#author("2021-12-10T19:08:38+09:00;2020-03-26T23:57:29+09:00","","")
#tag(RunDown,R1,攻略)
#author("2022-05-20T05:58:54+09:00;2020-03-26T23:57:29+09:00","","")
&tag(RunDown,R1,攻略);

#contentsx

*概要 [#qc122bce]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&size(14){[[C2>C2「DECODE」]]};|h
|RIGHT:100|180|c
|>|CENTER:&attachref(C2.jpg,,250x0,);|
|~ミッション|PDECの回収(10個)|
}}
*概要 [#r48a2661]
TierCの2つ目となるマップ。
ミッション内容はPDECを全15個中10個集めるというもの。
ミッション内容は[[B1>B1「PID SEARCH」]]と似ているが、[[Charger]]と呼ばれる特殊な[[Sleepers]]が出現したり脱出ポイントが初期位置では無かったりと他のマップとは異なる要素を複数持っているので油断は禁物。
とは言え進め方は[[B1>B1「PID SEARCH」]]と同じ。[[ターミナル]]を駆使してどのように探索するか作戦を立てよう。


*フローチャート [#r7556d17]
+ターミナルの探索
↓
+PDECの探索,ゾーン97へ進む
↓
キーカード入手
↓
脱出

*解説 [#gc062a8a]
まずこのマップは上述の通り脱出ポイントが初期位置ではなくマップの一番奥にあるゾーン97Aでセキュリティドアを開けた先にあるゾーン100になっている。
そのためPDECを10個入手しながらゾーン100を目指す、というのが正確なミッション内容と言えるだろう。

+ターミナルの探索
まずは効率良くPDECを回収するために[[ターミナル]]に向かおう。
初期エリアから右側の壁沿いに進むと階段があるのでその先に[[ターミナル]]がある。
ここで各ゾーンに何個PDECがあるかを調べるといいだろう。
#br
またこのマップにはキーカードが2つあり1つは道中、もう1つはゾーン100を開けるのに必要になるのでこれも忘れずに調べておく。
この時片方のキーカードがゾーン98か99にあるのが確認できるが、このゾーン98と99のセキュリティドアは両方セキュリティアラームが鳴るのでキーカードがないほうのセキュリティドアは開けなくて済むよう作戦を立てるといい。
どうして足りないならゾーン98と99両方開けるより少し寄り道してゾーン90を開けるほうが遥かに簡単なので両方開けるような事は避けよう。
+PDECの探索,ゾーン97へ進む
作戦が決まったらPDECを回収しつつゾーン97を目指す。
ゾーン97に着いた時点でキーカードがあるゾーン98か99を探索すればPDECも10個集まるように探索していくといいだろう。
#br
またゾーン90とゾーン93から先には[[Charger]]が出現し、セキュリティアラームで出現する敵もほとんどが[[Charger]]になる。
[[Charger]]は体が黒く視認性が悪い上に声も小さいので見落しやすい。さらに攻撃力も高いのでなるべく戦闘は避けて探索していきたい。
+キーカード入手
ゾーン97に着いたらゾーン100セキュリティドアを開けるのに使うキーカードを入手しに行く。
ゾーン98,99には両方とも[[Scout]]がいるので集中を切らさないよう注意。
また、ゾーン100セキュリティドアのセキュリティアラーム解除時に追加で敵が来ると非常に厄介なので出来ればエリアAに居る敵は殲滅しておきたい。
+脱出
最後の難関となるゾーン100セキュリティドア。
これを突破すればクリアなので持てるリソースを全て吐き出して戦おう。

*セキュリティドア攻略 [#jc64e7f2]
**ゾーン98セキュリティドア[#Z98SecDoor]
#style(class=secDoor table_compact){{
|CENTER:120|CENTER:50|c
|~フルチームスキャン|1回|
|~ソロスキャンx4|3回|
}}
出現するのは[[Striker]]などいつもの面々なのでゾーン99セキュリティドアに比べると比較的楽。
敵はゾーン94A北側の[[ドア]]とゾーン94Cの[[ドア]]を破ってくる。
順番は不明。
どちらから来た場合でもゾーン97セキュリティドア入ってすぐの梯子を使って侵入してくる。
各種Sentryは梯子を使わせないように梯子前に設置したりセキュリティドアから梯子に向けて設置したりするといい。
[[Mine>Mine Deployer]]もゾーン97セキュリティドア付近や梯子降りて左右に配置するといいだろう。
[[C-foam>C-Foam Launcher]]も同様。

**ゾーン99セキュリティドア[#Z99SecDoor]
#style(class=secDoor table_compact){{
|CENTER:120|CENTER:50|c
|~フルチームスキャン|1回|
|~ソロスキャンx4|3回|
}}
攻略は[[ゾーン98セキュリティドア>#Z98SecDoor]]と同様のためそちらを参照。
ただしこちらは出現するのが[[Charger]]のみになっている。
**ゾーン100セキュリティドア[#a11dc689]
#style(class=secDoor table_compact){{
|CENTER:120|CENTER:50|c
|~フルチームスキャン|1回|
|~ソロスキャンx4|3回|
}}
やってくる敵は[[Charger]]のみでゾーン98,99どちらを開けたかで出現ポイントが変化する。
敵に囲まれている場合は無理にセキュリティスキャンに近付かず、ある程度倒してから近付かないとあっという間にやられてしまうので要注意。
また正面からの撃ち合いになると[[Charger]]はかなり硬く数を減らすのに苦労するので出来れば複数人で常にカバーし合えるように立ち回りたい。

-ゾーン98を開けた場合
敵はゾーン96Xからやってくる。
[[Mine>Mine Deployer]]は[[ドア]]前とゾーン97セキュリティドア付近、梯子下に設置しあとは数が許す限り仕掛けていきたい。
Sentryは梯子を降りた敵にあたるように設置するか梯子を使わせないように設置するといい。
[[C-foam>C-Foam Launcher]]も同様。
-ゾーン99を開けた場合
敵はゾーン99からやってくる。
[[Mine>Mine Deployer]]はゾーン9セキュリティドア付近とゾーン99Aの長い階段に複数設置、こちらの場合も数が許す限り仕掛けていきたい。
Sentryはゾーン99Aの階段の踊り場に降りてきた敵を撃てる角度で斜めに設置するといい。
複数台設置する場合は各踊り場に設置すると敵が固まりやすくなるので[[Mine>Mine Deployer]]の補助にもなる。
[[C-foam>C-Foam Launcher]]も踊り場かゾーン99セキュリティドア前の小さい橋に大量に設置すると効果が高い。


*Scout出現エリア [#j55a81fe]
**ゾーンxx [#j9b99d3c]
*マップ [#qdcfd9a9]


#style(class=map table_compact){{
|CENTER:全体マップ|h
|&attachref(C2map.jpg,,250x0,);|
}}

#style(class=map table_compact){{
||CENTER:拡大マップ||h
|250|250|250|c
|&attachref(C2map1.jpg,,250x0,);|&attachref(C2map2.jpg,,250x0,);|&attachref(C2map3.jpg,,250x0,);|


}}
*備考 [#a5a0ecd2]

*コメント [#c456b75a]
#pcomment(,10,above,reply)