#author("2020-07-25T13:10:35+09:00","","")
RIGHT:&tag(ゲームモード);

*概要 [#nb671a13]
Patch#11にて実装された新モード。
最大80人で攻撃側と防衛側に分かれて戦うルール。FLのオブジェクティブ達成を主にしたような内容。
ルールは単純で制限時間内に複数段階設定された目標を完了できれば攻撃側の勝ち、守りきれば防衛側の勝ちとなる。

オブジェクティブの内容はMAPごとに固定で
FLでも設定されているカートの護送や放火や杭の破壊などもあるが、
NPCの民間人を全滅させたりプレイヤーの誰かが王(ワーデンやコマンダーの場合も)になってそれを護衛するような独特なものもある。
段階がひとつ進むと制限時間が加算される。

なおFLにある陣営のバリケードは建てられない。壁が欲しいなら[[Toolbox]]を使うといいだろう。

FLのオブジェクティブのように一度はローカルで攻撃側を軽くやっておくとスムーズかもしれない。

#region(キング(強化キャラ達)について)
-予告の後変身するが、やりたくない場合はMキーで拒否可能。
-HPが数倍、マップによっておそらく10倍以上になることも。超強力な特殊武器が使える(名前が同じ?強化武器もある)。攻撃速度もかなり速くなる。&br;パリィさせた時貫通ダメージを与えることも。
-体格がでかい。恐らく当たり判定もその通りになる。
-スーパーアーマーがつき怯まない。ただしドアキックなどで転倒はする。
-自然回復やメディバッグ・包帯が無効。一部マップでは料理がおいてあり、食べると回復できる。
-他キャラから供給されればデフォルト装備以外も使用可能。
-はしごが使えない?恐らく馬にも乗れない。
-落下ダメージ無効。
-味方からのダメージ無効。
-存在できる場所が限られる。つまり&color(#ff0000){''決められた範囲から外にでると警告後、5秒後に死ぬ''};。
#endregion


*コメント [#pe29a023]
#pcomment(,10,above,reply)