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#author("2020-03-09T22:34:52+09:00","","")
#author("2020-03-11T23:07:43+09:00","","")
RIGHT:&tag(エネミー,Sleepers);

*概要 [#a47579a6]
SleepersとはGTFOにおけるエネミーの総称です。
人型をしていますが、頭部が奇妙な形状をしており鳴き声のような独特な声を発します。
*概要 [#r4205d87]
SleepersとはGTFOにおけるエネミーの総称。
人型をしているが、頭部や手足が奇妙な形状をしており、鳴き声にも聞こえる独特な音を発する肉食生物。
小型の[[Striker]]や[[Shooter]]や、大型の[[Big Striker]]や[[Big Shooter]]、他のSleepersとは異なる習性を持った[[Scout]]など複数の種類が確認されている。

近距離攻撃型は男性的なデザインをしており、遠距離攻撃型は女性的なデザインをしているように見受けられます。
一度覚醒したSleepersはプレイヤーを殲滅するまで攻撃するのを辞めない。
また、頭や上半身が無くなっても動くため生半可な銃撃では倒すことは困難。

平時では床に座り込んだり、動かずに立っていたりする。

*習性 [#reeb4777]
Sleepersは殆どが休眠状態であり、プレイヤーが覚醒させなければ襲ってくることはない。
Sleepersの覚醒度合は発光の仕方や色、音によって知ることが出来る。
-[blue]静止;
完全な休眠状態。発光もしていなければ音も出さない。
-[yellow]発光;
胸のあたりが黄色く発光し、独特な音を出しながら顔や身体を動かす。
この時にライトを当てる、立つ、歩くなどの行動をすると鼓動状態に移行する。
-[purple]鼓動;
心臓ような音を発しながら体を激しく動かす。
この状態でさらに動いてしまうとSleepersが覚醒し、戦闘状態に移行する。
-[red]覚醒;
体が赤く発光し、プレイヤーへの攻撃を始める。
この状態で5秒ほど放置すると叫び声をあげ、エリア内に居る全てのSleepersを覚醒状態に移行させる。

覚醒したSleepersはプレイヤーを追いかけてくるが壁や棚を登ったり壊したりすることはなく、
梯子を使わなければアクセスできない場所にいる場合は律儀に梯子を使ってくる。
*Sleepers一覧 [#ff2eabe6]
#style(class=[nomal],style=[table_center]){{
|[[Shooter]]|[[Striker]]|
|&attachref(Shooter/Shooter.jpg,,250x0,Striker);|&attachref(Striker/Striker.jpg,,250x0,Striker);|
}}
#style(class=[big],style=[table_center]){{
|[[Big Shooter]]|[[Big Striker]]|[[Scout]]|
|&attachref(Big Shooter/BigShooter.jpg,,250x0,Striker);|&attachref(Big Striker/BigStriker.jpg,,250x0,Striker);|&attachref(Scout/Scout.jpg,,250x0,Striker);|
}}
#style(class=[special],style=[table_center]){{
|[[Puncher]]|[[Shadow]]|
|&attachref(493520_20200309214153_1.png,,250x0,Striker);|&attachref(Shadow/Shadow.jpg,,250x0,Striker);|
}}


*備考 [#z84fde6e]
[[COMPLEX]]内には[[Striker]]の死体のようなオブジェクトが多数存在している。だがいずれも人間に近しい見た目をしていたり服を着ていたりと敵として出現する[[Striker]]とは大きく異なっている。

クリア時に表示される「PRISONER EVALUATION」の項目の一つに「infection level(感染レベル)」というのがある事からひょっとするとそういう事なのかもしれない。

*コメント [#l864fa77]
#pcomment(,10,above,reply)