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#author("2020-04-20T03:11:00+09:00","","") #author("2022-10-27T19:26:27+09:00","","") RIGHT:&tag(システム,武器); #contentsx *武器の追加効果 [#wdb6e427] 特定の武器にはマイナーな効果ではあるが追加効果を有しているものがある。 ''ゲーム中一切説明がない''ため、アップデート履歴から確認するしかないのが現状である。 ''ゲーム中一切説明がない''ため、基本的にはアップデート履歴から確認するしかないのが現状である。 アプデごとに仕様がコロコロ変わるので、ここに書かれていることが正しい保証はない。 **良い効果 [#i4ab23ff] ***引き寄せ [#qaa8c683] 最も有名であろう[[Billhook]]の追加効果で、ノックバックがマイナスつまり若干引き寄せる。 引き寄せられるのでコンボにキックを組み込むというユニークな使い方も出来る。 通常とALTでスタブかスイングを切り替える。 騎手に当てると落馬させられるが、騎兵は基本的に[[Spear]]を持っていて射程負けするので、 こちらが狙われている状況ではパリィしたほうが無難。 ***鈍足(固定) [#l23012bd] [[Patch#14>https://steamcommunity.com/games/629760/announcements/detail/1626291914417226018]]にて追加された[[Billhook]]のもうひとつの追加効果。 引き寄せ成功時に数秒間鈍足になるらしい。 引き寄せ成功時に1秒ほど鈍足になる。ダッシュもできなくなるので少し面食らう。 うまく動けなくなるということは、次の攻撃に対して防御側は足による位置ずらしがしづらくなるため、ディレイやクイックを少し防ぎにくくなると思われる。 ***仰け反り強化 [#g4398b64] [[Patch#14>https://steamcommunity.com/games/629760/announcements/detail/1626291914417226018]]にて追加された鈍器全般についている効果(crippling effect)。 被弾時に若干遅くなり画面の揺れが大きくなるらしい。Tier1と2があるようだが詳しい区別は分からない。 恐らく両手鈍器なら重いのだろう。 被弾時に若干遅くなり画面の揺れが大きくなるようだ。仰け反り時間も伸びているらしい。 Tier1と2があるようだが詳しい区別は分からない。恐らく両手鈍器なら重いのだろう。 ***馬が仰け反る [#r5d57f9e] [[Patch#15>https://steamcommunity.com/games/629760/announcements/detail/1703981547351552573]]で追加された馬が仰け反る(リアリングする)効果。 具体的には馬にスタブを正面から当てると、障害物に引っかかった時のように仰け反る。 最初は[[Spear]]だけであったが、[[Patch#17>https://steamcommunity.com/games/629760/announcements/detail/2121699291601642684]]から槍っぽいもの全般に付与された。 こちらは騎手でなく馬の頭などに当てればいいため、射程が多少短くても狙うことができる。 対象武器を持っていたら是非狙ってみよう。しかしかなりシビア。 -[[Spear]] -[[Poleaxe]] -[[Shortspear]] -[[Pole Axe]] -[[Short Spear]] -[[Halberd]] **悪い効果 [#eafaedc6] ***ヘヴィウェイト [#j21839fa] [[Patch#17>https://steamcommunity.com/games/629760/announcements/detail/2121699291601642684]]から重そうな武器に付与された効果。 握っている間は移動速度にデバフを受ける。具体的には歩きと戦闘中のスピードが遅くなるらしい。 最高速度は変わらないとのこと。 が、実際は「言われないと分からないレベル」に思える。今後ポールハンマーにも追加されるらしいので[[Maul]]や[[Eveningstar]]にもされそう。 -[[Zweihander]] -[[Spear]] -[[Halberd]] だったのだがPatch#26にて盾のみ適用になった。 手に持っている間は移動速度にデバフを受ける(引っ込めていれば影響無し)。具体的には歩きと戦闘中のスピードが遅くなるらしい。 加速も鈍くなっているような気がする。最高速度は変わらないとのこと。 が、実際は「言われないと分からないレベル」に思える。 いつのまにかステータス画面で確認できるようになっている。メイン武器に対象の武器を付けてよく見ると、スピードのバーが少し減っていることが確認できる。ただしALTモードの確認はできない。 ということは防具による速度減少と同じ処理なのだろうか。 現在はMedium Weightも実装されておりミディアムな分ヘヴィより軽いはず。 |LEFT:130|CENTER:200|c |Heavy Weight|%%[[Spear]](両方)%%&br;%%[[Halberd]](Alt)%%&br;%%[[Polehammer]](両方)%%&br;[[Round Shield]]| |Medium Weight|%%[[Zweihander]](通常)%%&br;%%[[Halberd]](通常)%%&br;%%[[Executioner's Sword]]%%&br;%%[[Bardiche]](Alt)%%&br;[[Kite Shield]]| ※Spearは画面上はMediumぽいが実際はどちらか不明