*概要 [#xa47e39b] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(14){[[Flyer]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref(Flyer.jpg,,250x0,Flyer);| |~タイプ|遠距離| |~耐久値|16.2| |~攻撃力|4%| |~弱点|口| }} Rundown#006より登場した、一般的な[[Sleepers]]とは異なり空中に浮かぶ小さな敵。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-12-28T18:57:44+09:00","","") &tag(エネミー,Sleepers); #contentsx *概要 [#xa47e39b] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(14){[[Flyer]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref(Flyer.jpg,,250x0,Flyer);| |~タイプ|遠距離| |~耐久値|16.2| |~攻撃力|4%| |~弱点|口| }} Rundown#006より登場した、一般的な[[Sleepers]]とは異なり空中に浮かぶ小さな敵。 *主な行動 [#dfdcdf2a] Flyerは不規則に動き、プレイヤーの狙いを避けようとしながら[[Shooter]]よりも速いスピードの弾丸を発射します。ダメージは4%と少ないですが、発射速度が速いため、他の敵との組み合わせで避けづらく、適切に対処しないとすぐにダメージが蓄積してしまいます。 *対処法 [#efd6de80] Flyerは一定時間プレイヤーを見たあとに攻撃をしてくるので、銃を撃ちながらジグザグに移動するか、Flyerが攻撃をしてくる前に口を撃つことで対処することができます。 #clear *備考 [#y98e74c9] *コメント [#jc8eafa4] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する