、攻撃する一瞬だけ前方向にダッシュする。
この踏み込み分の距離を頭に入れておくと、リーチ差を埋めたり、逃げる相手を攻撃できたりする。