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#author("2019-09-11T23:23:30+09:00","","")
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RIGHT:&tag(マップ);

#contentsx

*マップ概要 [#n714a087]
砦の攻防が舞台となり、守る青側と攻める赤側に分かれる大規模マップ。
砦の攻防が舞台となり、守る青側と攻める赤側に分かれる大規模マップ。GRADは恐らくスロベニア語の「城」という意味。
砦の外は小屋や柵で細かく区切られており、通る道がある程度限られてくる。
砦の中は高低差が大きく、地下は複数の通路が交差して入り組んでいる。
地下通路は複数箇所から侵入でき、城内の様々な場所につながっているため、一度砦内まで攻め込まれると裏取りされやすい。

ローカルマッチでFLの青側に入ると徘徊するNPCがいるので遠距離攻撃で動く的を狙う練習になる。

*全景 [#wf486f1e]
#ref(Grad.jpg)

*Frontline [#ud53c4b6]
**中央拠点→敵第2拠点時の目標 [#hf631ad2]
-&color(#ff0000){''赤側''};
砦への入り口2箇所にあるスパイクを破壊する。
-&color(#3300ff){''青側''};
捉えられているNPCを全て解放する。

**敵第2拠点→敵本陣時の目標 [#c47c82d4]
-&color(#ff0000){''赤側''};
城内にいる二人のNPCを倒す。
-&color(#3300ff){''青側''};
森のなかにある3つの物資を破壊する。

*Horde [#v26fa5d9]
#includex(アイテムマップ,section=(num=3),num=2:)

*Invasion [#f187bf04]
攻撃は&color(#ff0000){''赤側''};
待望していた人もいたであろうプレイヤーの中の誰かが王様となりそれを殺害するルールである。
**第1目標 [#m32771e2]
-逃げ惑う民間人NPCを虐殺。かわいそう。
-松明を取って家に放火。地面の火は普通にダメージ判定がある。
**第2目標 [#n2e40127]
スコアトップのプレイヤーが中に入った強化キャラ、コマンダーとワーデンを殺害。
カタパルトをもらうと簡単に死ぬらしいのでもしなったら気をつけよう。

具体的にはスーパーアーマーが付き体力が数倍(というか防御力のようなもので軽減されてSCOREが数分の1になる感じ)になりCommander Maul(コンボ可な[[Maul]])のような特殊武器を装備できる。スタミナも増えるらしい。
が、所詮複数人でボコられるとあっさり死ぬしカタパルトをまともに喰らうと簡単に死ぬらしいので気をつけよう。体力回復もできない。
そして他の人はそれを念頭になんとか護衛しよう。

*コメント [#d66b43e7]
#pcomment(,10,above,reply)