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#author("2021-12-10T19:08:38+09:00;2020-04-01T10:51:42+09:00","","")
#author("2022-01-10T14:10:43+09:00","","")
#tag(装備,ツール)

#contentsx

*概要 [#l78814b4]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&size(15){[[Krieger 04 Mine Deployer]]};|h
|RIGHT:100|180|c
|>|CENTER:&attachref(MineDeployer.png,,250x0,Krieger 04 Mine Deployer);|
|~タイプ|ツール|
|~ダメージ|超高|
|~射程|低|
|~最大弾薬数|10 発|
|~最大弾薬数|8 発|
|~補給弾数|1.6 個|
}}
Rundown#006 装備配給状況を表示 : Wardenの許可が必要。
ステータスを確認中...
Mine_Deployer:[green]使用可能;
Rundown#6.0での利用が許可されています。__

正式名称"Krieger 04 Mine Deployer" (クリーガー 04 マイン・デプロイヤー)。
地形や環境オブジェクトの表面に成形炸薬を設置する。
設置する際には対象に近づかなければならない。
*概要 [#l78814b4]
"Krieger 04 Mine Deployer" 
(クリーガー 04 マイン・デプロイヤー)。

成型炸薬は正面に向かってレーザーを照射し、これに敵が触れると爆発する。
爆風はレーザーの方向に対してのみ発生し、非常に高いダメージを与える。
センサー付き地雷設置器。
高いダメージ。
広範囲。

巻き込まれ注意。

*旧実装Rundownからの変更点 [#r1f36d77]
Rundown6.0での変更点: なし

*運用 [#ed187c96]
基本的には通路やドアの壁に設置して使用する。
威力は非常に高いが、爆発でダメージを与えられる範囲はそれほど広くないため、1つの炸薬で多くの敵を倒したい場合には[[Stalwart G2 C-Foam Launcher]]で補強した扉の前に設置するといい。

設置にそれほど時間はかからないため乱戦時でも使用することができるが、その場合は味方と設置した位置にして共有し、爆発に巻き込んでしまわないよう注意しておこう。
プレイヤーは爆風に巻き込まれると一撃でダウンしてしまう。
***長所 [#gac807a5]
-高火力かつ広範囲。多数同時キルで高い補給効率。
-バイオトラッカーなしで[[Shadow]]系統を捕捉。

%%[[Scout]]も一撃で倒せるため、[[Scout]]の通り道に設置しておくことで比較的安全に排除することができる。%%
***短所 [#f4f427b0]
-1体でも作動してしまう。敵を巻き込み出来ないと最低効率。
-効果的な作動にドアを必要とする。

RunDown #002から爆破音が敵に伝わってしまうようになった。
[[Scout]]は一撃で倒すことは可能だが、エリア内の敵と戦闘になる。
***評価 [#rede93b8]
 極めて高い火力があり、2発で[[Big Striker]]といった近接大型を倒せる。また、攻撃範囲もひろくドア脇に設置すれば、ドア破壊と同時に20体以上をまとめて倒せる。トラッカーなしでも[[Shadow]]補足が可能で即効性も高い。
 とはいえ、1補充当たり1.6個であることを考えると、複数体巻き込めないとかなりの浪費になる。また、現実的な運用を考えると、ドアを使う必要性があり、敵の誘導などスキルなどが要求される。
 しっかり理解したプレイヤーが使うと相当な強さを発揮する。特に、アラームウェーブを1撃で処理できるので、他のダメージ系ツールの中では処理速度、ダメージ効率ともに圧倒的だ。[[R6C3]]などでは敵出現とともにドアにマインを仕掛けると、弾薬や時間の節約にもなる。また、ブラッドセキュリティドアのあるマップでは必須の装備にもなっている。マップにもよるが、1チーム一人は持っていきたい。
 注意点として、範囲はセンサーレーザー上に長く存在するため、直線上に立つと100あってもダウンする。敵がいる状態で設置するのは避けたい。


#clear

*備考 [#i86a0d66]
RunDown #002より最大弾薬数が8→10発に修正された
-HEAT弾という設定だが、基本的には対装甲標的向けの弾種である。対人、対軟標的で使うこともあるものの、GTFOでこの設定は少し謎だ。

*コメント [#u3a5dc17]
#pcomment(,10,above,reply)