Crossroads

2020-07-19 (日) 01:44:03
カテゴリ:マップ

マップ概要 [編集]

Patch #7で追加された、騎馬戦にフォーカスした中規模マップ。
草原の中に廃墟めいた砦がふたつ拠点としておいてある。
最初は砦がひとつだったが不評が多く何度か調整され現在の姿になった。

砦内部は高低差が大きく、下手に攻撃を受けるとノックバックによって落下死することもある。

各陣営本拠地にスタート時点から馬が10頭以上用意されており、広い草原を利用した騎馬同士での乱戦が想定されているが、あまり騎馬兵が多いと拠点の人員が足りず取り合いで不利になってしまうことも。
ちなみに馬で通れる道があれば騎兵も高所に登れて、SCOREとして入らないが拠点の占拠もできるようになった。

全景 [編集]

Crossroads.jpg

Frontline [編集]

  • 各陣営で拠点ではないがリスポン地点として使える場所が2箇所あり、外側の方は馬が大量にいる。各拠点を相手に取られていてもリスポン可能。

Invasion [編集]

攻めは赤側
Patch#15にて追加されたインベージョン。防衛対象が移動し続けるので前線が流動的に動く。

第1目標 [編集]

王の入っている馬車の扉を壊す。馬車はゆっくりと動く。

第2目標 [編集]

王を殺害する。例のごとくトッププレイヤー入りの強化キャラである。
2つ目の拠点の臼砲が置いてある位置に料理が用意されていて、食べると回復できる。
これはキング系でも回復できる数少ない回復手段であり、使えるのならば使いたい。攻撃側としては先に食べて消滅させておきたい(知らない人も多そうだが)。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 控えめに言ってゴミマップ -- 2019-06-13 (木) 20:08:31
  • ビルフックが非常に光る。腕に覚えがあるツワモノは騎兵絶対殺すマンを目指すのはいかがだろうか。 -- 2019-06-13 (木) 23:19:48
  • ゴミマップ 上はオイルを投げ合い下は騎兵がメリーゴーランド ただそれだけ -- 2019-06-15 (土) 19:07:33
  • このマップは馬拠点の占拠まで想定してるんですかね?兵站線が伸び切ってまず占拠できないからこのマップはすごく冗長に感じる。 -- 2019-06-16 (日) 20:04:22
    • してない。中央しか占領できない。 -- 2019-06-17 (月) 10:25:15
  • うんちマップ、優勢でも攻めることができないのでクソ退屈 -- 2019-06-21 (金) 14:05:07
  • 中央への乗り込み、馬、カタパルト、城壁からの飛び道具全てが赤有利に働いており現状赤が99%ぐらいで勝つMAP  -- 2019-07-13 (土) 21:20:39
  • ちょっとクソマップ過ぎないか?さっき遊んだが赤側が砦を文字通り要塞にしたせいでなんも出来ずに負けたんだが -- 2019-07-16 (火) 21:33:03
  • FLでしかやってないが何を楽しめばいいのかさっぱりわからん -- 2019-07-16 (火) 23:41:10
  • クソマップすぎてマップリストから外してる鯖もあるからな。今は同マップ連続で選ばれないから他に退避して頃合い見て戻ってくればいい。 -- 2019-07-17 (水) 05:15:56
  • 新マップが期待されていた頃合いを見計らってのゴミマップ投入、こいつは大技だな! -- 2019-07-30 (火) 02:30:07