#author("2021-12-10T19:08:38+09:00;2020-04-11T15:13:03+09:00","","")
#tag(エネミー,Sleepers)
#author("2022-05-20T05:58:54+09:00;2020-04-11T15:13:03+09:00","","")
&tag(エネミー,Sleepers);

#contentsx

*概要 [#r8433ffb]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&size(14){[[Spitter]]};|h
|RIGHT:100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Spitter.png,,250x0,Spitter);|
|~タイプ|設置|
|~攻撃力|4% [green](Infection 10%);|
|~弱点|無し|
}}

Spitterは特定エリアの壁や天井に張り付いている緑色の繭のようなエネミー。
倒すことはできず、一時的に無効化することしかできない。

*主な行動 [#k9d1cb7a]
プレイヤーが近付くと発光が強くなり、一定以上近付くと甲高い鳴き声のような音を出しながら緑色の液体を放出する。
この液体を掛けられると6%ほど[[Infection]]ゲージが貯まる。
放出後、サイズが小さくなり白くなるが、一定時間で再び緑色になり攻撃してくるようになる。
距離が離れるとInfection量が少なくなる。

*対策 [#mb8ec40a]
ライトを当てることで一時的に無効化することが出来る。
照射距離が長いので武器に付いているLEDライトやHIDライトを使うか、[[Long Range Flashlight]]を使うといいだろう。
#clear

*備考 [#n543e44b]
#style(class=teble_left){{
|>|&attachref(disspitter.png,,200x0,Fog Repeller);&br;無効化されたSpitter|
}}
*コメント [#l864fa77]
#pcomment(,10,above,reply)