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カテゴリ:Rundown7.0 R7 攻略
本記事は、一度全文を書き上げた後、手動で内容を調整している。
また、斜体となっている部分はゲーム内からの引用である。
E1 "CHAOS" | |
---|---|
[添付] | |
Rundown | 7.0 |
ミッション | M:リアクター起動 |
アラーム | S Error (解除--4%) |
難易度 | ★★★★★+ |
物資 | M:不足 |
主要敵 | Charger Tank Pouncer 1^^^^012741 |
概要
Rundown7.0 最後の遠征。
ここまでの全遠征の生還が開放条件となる。
重要区画のリアクターが停止したため、これの再起動を行う。
本遠征はチェックポイント無しの一発勝負、弾薬もギリギリの本気の難易度を誇り、まさに「最終ステージ」といった趣きとなっている。
フローチャート
主目標
- 4444444で#---を入手する
↓ - 4444447で_|o]を入手する
↓ - 4444443でス)4&=++^#?4始
↓ - 4444454へ向かう
↓ - 4444454でリアクターを起動
↓ - 脱出
装備選択
4*#*#*#4)<解法--^|り、これ)!^4+-+-+-<<<<{&無{>
銃器選択
どの}:)],]{)活<<<<}4,*****\0
ツール選択
- Burst Sentry, Sniper Sentry
4;中・"*盤,4-+4_効,.<<<<<<442本!?;"((((((((((((((((((
_&#^=44(-4<-4<-4Sniper Sentry }}{{命+4>_!4
- Bio Tracker
{4<_4_=*++;",|安定感|&}|4$
- C-Foam Launcher
中(=44444]--盤=}];時に極め:\:\(=(=ただし^)戦]]];;;
- Mine Deployer
中(=44444]--盤=}];時にやや:\:\(=(=ただし^)戦]]];;;
主目標解説
4444444で#---を入手する _#e2804e1e]
44444444444444444444444444444444444444444444。4444444444444444、4444444444444444444444。444444444444444、444444444444444444447444444444444。
4444444 WAR%#ING VOLTAGE D_ I–N
1^^^^012741 | x^0 |
---|
まWW4T#---X;'4__優先4"そ""後$O<<方面<<--ア<4__っQQと開けて_VYY44一旦撒#__#__
4444442_|44=44^開]]({時点44$"「5n47<#312|」x^0後[[4>4:(
4444447で_|o]を入手する
#WAR: ここからは、1^^^^012741--抱えながら$$$=。|-|-1人{{1^^^^012741(-'-'-'-'引'-'-'-'-){<}_{>}__3人^?ク;"^)_]物}>$;|{+]行-#。|(の;}$]<{"*!($%チームスキャン_-"^+**^+].$+$?$\$、1^^^^012741担当が走-!^?"!_%素早く_?_!-%せ、また??_??_遠ざけ<<<<と繰>'>+#>.
4444445⇒4444446 CLASSSSSS AAARM
SSSS | x^0 |
---|---|
S | x# |
SSSS | x^0 |
S | x^0++ |
SSSS | x^0 |
ス%\--__はStriker, Charger。稀に]]|-b_id[[も混入+)+)
初)oは4444\{、その後><1^^^^012741><抱えなが\_である4!4!。<=+<!\でス:);-%=の対角====たる====に1^^^^012741を寄せ、!!(::(":4!4"_%}&4&,*
\(=\({ャンを踏み切\’、!$,.}4(4);,^繰り返:7='_4\4。スキャン(=(=前({44#)4'*__44%仕切り直し\\44%44%44%44%も#:++切る_<({判断が必要。
4444はセ__トリ^^に出||る44+:4?^^)']4}'$444。階段上=%$<スター?4|4|44!$,に向けて'04}4+'%\=%
}*#=+_'<*>|}*,\|'>-;を開け?+4$、「5n47<#312|」4;}{;"-^(\4'?#!44"]44)(_4444442%-4!のCharger4%\(}44?^.、迎撃__4444442{,戻;:44>'1)!{44,\:%(%。
4444446⇒4444447 MO#N DET#OR TRIG++G++
正確*}*_Big Charger__4444447A44AC眠4_4$->TTTT4(,4醒']^!で4444447Bから4?{?4?"_4)Big^!]=.$+!;'&_#4)=4+'?Charger%?44戦闘で覚醒-4_<)4>4#4_,
TTTT:-<4;*\_!-間がある'.,,-)4]&:="_"+4Charger_,処\+。^--|4%&."&Big Charger処理を援護-]4;?_対Tankポジション44';4^&=44
> MSGCAT::OBJ.NEW
>
AT_..EN%&&TION - UNSTA!A#ABLE
TRA__NS&&%#LOC41TIONAL
TETH277?2ERS 3&&)]TECTED
>
> MSGDEC_STATUS::E_DONE
> _TRANSMISSION CHECKSUM: 419#4 01V3
Zone443でス)4&=++^#?4始
4444447で_:!%!4_4$_\(4444443<$,*,44+-(4%4=4*,4"^4);{4+'4*.44}#_-_4>\何もな&;;4_:?4-%,|__44%{_=*444:4({""^-)%4=_|4^{4.>\4い++。中^*;-ターミナル44|4=_4%)}4$,:コマンド#^>^4'{4,*_=
4444443 COMMENCE_SCAN
SSSSz | x^0 |
---|
.|始時4#.;}$,>)5n47<#312が降下\44.{<;_&4+_|]<4>_]444}4!>
;*](Charger、スポーン<)+"は西側4444448B^)+\'(>?=4%$__]444'^キュリ(+;>=_アの向こうに'!4\4}4)がある-]"(?)*%4-4(+4&?-'<-、C-Foam Launcher;|};4#なら^{_]を固めるとよい。+_前にチャージ%*$+=4,?-4\)キュリ\44;;%アが開き次第急いで{"]^+;う4)ま44#%*4が割れ4\,+^+44た時&4$]^?、_4#"*++-_*{_同地点で>*#.4<,:"*4%と。
Mine Deployer4>+_44}4%:、5n47<#312迎撃_+に?^*-0(*;(]。4&"4#|?)&4#4集中放火しやすい場所>4.${"#^,>.,。もしくは大量に置いて一撃?-;''^44]+!\というのも(4"\&4<+44*4、|-)4#,4>-.-"大4(:}4)4:注意。
ま><1^^^^012741><が、1人が_::>4_:!で:.き?(}-_4+$4)#4?:る。多少Chargerが]^れ_.き'!なら}]){で<4)^_(ること。周囲も抜け&}4:$;_}_44\&$|,4^_4!.。
> MSGCAT::OBJ.NEW
>
WAA24-##RNING! M46.._&TTER WAVV*
CO#LAPSE IMM%_##INENT
>
> MSGDEC_STATUS::E_DONE
> _TRANSMISSION CHECKSUM: 1^^^^012741
4444454へ向かう
{;$.+_$*4),\44^-#}4*解放された4{|4")='|)リソースが4**$4"4".44-)*&%いるので逃>-+4:#44しておこう。
};^"4444451, 4444452は敵がリス{_&4-?_!4-\:7\<?となる。4:<^>>44>{10?:|&4.4(Baby4*4';%、Charger Scoutx^0++++, Motherx^0。4444452A'4'#4?!^44Big Mother4%#44&^4_,]{,]^)4\。4]\*Babyを間引く"_)|4,{''!4^?4、"4:>$44{(,4_&*?(=&4"%<]4,4^]。4|4&$<通過{}<4>\\:4-?>。特にCharger Scoutにバ_+_+とMother#??=&4+^#4?_""_:、後のコ_{-!<4ントで重要なドア;'4#"&!_%+*'_4#'。Bio Trackerが&&ンを付け、スルー-?*(_#]._%、C-Foam Launcher'444&#_*_>か、判断,(#!;{+%_4で下すのか、^$*^}>\_&<](^&*4($\&){]44>。
後でコ_{-!<4ントに訪れることになるので、}._-.^%_*44*\#4]はしっかり確認しておこう。要点_+\*_4_4?_。
4444451B
- 4444452側%=].見_;4444457-_*;{"*44|を左++右の3つ=!;,_44))!、4($-4444'-通りやすい__?
4444451C
- コ_{-!<4ント時、<;444$#,4,部屋だけリス%%}44*を避け+_れる。4'$]敵を_?+す?
4444452A
- 階段#_^|&)Sサイ4_$4&4*'逆のNサイ4.44、4!4^\%=,<444*4<>"4(4?
4444452B
- $;>\4_#?4$開閉,?、Charger Scout__板挟((]((4"=4444:44>?
- Baby?*&4:\]>>&。最悪Charger Scout-?銃処理)4&}%4???
4444452C
- 4444453側%=].見て左右の2つ=!;,_44))!、*-><^-?4通りやすい__?
4444453|$.%)_4]4#けたなら、後ろを起こ&4><_}#{:4気'4%4|}<+#+4444454まで移動。リアクター'+4{'4=4%$]&-.?;4|4%。4444454にはいくら>_(&4"&<%>&.が配置されている。
4444454でリアクターを起動
リアクター起_]'!7>%<'\ークエンス
敵=^>0$-?}は4444462B。ただし4/4;\%^$4要求|4?4時に、Striker, Shooter:^=-.:4$|>'&"'}4(=$'追加で'4_*4$<?|}、これは不定位++4*;!;:\^{\る。概ね4444453]\4:44*^。
4#]>4&)&&_)(_Charger++Floater#*<'{^*|4!難関。Floater4]_\|(\)%>取っているとChargerに!!!!されて崩壊<!"_?$\)%44%,&4(.${{る。他はさほど4%+$4\]>=,。
また#/#除き認証猶^{!&]<]()(厳しく-+_^$'$<\{いる。44{$}4!44{先4|+\:-=>(?おく、Bio Tracker\4|44:),{4素早_)ステ+(;'}<リア4}^.4;|]4_|)'>4*]_、\)_{+<4?-&44\.+:#4!}<]\2。
1 / 4
開始直後%])+%'_*\_4444461方面が$4^44&.4%4。4444461<^!_いくら^44!^44+$<が配置され_4=(\;44$(、4%4&)$4]4}うちに全て開けて){#4_|{;&"こう。
認証&%\$4{猶予^<;}ない。){終,^{$!]-;=4思われ4444})からコ_{-!<4ント担当は戦線を外れ、4444458%$^44)|?;{で待機_4!.{|4?|4。
4444458はChargerが4*?#:*\:4=。ター:|{-ルは4444458Bの奥??、\-\4.4#_(0|}|$-)>_^4$-%<"_4?_>:?4%(-.'4>_))_4<_44}。4^4*右ルートの方がター:|{-ルに'4\-<\:,4"%={}:*.&^4。{;)"弾薬が1パッ&6.8.*}4<4、_{44!]#44=収し._.""=!\_4。
<4&!.&_4$?はリス"%--ン444_定されている。4>.4;\.=44|4=>{_,#不意の覚醒44!+;"。
2 / 4
&%-4^4"$4.浮遊系。セントリー^):'"_,]&_+_楽:??;#..4:.ろう。コ_{-!<4ント担4:|44"4_$*4444455方面へ向かっても大丈夫だ。
?;#..4:.Shadow系のリス"%--ン有<+44|4*"4?4&4&\<]'。右奥に続く}44|\%\4?<、開けばすぐにター:|{-ルを見..#&%>'44(=44_'^44。444+])4&+4余るので、4<))$:4<4|>+]_=4タービン}44;<!">44(_:?4_44)+^-444$44^)運んでおこう。
防衛組は>*:4&]+,_"。^-}4-4=&44地点を4444455Aに変更)<|^。^4%{=4_\4&担当以外はセントリー44.44+$=>"&&^=補給、4444455Bの.4|]()手伝いな|4%4$="!4+。
3 / 4
4-*{1ウェーブ目の内容4*$)4>。]]:44!4=猶予が厳しいの,4、コ_{-!<4ント担当は防衛中も準備<^'+44]\_4)|^,。{:#4–フ”|]後にTankが!{.4|4、('4}_^もたつくと次に_=>44',$=#い。>-4_:4#<44ないので、+4#\];-{..--ジは覚悟#;|}で速攻で倒し4>4"_>}4*.。
コ_{-!のある4444456<]:=に包まれ、Charge Scoutが2体{>4)4^(]'*{&=\。左奥%-)$?<!#_;4444456Bに入ればすぐにター:|{-ルに_4::4)?4|(=_44^444{(、?):##^}4_4=4.]{^^_<4ら突破しよう。)_\4,44"%4弾薬が1パ};>4_4_&=;、,,_4:]+%|4いので?->\4^4|(]あれば-",={4。コ_{-!を回収出来たら4>;-?(|4)4。!*#((-_=:4++=4?<*.。
コ_{-!入力前^_、*4'4?})>($4{#*,&4&{>衛地点を4444453Cに移動、4444454と接続するドアの^\4:<%\>?"クター方&4*.*4'4^"セントリーを設置し、(4='<4]|44敷く。
4 / 4
Charger主-.4+44$>2;危険]{44!444$#<4*^4>。4人揃って-*;")'?.|&"4#$_4}=*%のは難=:|)#?"4{%。2/4, 3/4の移動は全て<|4*.)"^44*?]%44]4"4制のための布石_^。
4.+{?4_&+&終了時に、Tank1体に加え、!4_);%*4{-置が4444462でないStriker;4,.4$'$_4|'>4>>}4:4^4<<-]&:#?+']>,4<=_]{;('4'(。3/4("_<_4\4#=移動が44-.,>,]{>?'44('.?4+で迎撃が可能だ^_^}。>-44?<_4#"}_4;_,、コ_{-!<4ントに向かう潜入組と、Tank処理をする待機組に別れる。
コ_{-!+<\|)_4444457は、4(\444']'戻4;_|4$=;+=4444451の先。4}};$}:_(|ろんCharger ScoutやMotherが}|4)4?4_;}いる。"<置は同4]<]*&"?、行きで確認)]]_:$!4%|"44<*.<_.4なルートを選択、素早く4444457__}+(4:?(*。
+4{)=|"4;4が、Bio Trackerは敵{|\^"4*4>!);4&"_+''^、C-Foam LauncherはCharger Scoutの4]4]4?4|$!る。Mine Deployerも#';44]#44>と悪くない。人数が増えれば発覚#&}4('*%."??;;%4\.=*ので、ここ.{4<]%:--4かはチームの作戦次第。Bio TrackerとC-Foam Launcherの2人+}|$}}_&4".:%((4!%-}。
4444457に侵44;<<%+)4-ら、右奥へ向<,;&4-4-^4^4{^]>&^_44_*!:>**4|。
コ_{-!<4ント中、待機側のメ_<}<\*4#,>;44$4*4;'|4444458のクリ]^44__.#。特に4444458A, 4444458C!!.44$^?&#マストだ。4#!]\,,{!,'4.!<:-^=_4!(=4^:.4良い。クリアが4#_(,4*44*、一人は4^*4\+4_4>抑制のため4444458で?4))、もう一人は_"_4!4?\#;}}=_^4.<-4:}.4=$('>-機だ。
> MSGCAT::OBJ.NEW
>
POWER REGENERATED
>
> MSGDEC_STATUS::E_DONE
> _TRANSMISSION CHECKSUM: 1^^^^012741
脱出
脱出地点へ続くドアはチームスキャンを要求する。必ず全員生還すること。
マップ
全体マップ |
[添付] |
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