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#author("2019-01-09T16:07:20+09:00","","")
#author("2019-01-09T19:52:49+09:00","","")
#contentsx
**Scout [#x182622c]
&ref(ScoutB.jpg,left,nolink,Medic);
**ガジェット一覧 [#r948b36d]
&br;
|CENTER:BGCOLOR(gray):|350|c
|>|BGCOLOR(black):~[[スカウター]]|
|&ref(Scouter.jpg,left,nolink,スカウター);|&br;画面の心電図で殺人鬼との大まかな距離と色で出現しているかどうかがわかる。&br;例:心電図がほぼ平行で緑色の画面なら遠くで実体化している。&br;例:心電図が激しく波打ち画面が青色なら、プレデターモードで近くを徘徊している。  |
|&ref(Scouter.jpg,left,nolink,スカウター);|強化1 必要スクラップ10 フラッシュのリチャージ速度上昇&br;強化2 必要スクラップ15&br;各種罠の探知と殺人鬼にフラッシュを浴びせ目潰しができる&br;画面の心電図で殺人鬼との大まかな距離と色で出現しているかどうかがわかる。&br;例:心電図がほぼ平行で緑色の画面なら遠くで実体化している。&br;例:心電図が激しく波打ち画面が青色なら、プレデターモードで近くを徘徊している。  |
&br;
|CENTER:BGCOLOR(gray):|350|c
|>|BGCOLOR(black):~[[ドレナリン]]|
|&ref(Adrenaline.jpg,left,nolink,アドレナリン);|必要スクラップ??&br;一定時間スタミナが減らなくなる。|
&br;
|CENTER:BGCOLOR(gray):|350|c
|>|BGCOLOR(black):~[[スモークグレネード]]|
|&ref(Smoke grenade.jpg,left,nolink,スモークグレネード);|必要スクラップ??&br;左クリック長押しで構えて離すと投げ、着弾地点にスモークを発生させる。&br;煙に触れると殺人鬼、生存者双方の移動速度が低下し攻撃やアクションができなくなる。&br;プレデターモードになることもできないので、火炎瓶やパイプ爆弾といった攻撃への起点として使え、最後の脱出時にも使える。&br;生存者はしゃがめば回避可能。  |
&br;
|CENTER:BGCOLOR(gray):|350|c
|>|BGCOLOR(black):~[[ショットガン]]|
|&ref(Shotgun.jpg,left,nolink,ショットガン);|基本攻撃力: ??&br;必要スクラップ30|
|&ref(Shotgun.jpg,left,nolink,ショットガン);|基本攻撃力: ??&br;必要スクラップ30&br;距離減退がすさまじいのでなるべく近づいて使おう。|
&br;
**コメント [#scd345eb]
#pcomment(,10,above,reply)