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#author("2019-09-11T02:50:47+09:00","","") #author("2019-09-11T02:59:27+09:00","","") RIGHT:&tag(ゲームモード); *概要 [#nb671a13] Patch#11にて実装された新ルール。 Patch#11にて実装された新モード。 最大64人で攻撃側と防衛側に分かれて戦うルール。FLのオブジェクティブ達成を主にしたような内容。 ルールは単純で制限時間内に複数段階設定された目標を完了できれば攻撃側の勝ち、守りきれば防衛側の勝ちとなる。 オブジェクティブの内容はMAPごとに固定で FLでも設定されているカートの護送や放火や杭の破壊などもあるが、 NPCの民間人を全滅させたりプレイヤーの誰かが王(見た目はGRAD青側のNPCコマンダーとワーデン)になってそれを護衛するような独特なものもある。 段階がひとつ進むと制限時間が加算される。 なおFLにある陣営のバリケードは建てられない。壁が欲しいなら[[Toolbox]]を使うといいだろう。 FLのオブジェクティブのように一度はローカルで攻撃側を軽くやっておくとスムーズかもしれない。 *コメント [#pe29a023] #pcomment(,10,above,reply)