Spear

2023-04-19 (水) 18:03:24
カテゴリ:武器 近接武器 両手

武器概要 [編集]

Spear
spear.jpg
装備コスト24
長さ180cm
(Alt: 135cm)
ブロック許容範囲上: 40
左右: 55
下: 55

最高コストの24族である近接武器のひとつで、飛び抜けてリーチの長い刺突武器。
意外に思われるかもしれないがダメージ面ではShort Spearからさほど上がっていない。そしてこちらはアーマー1の頭を即死させられない。
なおスタブの威力で最高のものはPartisanである。

スイングは威力が低いうえにリーチが長いため地形に引っかかったり味方を巻き込むことが多発しやすく、基本的にはスタブを主体に戦うことになる。

なのでその分スタブを一点読みされやすく、チェンバーやパリィを取られやすいのが難点。
リーチを生かして上手くフェイントや立ち回りを絡めて攻めよう。
団体戦においては仲間の後ろからリーチを活かしてチクチク突くのが戦いやすいだろう。
味方が多くて邪魔な場合はジャンプ攻撃で隙間からスタブを通してみよう。
その長さから遠目に狙えるので当てやすい。更に踏み込まずに止まったり、むしろ下がりながら突くこともできる。
ただしコンボ不可なので空振りには気をつけること。

実はその長さの割に攻撃速度は並から少し遅い程度であり、特別遅いというわけでもない。
もしスイングの威力も欲しいならHalberdのAltモードを参照のこと。

これを持って騎兵でランスチャージすると最長射程ゆえに近接相手ならほぼ一方的に突き殺せる。
が、槍タイプのスタブを受けると馬が怯むため、(日頃のヘイトから)囲まれてミンチにされる可能性があるのは注意。

Patch#15から正面から頭周辺を突けば馬が怯む効果が追加された。馬の分こちらが先に当たり厄介な騎兵を止めることができるので持っていたら是非活用しよう。
Patch#17から他の複数の武器ができるようになったため、これだけの特権ではなくなってしまった。

元ネタがありそうだが、「sun ray spear」という太陽の意匠を施したファンタジーRPGに出てきそうなかっこいい高級スキンが追加された。

詳細ステータス [編集]

スイング [編集]

旋回域X: 237.5
Y: 166.25
ミスコスト13 スタミナ
フェイントコスト10 スタミナ
モーフコスト7 スタミナ
スタミナドレイン18 スタミナ
パリィのドレイン軽減13 スタミナ
ヒットで攻撃終了
コンボ不可
ノックバック100
木へのダメージ15
石へのダメージ2
ブロックの維持不可
ブロック時の移動制限
ヒット時の怯み
ダメージ表
アーマー値
0123

45403227.5
30251712.5
3020127.5
 
速度
予備動作: 625ms
┗コンボ: 950ms
リリース: 475ms
リカバリ: 800ms

スタブ [編集]

旋回域X: 240
Y:168
ミスコスト13 スタミナ
フェイントコスト10 スタミナ
モーフコスト7 スタミナ
スタミナドレイン20 スタミナ
パリィのドレイン軽減13 スタミナ
ヒットで攻撃終了
コンボ不可
ノックバック135
木へのダメージ12
石へのダメージ10
ブロックの維持不可
ブロック時の移動制限
ヒット時の怯み
ダメージ表
アーマー値
0123

100776745
75625238
70574234
 
速度
予備動作: 650ms
┗コンボ: 925ms
リリース: 325ms
リカバリ: 700ms

オルトモード [編集]

オルトモードでは短めに握り直し、リーチが短くなる代わりにコンボ可能になりスイングの威力が増す。リカバリーはあまり短くならない。
Zweihanderと同じ射程だが、こちらは攻撃速度が速くスイングの威力で大きく劣る感じ。
以前は通常モードよりスタブの威力が下がったが、現在は変わらなくなった。

スイング [編集]

旋回域X: 270
Y: 189
ミスコスト11 スタミナ
フェイントコスト10 スタミナ
モーフコスト7 スタミナ
スタミナドレイン17 スタミナ
パリィのドレイン軽減13 スタミナ
ヒットで攻撃終了
コンボ
ノックバック100
木へのダメージ20
石へのダメージ2
ブロックの維持不可
ブロック時の移動制限
ヒット時の怯み
ダメージ表
アーマー値
0123

75644835
60493320
55392310
 
速度
予備動作: 575ms
┗コンボ: 675ms
リリース: 450ms
リカバリ: 700ms

スタブ [編集]

旋回域X: 300
Y: 210
ミスコスト11 スタミナ
フェイントコスト10 スタミナ
モーフコスト7 スタミナ
スタミナドレイン19 スタミナ
パリィのドレイン軽減13 スタミナ
ヒットで攻撃終了
コンボ
ノックバック135
木へのダメージ20
石へのダメージ2
ブロックの維持不可
ブロック時の移動制限
ヒット時の怯み
ダメージ表
アーマー値
0123

100776745
75625238
70574234
 
速度
予備動作: 575ms
┗コンボ: 775ms
リリース: 325ms
リカバリ: 700ms

使用感・評価 [編集]

評価数:10 平均評価:4.6

星5つ

6

星4つ

4

星3つ

0

星2つ

0

星1つ

0

名前: 5段階評価:
本文:


評価:5

  • 通常モードとALTモードで使用感が異なってくるがどちらも有能な万能武器。ALTモードではリーチを犠牲にコンボ可能となりスイングと攻撃速度が上昇、更に盾を構えた敵を蹴り崩した後にスタブが確定で入るのも見逃せない(通常モードでは間に合わない)。 -- 名無しの騎士さん 2019-07-10 (水) 05:27:38

評価:4

  • 突きしか威力出ないからチェンバー狙ってくる人や上級者相手にはイマイチ決め手に欠けやすい。ハルバの方が良いかなと思うけど装備コスト10と11のたった1違いが少々重要になってくるので、まぁお好みで -- 名無しの騎士さん 2019-06-26 (水) 17:18:51

評価:5

  • リーチが180あるのが何よりも強い。逃げる敵に刺したり、横槍をいれたりするとキルが取れやすい。 -- 名無しの騎士さん 2019-06-23 (日) 11:28:33

評価:5

  • リーチが180あるのが何よりも強い。逃げる敵に刺したり、横槍をいれたりするとキルが取れやすい。 -- 名無しの騎士さん 2019-06-23 (日) 11:28:24

評価:5

  • -- 名無しの騎士さん 2019-06-04 (火) 07:33:09

評価:5

  • コストこそ高いがリーチが圧倒的に長く 遠距離からつんつんする武器なので接近戦がまるで勝てない初心者にお勧め そのためか現状使用率は高い -- 名無しの騎士さん 2019-05-31 (金) 21:16:36

評価:4

  • 一歩後ろからの支援の他にも前線で回り込もうとする輩をチクチクして妨害するのにも有効。またオルトはさりげなくコンボ可と大幅に使用感が変わる。コストの重さに加え、お手軽キル量産という武器ではない事から敬遠されがちだが是非練習して習熟していただきたい一本。複数人で槍衾やると楽しいぞ! -- 名無しの騎士さん 2019-05-26 (日) 02:28:15

評価:4

  • 一歩後ろからの支援の他にも前線で回り込もうとする輩をチクチクして妨害するのにも有効。またオルトはさりげなくコンボ可と大幅に使用感が変わる。コストの重さに加え、お手軽キル量産という武器ではない事から敬遠されがちだが是非練習して習熟していただきたい一本。複数人で槍衾やると楽しいぞ! -- 名無しの騎士さん 2019-05-25 (土) 23:07:19

評価:4

  • 凄くレンジの長いスタブ武器。防具削ってPerkやMedic Bag持ち込めば乱戦でも活躍できるはず。 -- 名無しの騎士さん 2019-05-24 (金) 14:05:30

評価:5

  • 全裸FuryDodgeにこれ、以上!最強! -- 名無しの騎士さん 2019-05-18 (土) 23:19:20

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 前線一歩手前で味方の支援に使うとおもしろいようにダメージが入る -- 2019-05-23 (木) 13:07:32
  • もっとだ、もっと射程をよこせ…! -- 2019-06-02 (日) 07:49:25
  • alt持ちにするとドッヂ以外のミラーは普通に勝てる。やっぱり攻撃速度の差はでかいよ -- 2019-10-08 (火) 11:49:48
  • 胴2以下なら2確、胴3でも頭と胴に1発ずつでキル取れる(Shotr Spearでも同じだけど)。ALTモードでも相当に長レンジなので便利。 -- 2020-07-16 (木) 16:07:33