War Axe
2022-09-09 (金) 19:37:26
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武器概要 [編集]
コスト15にしてアーマー1までの頭と0の胴なら一発、アーマー3でも上半身に当たれば2発で倒せるスイングダメージ特化の両手斧。
振り上げこそ遅めだが、コンボ可能でその数値も725msと速め。
その代わり射程がかなり短く、突きもおまけみたいなダメージしか出ない(しかもコンボが速くない)。
突っ込んで複数巻き込むことは相手が密集していないと難しい。一人ひとり丁寧に当てていこう。逆に言えば鮨詰めの乱戦時は巻き込みで猛威を振るうことも。
以前よりアーマー3へのダメージがナーフされたが、胴体に50ダメージ=2確がとれるのは変わらない。
同コストの両手斧であるBattle Axeと比べると、リーチ(ALTなら速度)を犠牲にしてスイングダメージを大きく上げた感じ。それゆえタイマン性能も高い。
なお同じく上半身2確の刃物武器はExecutioner's Swordがあり、あちらはコンボできない代わりに射程が長い。
また斧の特性として建築物に対するダメージが高いが、その中でも50という現環境最強の性能を誇る。
参考までに陣営の壁はHP100でこれで殴ると一発当たり10ダメージ入る(Wreckerで15)。
まとめると現環境に非常にマッチした性能の強武器である。
どんな敵でも上半身ならば2発で倒せる大威力と、コンボが速いという特長を活かして戦おう。
なおPatch#19にて投擲できるようになった。両手斧までぶん投げる脳筋騎士
人気のある武器なのでよく落ちている。とりあえず拾おう、当たれば威力も高い。
詳細ステータス [編集]
スイング [編集]
旋回域 | X: 262.5 Y: 183.75 |
---|---|
ミスコスト | 12 |
フェイントコスト | 10 |
モーフコスト | 7 |
スタミナドレイン | 20 |
パリィのドレイン軽減 | 13 |
ヒットで攻撃終了 | 無 |
コンボ | 可 |
ノックバック | 125 |
木へのダメージ | 50 |
石へのダメージ | 28 |
ブロックの維持 | 不可 |
ブロック時の移動制限 | 無 |
ヒット時の怯み | 有 |
ダメージ表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
アーマー値 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||
部 位 | 頭 | 130 | 105 | 80 | 55 |
胴 | 100 | 75 | 65 | 50 | |
脚 | 80 | 65 | 55 | 45 |
速度 |
---|
予備動作: 625ms ┗コンボ: 725ms リリース: 500ms リカバリ: 600ms |
スタブ [編集]
旋回域 | X: 312.5 Y: 218.75 |
---|---|
ミスコスト | 7 |
フェイントコスト | 10 |
モーフコスト | 7 |
スタミナドレイン | 17 |
パリィのドレイン軽減 | 13 |
ヒットで攻撃終了 | 有 |
コンボ | 可 |
ノックバック | 105 |
木へのダメージ | 10 |
石へのダメージ | 2 |
ブロックの維持 | 不可 |
ブロック時の移動制限 | 無 |
ヒット時の怯み | 有 |
ダメージ表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
アーマー値 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||
部 位 | 頭 | 23 | 22 | 21 | 20 |
胴 | 13 | 12 | 11 | 10 | |
脚 | 13 | 7 | 6 | 5 |
速度 |
---|
予備動作: 575ms ┗コンボ: 825ms リリース: 350ms リカバリ: 600ms |
オルトモード [編集]
Rで豪快にぶん投げる。落ちてたらとりあえず拾って投げよう。
木へのダメージ | 5 |
---|---|
石へのダメージ | 1 |
ヒット時の怯み | 無 |
飛翔速度 | 1650 |
重力のスケール | 1.6 |
ダメージ表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
アーマー値 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||
部 位 | 頭 | 100 | 100 | 80 | 60 |
胴 | 100 | 90 | 60 | 50 | |
脚 | 70 | 60 | 40 | 30 |
速度 |
---|
照準速度: 800ms リロード: 600ms |
使用感・評価 [編集]
評価数:6 平均評価:4.5
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評価:4
評価:4
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