*Scount出現エリア [#h239b342] なし タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:58:54+09:00;2020-03-21T00:35:33+09:00","","") *&tag(RunDown,R1,攻略); [#ie207fc4] #contentsx *概要 [#qc122bce] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(14){[[C1]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref(C1.jpg,,250x0,);| |~ミッション|リアクターの起動| }} 初めてリアクターが出てくるマップ。 リアクターに到着するまでは敵が少なく拍子抜けするかもしれないが、リアクターに着いてからが本番。 リアクターを起動するには約1分ほどのラッシュを8回も耐えなくてはいけない。 ひたすら銃を撃つという一風変わったマップになっているためメイン、スペシャルの選択も重要。 あまり弾持ちの悪い武器は持っていかないほうが無難。 また、[[C-Foam Launcher]]を持っていくのはあまりお勧めできない。 マップ内に落ちている大量の補給パックを使い切ってしまう程の激戦になるので他のツールとは違い火力にはならないのが噛み合っていない。 *フローチャート [#ge2019e9] +リアクター捜索 ↓ +リアクター起動準備 ↓ +リアクター起動 ↓ +脱出 *解説 [#nd1d2b2c] +&size(17){''%%%リアクター捜索%%%''}; 捜索とは言えマップは一本道でリアクターは最奥にある。 セキュリティアラームも無く、道中にはいつもと多少違うセキュリティスキャンがあるのみ。 敵も少ないが、この後のことを考えると極力リソースは使いたくないのでステルスで排除していこう。 #br +&size(17){''%%%起動前準備%%%''}; リアクターに辿り付いたら起動前にマップ内の各種補給パックの位置を確認しておきたい。 また2,3回しか使えない[[Ammunition Pack]]や[[Tool Refill Pack]]を使って全員の弾薬、ツールを最大付近まで補給しておくのも忘れずに。 #br 次にツールの設置。 ゾーン64Aからゾーン65Aの橋、そして橋からリアクターまでの通路が基本的な戦闘エリアになる。 なので[[Mine>Mine Deployer]]は誘爆するということも考えると、ゾーン64セキュリティドア近辺~ゾーン64Aのフォークリフト辺りに3個ほど仕掛けておくのがいいだろう。 [[Burst Sentry]]はゾーン65Aの橋の上かゾーン64Aのフォークリフト横からゾーン64セキュリティドアに向けて設置するかリアクターのあるゾーンXXセキュリティドア近辺に設置するのがいい。 一ヶ所に固めておくと弾の消耗が激しく、前半で[[Tool Refill Pack]]を使い切ってしまい、後半押し切られてしまう事態も起こるので分けて設置すること。 [[Shotgun Sentry]]は敵がゾーン65セキュリティドアを潜った所を撃てるように配置するかリアクター前のゾーン66セキュリティドア近辺だと効果が高い。 #br +&size(17){''%%%リアクター起動%%%''}; 準備が完了したらリアクター前のターミナルで「REACTOR STARTUP」と入力し、フルチームスキャンを行おう。 完了したらラッシュに突入する。 #br ++リアクター ウォーミングアップ~コマンド入力 x8回 ここからは3つのフェーズを繰り返しながらひたすら銃撃戦を行うことになる。 今どのフェーズなのかはHUD上部に出ている内容で判断できる。 ++WARMING UP 敵の沸かない休憩時間。補給パックを取りに行ったり[[Mine>Mine Deployer]]を再設置したり次のラッシュに備えるための時間となる。 前のフェーズで倒し切れていない敵は撤退したりしないので注意。 ++START-UP TEST 敵の無限沸き開始。ひたすら耐えるしかない。 基本は無理せず下がり撃ちで対応し、余裕があれば[[Shooter]]を優先排除しておくとライフを守りやすい。 #br また、WARMING UPとSTART-UP TESTはループ回数によって少しずつ時間が伸びていくので補給パックはリアクター側から使っていくといい。 ++VERIFY COMMAND ○○○ リアクター用ターミナルにてVERIFYコマンドに続けて打つパスワードが表示されている状態。 これを入力したら1ループ終了となる。入力できずに時間が過ぎてしまうとループ回数が進まないので確実に入力すること。 また、コマンド入力のために戦線から一人離れてしまうのがきついと感じたら全員でリアクター付近まで下がってしまうのもあり。 このフェーズ中に大部分の敵を倒さないと次のWARMING UP中も戦闘することになり補給が間に合わなくなる恐れがある。 +&size(17){''%%%脱出%%%''}; 8回ループしリアクターの起動が完了したら初期エリアに戻って脱出となる。 ただし、この間も敵が無限沸きし続けているため油断は禁物。 戻る途中[[ドア]]を閉めてくると結構な時間稼ぎになる。 *セキュリティドア攻略 [#a3d0c852] なし *Scount出現エリア [#h239b342] なし *マップ [#qdcfd9a9] #style(class=map table_compact){{ |CENTER:全体マップ|h |&attachref(C1map.jpg,,100x250,);| }} *備考 [#z405ac15] 準備中に補給パックを入れ替えることが出来るのを利用しマップ内の補給パックを整理しておくと補給に手間取らずに済む。WARMING UPの時間を効率良く使える。 またライフ、弾薬、ツール補給で役割分担するのもいい。 *コメント [#c456b75a] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する