- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- Bardiche へ行く。
- 1 (2019-05-09 (木) 16:53:51)
- 2 (2019-05-09 (木) 16:54:06)
- 3 (2019-05-10 (金) 09:31:28)
- 4 (2019-05-12 (日) 01:30:22)
- 5 (2019-05-17 (金) 01:51:04)
- 6 (2019-05-21 (火) 04:22:32)
- 7 (2019-05-31 (金) 21:41:03)
- 8 (2019-06-02 (日) 14:48:13)
- 9 (2019-06-04 (火) 07:55:12)
- 10 (2019-06-04 (火) 18:46:28)
- 11 (2019-06-08 (土) 02:13:10)
- 12 (2019-06-09 (日) 16:08:46)
- 13 (2019-06-09 (日) 17:30:31)
- 14 (2019-08-31 (土) 22:47:27)
- 15 (2019-09-08 (日) 01:24:14)
- 16 (2019-12-20 (金) 21:45:23)
- 17 (2019-12-20 (金) 21:45:23)
- 18 (2020-07-28 (火) 02:51:27)
- 19 (2021-05-21 (金) 18:24:03)
- 20 (2021-05-22 (土) 05:20:02)
- 21 (2021-06-20 (日) 06:11:32)
- 22 (2021-07-01 (木) 21:56:52)
目次
[表示]
武器概要
スイングの威力が高く、アーマー0ならどこでも一撃で倒せる武器。その反面スタブの威力は低め。
言うならば長いBattle Axeという感じだが、いつのまにか頭3へのダメージが下げられて頭+胴で100ダメージに届かなくなった。
最初期こそコスト的に中堅ポジションであったが、現在では最高級である24になってしまった。(というか他の長物達のコストが下がった。現在で言えばコスト36相当であった。)
他のコスト24達と比較してスイングが多少強いのと、斧っぽいので木へのダメージがそこそこ有るものの、
あまり目立ったバフももらわずに彼らと同格になってしまったので正直厳しい。下にはFalxやExecutioner's Swordもいる。
ただし通常モードでも脚0を即死させられるのは希少か。だが脚防具も1になり、付ける人が大半であろうからメリットになっていない気もする。
詳細ステータス
スイング
旋回域 | X: 245 Y: 171.5 |
---|---|
ミスコスト | 10 |
フェイントコスト | 10 |
モーフコスト | 7 |
スタミナドレイン | 19 |
パリィのドレイン軽減 | 13 |
ヒットで攻撃終了 | 無 |
コンボ | 可 |
ノックバック | 130 |
木へのダメージ | 35 |
石へのダメージ | 17 |
ブロックの維持 | 不可 |
ブロック時の移動制限 | 無 |
ヒット時の怯み | 有 |
ダメージ表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
アーマー値 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||
部 位 | 頭 | 115 | 100 | 71 | 55 |
胴 | 100 | 75 | 51 | 40 | |
脚 | 100 | 65 | 41 | 34 |
速度 |
---|
予備動作: 625ms ┗コンボ: 800ms リリース: 500ms リカバリ: 600ms |
スタブ
旋回域 | X: 275 Y: 192.5 |
---|---|
ミスコスト | 9 |
フェイントコスト | 10 |
モーフコスト | 7 |
スタミナドレイン | 18 |
パリィのドレイン軽減 | 13 |
ヒットで攻撃終了 | 無 |
コンボ | 可 |
ノックバック | 115 |
木へのダメージ | 13 |
石へのダメージ | 2 |
ブロックの維持 | 不可 |
ブロック時の移動制限 | 無 |
ヒット時の怯み | 有 |
ダメージ表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
アーマー値 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||
部 位 | 頭 | 55 | 50 | 40 | 35 |
胴 | 40 | 33 | 25 | 20 | |
脚 | 35 | 28 | 20 | 15 |
速度 |
---|
予備動作: 625ms ┗コンボ: 875ms リリース: 350ms リカバリ: 600ms |
オルトモード
オルトモードでは長めに持ち直し、リーチが長く(140cm)なる。
ただし速度が遅くなりコンボ不可になる。
通常とオルトでダメージが統一されてしまったため、以前のような威力アップのオマケは無くなってしまった。
ミスコストが15になり、リカバリーも700msになるので空振りは避けたい。
スイング
旋回域 | X: 245 Y: 171.5 |
---|---|
ミスコスト | 15 |
フェイントコスト | 10 |
モーフコスト | 7 |
スタミナドレイン | 20 |
パリィのドレイン軽減 | 13 |
ヒットで攻撃終了 | 無 |
コンボ | 不可 |
ノックバック | 135 |
木へのダメージ | 40 |
石へのダメージ | 17 |
ブロックの維持 | 不可 |
ブロック時の移動制限 | 無 |
ヒット時の怯み | 有 |
ダメージ表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
アーマー値 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||
部 位 | 頭 | 115 | 100 | 71 | 55 |
胴 | 100 | 75 | 51 | 40 | |
脚 | 100 | 65 | 41 | 34 |
速度 |
---|
予備動作: 675ms ┗コンボ: 875ms リリース: 475ms リカバリ: 700ms |
スタブ
旋回域 | X: 250 Y: 175 |
---|---|
ミスコスト | 13 |
フェイントコスト | 10 |
モーフコスト | 7 |
スタミナドレイン | 19 |
パリィのドレイン軽減 | 13 |
ヒットで攻撃終了 | 無 |
コンボ | 不可 |
ノックバック | 130 |
木へのダメージ | 13 |
石へのダメージ | 2 |
ブロックの維持 | 不可 |
ブロック時の移動制限 | 無 |
ヒット時の怯み | 有 |
ダメージ表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
アーマー値 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||
部 位 | 頭 | 55 | 50 | 40 | 35 |
胴 | 40 | 33 | 25 | 20 | |
脚 | 35 | 28 | 20 | 15 |
速度 |
---|
予備動作: 650ms ┗コンボ: 900ms リリース: 325ms リカバリ: 700ms |
使用感・評価
評価数:8 平均評価:4.4
星5つ |
|
5 |
星4つ |
|
1 |
星3つ |
|
2 |
星2つ |
|
0 |
星1つ |
|
0 |
評価:4
評価:5
評価:5
評価:5
評価:3
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照