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#author("2019-05-27T17:29:30+09:00","","")
#author("2019-06-08T00:35:08+09:00","","")
RIGHT:&tag(武器,近接武器,両手);

#contentsx

*武器概要 [#bf808cfc]
#style(class=table_float_right){{
|>|~Pole Axe|h
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|>|&ref(poleaxe.jpg,,250x0);|
|~装備コスト|7|
|~長さ|105cm&br;(Alt: 90cm)|
|~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55|

}}
斧と槍の特性を掛け合わせたような性能を持つ武器。
スイングは斧の特性である高い建築物破壊力を持ち、[[Battle Axe]]よりはリーチが長く、スタブでもある程度のダメージが期待できる。
そのかわり汎用性が高まった代償か、重装備の敵へのダメージが控えめになっている。

#clear

*詳細ステータス [#i1539758]
**スイング [#e03f7153]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 275&br;Y: 192.5|
|~ミスコスト|9&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|18&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|120|
|~木へのダメージ|35|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|100|78|53|49|
|~|~胴|70|63|38|34|
|~|~脚|65|53|28|24|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 600ms&br;┗コンボ: 800ms&br;リリース: 500ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

**スタブ [#f8765ede]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 300&br;Y: 210|
|~ミスコスト|9&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|18&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|125|
|~木へのダメージ|14|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|100|83|65|50|
|~|~胴|75|68|50|35|
|~|~脚|65|53|35|20|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 625ms&br;┗コンボ: 850ms&br;リリース: 350ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

**オルトモード [#hca956fd]
オルトモードでは刃のない方で殴るようになり、スイングの重装に対する威力が上昇する。
***スイング [#m7333f6b]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 262.5&br;Y: 183.75|
|~ミスコスト|8&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|19&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|有|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|125|
|~木へのダメージ|25|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|100|63|61|60|
|~|~胴|49|48|46|45|
|~|~脚|44|38|36|35|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 625ms&br;┗コンボ: 850ms&br;リリース: 525ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

***スタブ [#j381dc9f]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 312.5&br;Y: 218.75|
|~ミスコスト|8&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|18&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|125|
|~木へのダメージ|14|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|100|83|65|50|
|~|~胴|75|68|50|35|
|~|~脚|65|53|35|40|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 600ms&br;┗コンボ: 825ms&br;リリース: 350ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

*使用感・評価 [#e9213208]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){同コストだとダメージはGreat Swordによく似てる、違いはグレソはスイングがレベ3頭に2確、ポールがスタブがレベ3頭に2確、攻撃速度はスイングはグレソ、スタブはポールに分がある。よってスタブを軸に戦うならこちらが安定するがリーチはこちらのほうが15cm短いので注意。スイングを捨てるのならひとつ下にリーチの長いもEstocもあり、独自の強みを見出しにくいが万能ではある。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-08 (土) 00:35:08};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){状況や相手によらず過不足無く戦える汎用性の高さは評価できる、ただしリーチも含めて飛び抜けた性能はないので決め手に欠ける場面も多い}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-27 (月) 17:29:30};
}}
 
}}}
----

*コメント [#xe2abb8d]
#pcomment(,10,above,reply)