カテゴリ:マップ

マップ概要

砦の攻防が舞台となり、守る青側と攻める赤側に分かれる大規模マップ。GRADは恐らくスロベニア語の「城」という意味。
砦の外は小屋や柵で細かく区切られており、通る道がある程度限られてくる。
砦の中は高低差が大きく、地下は複数の通路が交差して入り組んでいる。
地下通路は複数箇所から侵入でき、城内の様々な場所につながっているため、一度砦内まで攻め込まれると裏取りされやすい。

ローカルマッチでFLの青側に入ると徘徊するNPCがいるので遠距離攻撃で動く的を狙う練習になる。

全景

Grad.jpg

Frontline

中央拠点→敵第2拠点時の目標

  • 赤側
    砦への入り口2箇所にあるスパイクを破壊する。
  • 青側
    捉えられているNPCを全て解放する。

敵第2拠点→敵本陣時の目標

  • 赤側
    城内にいる二人のNPCを倒す(CommanderとWarden)。スーパーアーマーがついているので注意。
  • 青側
    森のなかにある3つの物資を破壊する。

Horde

Horde_Item_Location_Grad.jpg

Invasion

攻撃は赤側
待望していた人もいたであろうプレイヤーの中の誰かが王様となりそれを殺害するルールである。

第1目標

  • 逃げ惑う民間人NPCを虐殺。かわいそう。
  • 松明を取って家に放火。地面の火は普通にダメージ判定がある。

第2目標

スコアトップのプレイヤーが中に入った強化キャラ、コマンダーとワーデンを殺害。

 強化キャラの特徴

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 城内で湧くこともあるのでスカーミッシュやデスマッチにはあまり向かないと思う。 -- 2019-05-13 (月) 20:05:09
  • 赤が押し込むと主戦場が城内外になり、馬とカタパルトが空気になる -- 2019-05-28 (火) 02:02:45
  • 真ん中の厩舎とられると青軍は高確率で城壁沿いに籠城ごっこ始めるので押し負ける。でも城壁越しの攻防楽しいから純粋な城攻めvs籠城の一方向モード欲しいわ -- 2019-06-01 (土) 22:46:55
  • 青側のリスポーンに壁作って閉じ込める奴多いけど、運営は全く対応する気ないのな -- 2019-07-14 (日) 17:43:36
  • やってるのほぼハングルネームやで・・。 -- 2019-07-15 (月) 21:56:46
    • リスポーン地点付近にオブジェクト設置出来なくすれば解決すると思うんだけどね -- 2019-07-17 (水) 00:47:57
  • スコアトップでもコマンダーにもウォーデンにもならなかったんだけど、あれってランダムなの? -- 2019-09-11 (水) 19:18:17
    • 千葉だとそうだったらしい?けどこっちはまだわからんしもう少ししたらランダムかなんらかの法則か分かるんじゃない? -- 2019-09-11 (水) 20:24:06
  • 投げ物系でもカタパルト止めれるっぽいから、コマンダー守るために石ころ持ってってもいいかもね -- 2019-09-18 (水) 00:11:33
    • そんな達人めいたこと狙ってできるやつおるんか・・・? -- 2019-09-18 (水) 02:49:42
  • コマンダーってNPCじゃなかったっけ…? -- 2019-09-18 (水) 09:51:54
    • Invasion での話。言葉足りずでごめんよ -- 2019-09-18 (水) 18:38:58
      • FLだとNPC。インベだと中身入り -- 2019-09-20 (金) 18:20:40
  • どっかから壁抜け出来るのか知らないけど裏世界行って一方的に弓うってくる奴が居て鬱陶しかった -- 2019-10-06 (日) 23:59:06