カテゴリ:武器 遠距離武器

武器概要

Crossbow
crossbow.jpg
装備コスト7

小型のクロスボウ。
Recurve BowLongbowと違って射撃時に矢をつがえる動作が無いため素早い射撃が可能で、更にマウスホールドし続けても力みすぎて照準がブレることが無いため、安定した射撃ができる。
また弓矢に比べるとボルトの飛翔速度(弾速)が若干ながら早く、弾道も落ちにくいため偏差射撃しやすい。
しかし2秒強かかるリロード中はクロスボウを地面に付けてボルトをつがえるため、周囲が全く見えなくなり、かつ完全に動けない状態となるため、リロードする場所やタイミングを間違うとボルトをつがえている間に後ろから斬られたり頭を撃ち抜かれるリスクがある。

詳細ステータス

木へのダメージ5
石へのダメージ1
最大弾数12
ヒット時の怯み
飛翔速度8050
重力のスケール0.5
ダメージ表
アーマー値
0123

1101006158
60504138
50403429
 
速度
照準速度: 300ms
リロード: 2300ms

使用感・評価

評価数:5 平均評価:4.6

星5つ

4

星4つ

0

星3つ

1

星2つ

0

星1つ

0

名前: 5段階評価:
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コメント

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  • 一見使いやすそうに見えるけどただでさえDPSが出ない弓系の中で携行弾数も連射性能も劣悪。どうしても弓で戦いたいならリカーブボウに慣れたほうがいい -- 2019-05-24 (金) 18:22:26
  • 弓と違って事前にリロードして瞬間的に遠距離火力を出せて、投擲より扱いやすいのでサブウェポン向き。レイピア等をメインにするときに、重装相手に初手で打ち込んで即持ち替え、突っ込んでくるランスの頭にカウンターで打ち込む等。リロードは回復のついでにやること -- 2019-05-29 (水) 05:50:39
  • 弾速の速さを生かして基本近接で敵弓兵を始末するときだけ使うのもアリ -- 2019-05-30 (木) 11:24:36
    • メインではなくサブとしての運用は使い勝手良さそうと考えた事もあるけどコストが嵩んで近接武器や防具が中途半端になりそうなのとHuntsmanの餌食になるのがなぁ… -- 2019-05-30 (木) 12:02:11
  • ハンツマンとか抜いて防具振って基本近接、騎兵撃ち殺したい時だけ使うというの面白そうやな -- 2019-05-31 (金) 01:03:36
  • コレってリロードした後に武器切り替えた場合、リロードした状態って維持されますか? -- 2019-06-02 (日) 11:11:55
    • される -- 2019-06-02 (日) 21:35:21