Bear Trap

2024-04-07 (日) 01:44:58
カテゴリ:武器 その他

武器概要 [編集]

Bear Trap
beartrap.jpg
装備コスト4

猛獣用の仕掛けトラバサミ。農民も装備可能。
ダメージは脚のアーマー依存、追加効果で転倒する。発動していないものは本人が回収できる。
しゃがみ移動中は発動せず通り抜け可能
アーマー1までなら即死だが2からダメージが激減する。
更に所持者が死ぬと消滅するため扱いが非常に難しい。
仕掛けられているものは罠の中心部の金具に攻撃を当てると起動させて無効化できる(遠距離攻撃でも可)。
Fire Bombの火炎フィールドでも解除可能。

以前は味方のベアトラップであろうと見た目が同じで、味方もよく引っかかって迷惑になっていたが、
Patch#26から味方が踏んでも反応しなくなった。

特にINVの防衛側など迎え撃つ場面で使いやすい。
はしごの着地地点など不可避な場所もあり、設置しておくとかなり嫌らしい。
どこに置こうが味方を気にする必要がなくなっので完全に置き得であり、
かなりイラつかされる場面も出てくるだろう。根気よく殴って解除したり、Fire Bombでまとめて解除しよう。

走っている馬に踏ませれば一撃では倒せないものの大ダメージを与えることができる。
Toolboxで建てるウッドスパイクよりは目立ちにくいので、騎馬兵の進行ルートをある程度限定できるマップであれば対騎兵用としても活用可能。

一度に設置できるのは4個まで、それ以上設置すると古い順から消滅してしまう。

詳細ステータス [編集]

ダメージ表
アーマー値
0123

1001005030
 

使用感・評価 [編集]

評価数:6 平均評価:3.5

星5つ

2

星4つ

1

星3つ

1

星2つ

2

星1つ

0

名前: 5段階評価:
本文:


評価:4

  • 基本的にキル武器ではなく足止めのための道具と考えるべき。乱戦閉所や暗い閉所で猛威を振るうが、ここに置ければって場所に置けないことも多いので結局主武装にはなれない。 -- 名無しの騎士さん 2024-04-07 (日) 01:44:58

評価:5

  • -- 名無しの騎士さん 2022-06-05 (日) 14:45:59

評価:5

  • 戦線に貢献してるかは微妙だが、誰かが引っかかってダメージが入ると楽しい。農民でも使える -- 名無しの騎士さん 2021-06-23 (水) 16:11:57

評価:2

  • 使い道の多いbomb系と違い基本的に「敵を1体倒す」以上のことがほぼ出来ない 防衛に使おうにも敵が通りそうな場所は味方が通っていくため確実に味方が踏む 現状はこれ分のコストを武器防具に充てるのが無難 -- 名無しの騎士さん 2019-05-29 (水) 01:22:29

評価:2

  • 設置者が死んでも残り続けるtoolboxの設置物とは違いBearTrapは設置者が死ぬと一緒に消滅してしまう、死んでも残り続けるならまだ使いどころも思い浮かぶけど… -- 名無しの騎士さん 2019-05-29 (水) 01:11:59

評価:3

  • 敵との交戦中に味方のに引っかかって隙だらけになり死ぬ事が多い。置く場所注意。 -- 名無しの騎士さん 2019-05-29 (水) 00:02:34

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 馬にもそれなりのダメージを与えることができるので敵の騎兵がよく奇襲に使う通路に仕掛けておくと引っかかって馬が死んでたりする -- 2019-05-13 (月) 14:24:21
  • スタブで良いのですか。”E”で回収できたけど、勝手にメインウエポン落としてトラップに持ち換えてた。 -- 2019-05-13 (月) 17:56:16
  • 仕掛けられたベアトラップに対してスイングとスタブ両方とも当てたら無効化できた -- 2019-05-13 (月) 23:09:53
  • 無効化は攻撃を一発当てるだけでいいんだけど、なにぶん当てにくいので結構スキになる -- 2019-05-14 (火) 08:14:43
  • しゃがみながら移動すればトラップを踏んでも発動させずに通り抜けられる -- 2019-07-03 (水) 01:33:02
  • 壁設置し終わってバリスタで弾幕張ってたら何が気に入らなかったのか足元にこれ定期的に置いてく奴に出会ったわ -- 2019-09-16 (月) 05:42:23
  • ベアトラップで味方にトロールする奴なんてリリース当初からいるけど、優秀(笑)な運営様はあと何世紀後に対策するご予定ですかね -- 2019-10-04 (金) 00:20:54
    • 最初から誰も優秀なんて言ってないぞ。ただズブの素人が仲間を集めてこれだけのもの作り上げてスマッシュヒット叩き出したのが純粋にすごいだけだ。そういう煽りは信者がイキってたり自分でpretty good job so farとか言っちゃう運営に言えや -- 2019-10-04 (金) 01:45:26
      • んな話はどうでもいいし、俺はお前の感想に興味もない。ただいつになったらベアトラップを修正するのか疑問に思ってるだけだ -- 2019-10-04 (金) 22:08:36
      • 諦めてしゃがんで通るか解除するこったな -- 2019-10-04 (金) 23:00:26
  • アプデで味方がスルーできるようになったからトラバサミがクソバサミ化してイライラゲーが加速した感じ。しゃがみ中に囲まれても相手できるようなPSないなら炎耐性つけて火炎壺で一掃しながら突っ切るか最初っから近づかないのが吉?さもなきゃCampの小川で10個ぐらい沈んだクソバサミに延々足を千切られる羽目になる -- 2022-11-16 (水) 17:57:02
    • 完全に置き得だからダメージ0だけど味方も反応するとかにしてほしいね -- 2022-11-17 (木) 17:58:45
  • Hordeだと8つまで置けるっぽい、それ以外はどうだろ... -- 2023-11-19 (日) 16:54:20
    • 今更ながらHordeのみ倍の8つになってるっぽいのでhorde側に加筆...こっちもするべきかな -- 2023-12-05 (火) 17:35:48
  • 味方が踏まないようになったことにより追加効果の転倒がより光るように。攻撃側の目標地点にばら撒けば、目の前の相手に必死な敵が踏んで味方が追撃しやすい -- 2023-12-05 (火) 17:38:06