カテゴリ:ゲームモード
概要
最大64人で赤チームと青チームに分かれ、相手のチケットを先に0にするか、最終拠点を占拠した方が勝ちとなるルール。
チケットへのダメージは死者(1デス=1ポイント)と陣地によるものの2種類。
陣地の範囲内にいることで占領ゲージを上げることができ、占拠された土地の数が「同数又は少ない」場合一定時間毎にチケットが減っていく(約2秒に1ほどのペースか)。
中間にある陣地より先のものはロックが掛かっていて、マップ・陣営ごとに固定の目標(オブジェクティブ)を達成する必要がある。
最終目標を達成できた場合残りチケット数によらず勝利となる。
オンラインで発生させられるかは別として一応DRAWがあるようでローカルで時間切れを起こすと見れる。
ローカルマッチにてBOT無しでも確認できるため、一度は各マップ各陣営で通しでやっておくとスムーズに出来るようになるだろう。
ちなみにサーバー管理者によりある程度ルールを変更でき、ダメージ倍率を変えていたりTK(チームキル)無し設定(仰け反りは有るがダメージ0)など特殊な場合がある。
普通はサーバータイトルに書いてあるため確認してから参加すること。
マップ
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