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#author("2019-06-23T11:28:33+09:00","","")
#author("2019-06-26T17:18:51+09:00","","")
RIGHT:&tag(武器,近接武器,両手);

#contentsx

*武器概要 [#td1b5404]
#style(class=table_float_right){{
|>|~Spear|h
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|>|&ref(spear.jpg,,250x0);|
|~装備コスト|10|
|~長さ|180cm&br;(Alt: 135cm)|
|~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55|

}}
飛び抜けてリーチの長い刺突武器。
スイングは威力が低いうえにリーチが長いため地形に引っかかったり味方を巻き込むことが多発しやすく、基本的にはスタブを主体に戦うことになる。

が、そのぶん相手に持っていることがバレるとスタブを一点読みされやすく、パリィを取られやすいのが難点。
リーチを生かして上手くフェイントや立ち回りを絡めて攻めよう。

これを持って騎兵でランスチャージすると最長射程ゆえに近接相手ならほぼ一方的に突き殺せる。
#clear

*詳細ステータス [#xd1af20f]
**スイング [#s0d8136c]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 262.5&br;Y: 183.75|
|~ミスコスト|13&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|17&st;|
|~パリィのドレイン軽減|11&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|不可|
|~ノックバック|100|
|~木へのダメージ|15|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|45|40|32|27.5|
|~|~胴|30|25|17|12.5|
|~|~脚|30|20|12|7.5|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 625ms&br;┗コンボ: 950ms&br;リリース: 500ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

**スタブ [#qe488195]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 237.5&br;Y:166.25|
|~ミスコスト|13&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|19&st;|
|~パリィのドレイン軽減|11&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|不可|
|~ノックバック|135|
|~木へのダメージ|12|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|100|77|67|45|
|~|~胴|75|62|52|38|
|~|~脚|70|57|42|28|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 650ms&br;┗コンボ: 925ms&br;リリース: 325ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

**オルトモード [#e5ba62df]
オルトモードでは短めに握り直し、リーチが短くなる代わりにスイングの威力が増す。
***スイング [#y0d6281a]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 300&br;Y: 210|
|~ミスコスト|11&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|17&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|100|
|~木へのダメージ|20|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|75|64|48|35|
|~|~胴|60|49|33|20|
|~|~脚|55|39|23|10|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 575ms&br;┗コンボ: 675ms&br;リリース: 450ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

***スタブ [#y4e66436]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 300&br;Y: 210|
|~ミスコスト|11&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|18&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|135|
|~木へのダメージ|20|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|100|75|65|45|
|~|~胴|70|60|50|35|
|~|~脚|65|50|40|30|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 575ms&br;┗コンボ: 775ms&br;リリース: 325ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

*使用感・評価 [#c46e3b34]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){突きしか威力出ないからチェンバー狙ってくる人や上級者相手にはイマイチ決め手に欠けやすい。ハルバの方が良いかなと思うけど装備コスト10と11のたった1違いが少々重要になってくるので、まぁお好みで}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-26 (水) 17:18:51};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){リーチが180あるのが何よりも強い。逃げる敵に刺したり、横槍をいれたりするとキルが取れやすい。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-23 (日) 11:28:33};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){リーチが180あるのが何よりも強い。逃げる敵に刺したり、横槍をいれたりするとキルが取れやすい。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-23 (日) 11:28:24};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-04 (火) 07:33:09};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){コストこそ高いがリーチが圧倒的に長く 遠距離からつんつんする武器なので接近戦がまるで勝てない初心者にお勧め そのためか現状使用率は高い}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-31 (金) 21:16:36};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){一歩後ろからの支援の他にも前線で回り込もうとする輩をチクチクして妨害するのにも有効。またオルトはさりげなくコンボ可と大幅に使用感が変わる。コストの重さに加え、お手軽キル量産という武器ではない事から敬遠されがちだが是非練習して習熟していただきたい一本。複数人で槍衾やると楽しいぞ!}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-26 (日) 02:28:15};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){一歩後ろからの支援の他にも前線で回り込もうとする輩をチクチクして妨害するのにも有効。またオルトはさりげなくコンボ可と大幅に使用感が変わる。コストの重さに加え、お手軽キル量産という武器ではない事から敬遠されがちだが是非練習して習熟していただきたい一本。複数人で槍衾やると楽しいぞ!}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-25 (土) 23:07:19};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){凄くレンジの長いスタブ武器。防具削ってPerkやMedic Bag持ち込めば乱戦でも活躍できるはず。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-24 (金) 14:05:30};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){全裸FuryDodgeにこれ、以上!最強!}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-18 (土) 23:19:20};
}}
 
}}}
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*コメント [#b63231c2]
#pcomment(,10,above,reply)