カテゴリ:システム 武器

武器の追加効果

特定の武器にはマイナーな効果ではあるが追加効果を有しているものがある。
ゲーム中一切説明がないため、アップデート履歴から確認するしかないのが現状である。
アプデごとに仕様がコロコロ変わるので、ここに書かれていることが正しい保証はない。

良い効果

引き寄せ

最も有名であろうBillhookの追加効果で、ノックバックがマイナスつまり若干引き寄せる。
通常とALTでスタブかスイングを切り替える。
騎手に当てると落馬させられるが、騎兵は基本的にSpearを持っていて射程負けするので、
こちらが狙われている状況ではパリィしたほうが無難。

鈍足(固定)

Patch#14にて追加されたBillhookのもうひとつの追加効果。
引き寄せ成功時に数秒間鈍足になるらしい。

仰け反り強化

Patch#14にて追加された鈍器全般についている効果(crippling effect)。
被弾時に若干遅くなり画面の揺れが大きくなるらしい。仰け反り時間も伸びているらしい。
Tier1と2があるようだが詳しい区別は分からない。恐らく両手鈍器なら重いのだろう。

馬が仰け反る

Patch#15で追加された馬が仰け反る(リアリングする)効果。
具体的には馬にスタブを正面から当てると、障害物に引っかかった時のように仰け反る。
最初はSpearだけであったが、Patch#17から槍っぽいもの全般に付与された。
こちらは騎手でなく馬の頭などに当てればいいため、射程が多少短くても狙うことができる。
対象武器を持っていたら是非狙ってみよう。しかしかなりシビア。

悪い効果

ヘヴィウェイト

Patch#17から重そうな武器に付与された効果。
握っている間は移動速度にデバフを受ける。具体的には歩きと戦闘中のスピードが遅くなるらしい。
最高速度は変わらないとのこと。
が、実際は「言われないと分からないレベル」に思える。