#author("2022-01-11T08:07:59+09:00","","")
#tag(装備,ツール)
#author("2022-05-20T05:58:54+09:00;2022-01-11T08:07:59+09:00","","")
&tag(装備,ツール);

#contentsx

#style(class=summary table_compact){{
|>|~&size(15){[[Krieger 04 Mine Deployer]]};|h
|RIGHT:100|180|c
|>|CENTER:&attachref(MineDeployer.png,,250x0,Krieger 04 Mine Deployer);|
|~タイプ|ツール|
|~ダメージ|超高|
|~射程|低|
|~最大弾薬数|8 発|
|~補給弾数|1.6 個|
}}
Rundown#006 装備配給状況を表示 : Wardenの許可が必要。
ステータスを確認中...
Mine_Deployer:[green]使用可能;
Rundown6.0での利用が許可されています。__

*概要 [#l78814b4]
"Krieger 04 Mine Deployer" 
(クリーガー 04 マイン・デプロイヤー)。

センサー付き地雷設置器。
高いダメージ。
広範囲。

巻き込まれ注意。

*旧実装Rundownからの変更点 [#r1f36d77]
Rundown6.0での変更点: なし

*運用 [#ed187c96]

***長所 [#gac807a5]
-高火力かつ広範囲。多数同時キルで高い補給効率。
-バイオトラッカーなしで[[Shadow]]系統を捕捉。

***短所 [#f4f427b0]
-1体でも作動してしまう。敵を巻き込み出来ないと最低効率。
-効果的な作動にドアを必要とする。

***評価 [#rede93b8]
 極めて高い火力があり、2発で[[Big Striker]]といった近接大型を倒せる。また、攻撃範囲もひろくドア脇に設置すれば、ドア破壊と同時にまとめて倒せる。トラッカーなしでも[[Shadow]]の補足が可能で即効性も高い。特に、アラームウェーブ沸きの敵が1撃で処理できるので、他のダメージ系ツールの中では処理速度、ダメージ効率ともに圧倒的だ。また、ブラッドドア攻略にはほぼ必須級で、ドア脇に設置すれば開いた瞬間に大半の敵を制圧することも可能になる。
 とはいえ、1補充当たり1.6個であることを考えると、複数体巻き込めないとただの浪費になってしまう。また、有効に機能させるにはドアを消費する必要があり、敵の侵攻ルートを予測できないと不発に終わってしまうこともある。範囲の広さも自爆の危険性があるため気を付けなくてはいけない。どれだけ体力があっても1発でダウンする威力がある。
 運用を間違えなければ、ダメージ系ツールでは最高の性能を発揮する。セントリーガン系と違い、作動すれば設置後の回収を考えなくてよいため、次の行動を素早く取れる。[[R6C3]]などの忙しい遠征では、弾薬や時間の節約にもなり心強い。1補充で1.6個、かつドアの消費が前提なので、少し慎重な運用を心がけたい。セントリー系が1補充で[[Striker]]換算7~10体分の弾薬が補充されるので、高い費用対効果を望むならそれ以上は巻き込もう。設置系ツール全般でプレイヤーのセンスと経験が問われるが、このMine Deployerは効果的に動作すれば他の設置系ツールとは比較にならない効果を発揮する。各遠征で1人は持っていくと心強いだろう。

 注意点として、爆破範囲はセンサーレーザー上に長く存在するため、直線上の広い範囲にいると自爆してしまう。また、敵がいる状態では設置して即起爆することもあるため、緊急時であればあるほど、周りの安全には気を付けよう。

#clear

*備考 [#i86a0d66]
-HEAT弾という設定だが、基本的には対装甲標的向けの弾種である。対人、対軟標的で使うこともあるものの、GTFOでこの設定は少し謎だ。

*コメント [#u3a5dc17]
#pcomment(,10,above,reply)