Messer
2021-10-22 (金) 07:43:28
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武器概要 [編集]
片手持ち可能な剣としてはリーチの長いスイングダメージ重視の片手半剣。
同じく片手/両手持ち両用のBastard Swordと比べると、スイングの威力を重視した性能になっている。
両手武器の中でも攻撃速度が速い割にスイングの威力が高めで集団戦で使いやすい。
アーマー0の頭を狙えば一撃。アーマー2までなら上半身狙いで2発。以前は3の頭に52ダメージだったので2発で倒せたが、現在は48ダメージになっている。
3脚に当たっても3発で倒せる。
スイングダメージならばコスト21のGreat Sword並か部位によっては上回っている。
攻撃速度ではほぼ同コストの両手剣Longswordのスイングは振り上げ560ms、コンボ735ms、リリース500msなので僅かに速い事がわかる。
その代わりスタブの威力が低め。
更にスイングの威力が欲しければBattle Axeがそんな性能をしている。
バッソと同じく片手と両手状態にあまり差がみられなかったが、
Patch#14から両手持ちのリカバリーが短くなり片手状態と差がついた。
ちなみにメッサーはドイツ語で「短剣」という意味らしい。では何故こんなに長いのかと言うと、グロスメッサー(大きい短剣)を略してメッサーと呼んでいたからだそうだ。
詳細ステータス [編集]
スイング [編集]
旋回域 | X: 250 Y: 175 |
---|---|
ミスコスト | 10 |
フェイントコスト | 10 |
モーフコスト | 7 |
スタミナドレイン | 20 |
パリィのドレイン軽減 | 13 |
ヒットで攻撃終了 | 無 |
コンボ | 可 |
ノックバック | 125 |
木へのダメージ | 20 |
石へのダメージ | 15 |
ブロックの維持 | 不可 |
ブロック時の移動制限 | 無 |
ヒット時の怯み | 有 |
ダメージ表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
アーマー値 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||
部 位 | 頭 | 100 | 75 | 62 | 48 |
胴 | 70 | 60 | 52 | 40 | |
脚 | 60 | 50 | 40 | 34 |
速度 |
---|
予備動作: 540ms ┗コンボ: 690ms リリース: 500ms リカバリ: 550ms |
スタブ [編集]
旋回域 | X: 275 Y: 192.5 |
---|---|
ミスコスト | 9 |
フェイントコスト | 10 |
モーフコスト | 7 |
スタミナドレイン | 17 |
パリィのドレイン軽減 | 13 |
ヒットで攻撃終了 | 無 |
コンボ | 可 |
ノックバック | 105 |
木へのダメージ | 20 |
石へのダメージ | 7 |
ブロックの維持 | 不可 |
ブロック時の移動制限 | 無 |
ヒット時の怯み | 有 |
ダメージ表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
アーマー値 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||
部 位 | 頭 | 60 | 45 | 35 | 30 |
胴 | 50 | 35 | 25 | 20 | |
脚 | 45 | 30 | 20 | 15 |
速度 |
---|
予備動作: 625ms ┗コンボ: 850ms リリース: 350ms リカバリ: 550ms |
オルトモード [編集]
オルトモードで片手持ちになる。盾を持った状態もこれ。
コンボが少し遅くなる。リカバリーも遅くなり少し隙が増える。
モーションが片手と両手で違うため、戦闘中に切り替えることで相手の反応が遅れることもあるかもしれない。
スイング [編集]
旋回域 | X: 250 Y: 175 |
---|
速度 |
---|
予備動作: 540ms ┗コンボ: 715ms リリース: 500ms リカバリ: 700ms |
スタブ [編集]
速度 |
---|
予備動作: 625ms ┗コンボ: 850ms リリース: 325ms リカバリ: 700ms |
使用感・評価 [編集]
評価数:5 平均評価:4.8
星5つ |
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4 |
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1 |
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星2つ |
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星1つ |
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0 |
評価:5
コメント [編集]
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