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RIGHT:&tag(ゲームモード);

*概要 [#nfdc8717]
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最大64人で赤チームと青チームに分かれ、相手のチケットを先に0にするか、最終拠点を占拠した方が勝ちとなるルール。
チケットへのダメージは死者(1デス=1ポイント)と陣地によるものの2種類。

陣地の範囲内にいることで占領ゲージを上げることができ、占拠された土地の数が「同数又は少ない」場合一定時間毎にチケットが減っていく(約2秒に1ほどのペースか)。
中間にある陣地より先のものはロックが掛かっていて、マップ・陣営ごとに固定の目標(オブジェクティブ)を達成する必要がある。
最終目標を達成できた場合残りチケット数によらず勝利となる。

ローカルマッチにてBOT無しでも確認できるため、一度は各マップ各陣営で通しでやっておくとスムーズに出来るようになるだろう。

ちなみにサーバー管理者によりある程度ルールを変更でき、ダメージ倍率を変えていたりTK(チームキル)無し設定(仰け反りは有るがダメージ0)など特殊な場合がある。
普通はサーバータイトルに書いてあるため確認してから参加すること。
#clear

*マップ [#l167f2a6]
-[[Camp]]
-[[Crossroads]]
-[[Grad]]
-[[Mountain Peak]]
-[[Taiga]]

*コメント [#a1e6d1f2]
#pcomment(,10,above,reply)