**補給パックがゾーン内にどれだけあるか特定する場合 [#lcc7b381] -入力コマンド // [yellow]LIST RESOURCE ZONE_10; \LIST RESOURCES ZONE_10 -結果 // [yellow]ID; // [yellow]AMMOPACK_001; // [yellow]AMMOPACK_002; // [yellow]AMMOPACK_003; // [yellow]MEDIPACK_001; // [yellow]MEDIPACK_002; // [yellow]TOOL_REFILL_001; // [yellow]TOOL_REFILL_002; // [yellow]TOOL_REFILL_003; // [yellow]TOOL_REFILL_004; ID AMMOPACK_001 AMMOPACK_002 AMMOPACK_003 MEDIPACK_001 MEDIPACK_002 TOOL_REFILL_001 TOOL_REFILL_002 TOOL_REFILL_003 TOOL_REFILL_004 →ゾーン10の中にAMMOPACKが3個、MEDIPACKがに2個、TOOL_REFILLが4個あるのが分かる。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-09-29T09:07:05+09:00","","") *ターミナル例題集 [#m086c3a7] HSUやID、PDECに限らずオブジェクト名末尾に付いている数字は毎回ランダムで変わる。 そのためこの例題集では仮の数字を使っている。 **HSUがある場所を特定する場合 [#md1a934e] -入力コマンド // [yellow]QUERY HSU_123; \QUERY HSU_123 -結果 // [yellow](略); // [yellow]LOCATION: ZONE_10; ...(略)... LOCATION: ZONE_10 →HSU_123はゾーン10にあることが分かったのでPINGでエリアを特定するためにゾーン10のターミナルへ移動 ※PINGコマンドは対象のオブジェクトと同じゾーンにあるターミナルからでないと使えない -入力コマンド // [yellow]PING HSU_123; \PING HSU_123 -結果 // [yellow]PING SUCCESS. HSU_123 found in ZONE_10 Area_D; PING SUCCESS. HSU_123 found in ZONE_10 Area_D →ゾーン10のエリアDにあることが分かる。 **キーカードがある場所を特定する場合 [#b37c94aa] -入力コマンド // [yellow]LIST KEY; \LIST KEY -結果 // [yellow]KEY_RED_321; ...(略)... KEY_RED_321 ...(略)... -入力コマンド // [yellow]QUERY KEY_RED_321; \QUERY KEY_RED_321 -結果 // [yellow](略); // [yellow]LOCATION: ZONE_11; ...(略)... LOCATION: ZONE_11 →KEY_RED_321はゾーン11にあることが分かったのでPINGでエリアを特定するためにゾーン11のターミナルへ移動 ※PINGコマンドは対象のオブジェクトと同じゾーンにあるターミナルからでないと使えない -入力コマンド // [yellow]PING KEY_RED_321; \PING KEY_RED_321 -結果 // [yellow]PING SUCCESS. KEY_RED_321 found in ZONE_11 Area_C; PING SUCCESS. KEY_RED_321 found in ZONE_11 Area_C →ゾーン11のエリアCにあることが分かる。 **IDがどのゾーンに何個あるのか特定する場合 [#z90f7397] -入力コマンド // [yellow]LIST ID; \LIST ID -結果 // [yellow]ID; // [yellow]ID_001; // [yellow]ID_002; // [yellow]ID_003; // [yellow]ID_004; // [yellow]ID_005; // [yellow]ID_006; // [yellow]ID_007; // [yellow]ID_008; // [yellow]ID_009; // [yellow]ID_010; ID ID_001 ID_002 ID_003 ID_004 ID_005 ID_006 ID_007 ID_008 ID_009 ID_010 →マップ内に10個のIDがあることがわかる -入力コマンド // [yellow]LIST ID ZONE_10; \LIST ID ZONE_10 -結果 // [yellow]ID; // [yellow]ID_001; // [yellow]ID_002; // [yellow]ID_003; ID ID_001 ID_002 ID_003 →ゾーン10にはIDが3つあることが分かったので計10個になるまでゾーン番号を1つずつ変えて繰り返す **補給パックがゾーン内にどれだけあるか特定する場合 [#lcc7b381] -入力コマンド // [yellow]LIST RESOURCE ZONE_10; \LIST RESOURCES ZONE_10 -結果 // [yellow]ID; // [yellow]AMMOPACK_001; // [yellow]AMMOPACK_002; // [yellow]AMMOPACK_003; // [yellow]MEDIPACK_001; // [yellow]MEDIPACK_002; // [yellow]TOOL_REFILL_001; // [yellow]TOOL_REFILL_002; // [yellow]TOOL_REFILL_003; // [yellow]TOOL_REFILL_004; ID AMMOPACK_001 AMMOPACK_002 AMMOPACK_003 MEDIPACK_001 MEDIPACK_002 TOOL_REFILL_001 TOOL_REFILL_002 TOOL_REFILL_003 TOOL_REFILL_004 →ゾーン10の中にAMMOPACKが3個、MEDIPACKがに2個、TOOL_REFILLが4個あるのが分かる。 **BOXやLOCKERがゾーン内にどれだけあるか特定する場合 [#lcc7b381] -入力コマンド // [yellow]LIST STORAGE ZONE_10; \LIST STORAGE ZONE_10 -結果 // [yellow]BOX_001; // [yellow]BOX_002; // [yellow]BOX_003; // [yellow]LOCKER_001; // [yellow]LOCKER_002; BOX_001 BOX_002 BOX_003 LOCKER_001 LOCKER_002 →ゾーン10の中に[[BOX:https://jpngamerswiki.com/GTFO/?423eed1dee#q=BOX]]が3個、[[LOCKER:https://jpngamerswiki.com/GTFO/?423eed1dee#q=BOX]]が2個あるのが分かる *備考 [#j267278c] *コメント [#ab86dbe0] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する