Fire Bomb
武器概要 [編集]
着弾地点の地面をしばらく炎上させる投擲物。
正確には平地ならば小範囲の円が真ん中に1つその周りに6つの六角形に近いフィールドを生み出す。壁にぶつけるとその真下に生成される。
効果時間は約9秒。
どうも炸裂範囲内の地面を燃やす仕様らしく、高すぎる壁などに当てても下は燃えず不発する。
床が薄ければ下から当てても床上が燃える模様。
Smoke Bombの煙でお互いに消える仕様になった。
燃えている場所に立っていると継続ダメージを受け、Perk『Fireproof』をつけていないと2~3秒ほどで死に至る。
しかしFireproofはコスト3で装備できるうえ、ダメージ80%軽減と絶大な効果があるため手軽に対策されやすく、安定してダメージを稼げるとは限らない。
逆に言えば付けていないと常に放火魔にヒヤヒヤすることになる。
アプデにより侵入時間でダメージが増える仕様になったため、Fireproof無しでもちょっと触った程度では大したダメージにならなくなった。3秒ほどで死ぬのは変わらず。
ちなみに味方へのダメージは50%カットされているらしい。
建築物に投げつけると炎上している間ダメージを与え続けられるため、敵工兵が建てた壁やスパイクなどの破壊に大変有効。
陣営のバリケードなら燃えている面積にもよるがフルに燃やせられれば一個あたり40ほどダメージを与えられ、被らないように投げれば複数個でも重複する。SCOREもいつの間にか入るようになった。
ちなみに味方の陣営バリケードは燃やせない。オブジェクティブの一般人やバリケードも燃えないため安心。
更にBear Trapも解除可能。ダメージが発生した瞬間閉まる(敵味方問わず)。
「プレイヤーを燃やして継続ダメージ」という形式ではなく「継続ダメージの床を作る」という形式なので、普通に敵を狙って投げるだけではダメージはほとんど稼げない。
また着弾してすぐにはダメージが発生しないため、敵の足元を狙って燃やしてもダメージが発生する前に逃げられてしまう。
敵陣の背後を狙って投げて退路を断つ、というように工夫して使っていく必要がある。
例えばGrad地下などの閉所で寿司詰めになっているところに投げると逃げられないため面白いように燃える。
Invasionで敵の侵入を阻むのにも有効だ。
敵味方を問わずプレイヤーに直撃するとその場で着弾して地面が燃えるため、無闇に投げて味方に当たってしまうと大きな迷惑になってしまうので注意。
これ3積みビルドがいい加減うざがられたのか、Patch#18現在2スロ以上持てない装備のひとつである。
設定ミスとしか思えないがFeitoriaに実装された抜け道の岩も何故か燃えて破壊できる。発泡スチロールかなにか?
詳細ステータス [編集]
木へのダメージ | 6 |
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石へのダメージ | 1 |
最大弾数 | 1 |
ヒット時の怯み | 無 |
飛翔速度 | 2300 |
重力のスケール | 1.1 |
ダメージ表 | |||||
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アーマー値 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||
部 位 | 頭 | 15 | 15 | 15 | 15 |
胴 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
脚 | 10 | 10 | 10 | 10 |
速度 |
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照準速度: 550ms リロード: 400ms |
使用感・評価 [編集]
評価数:18 平均評価:3.7
星5つ |
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9 |
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1 |
星1つ |
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評価:4
評価:5
評価:5
評価:3
評価:5
- コスト1のFireproofをケチるドケチ野郎が発狂する武器。Fireproofを装備している敵には効果がほぼゼロ。バリスタ/カタパルト/工兵の建築物を簡単に壊せる万能兵器。炎上中の床通ってを追撃してくる人は少ないので体力が30以上あるなら炎を通って逃げるのもアリ。投げる時は基本的に敵の後ろ側がおすすめ。「味方のFirepodが~」と発狂する人がいるがコスト1を得る代わりに燃えるとすぐ死ぬBuildを選択しているだけなので気にする必要はない。前線ではFirepodがバンバン飛び交うことが多いので自分が燃やさなくとも勝手に焼け死ぬ。 -- 名無しの騎士さん 2019-05-22 (水) 12:33:13
評価:4
評価:5
コメント [編集]
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