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#author("2020-04-01T17:07:26+09:00;2020-04-01T16:22:45+09:00","","") RIGHT:&tag(システム,状態異常); #author("2022-05-20T05:58:54+09:00;2020-04-18T19:12:35+09:00","","") &tag(システム,状態異常); *概要 [#bb27d48e] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(15){汚染された霧};|h |RIGHT:70|180|c |>|CENTER:&attachref(Infection.jpg,,250x0,Infection);| |RIGHT:100|180|c |>|~&size(14){%%%Infection状態%%%};|h |>|CENTER:&attachref(InfectionGauge.jpg,,250x0,Infection);| }} 汚染された霧の中に留まることで引き起こされる状態異常。 感染すると受けた分だけ最大ライフが減少する。 汚染された霧の中に留まったり、[[Spitter]]に攻撃されることで引き起こされる状態異常。 受けた分だけ最大ライフが減少する。 *解説 [#i44aa483] エリア内に立ち込めた霧の中には"何か"に汚染された霧が存在している。 この霧の中に侵入すると「ジジジジ…」というSEが鳴り、ライフゲージ上にあるInfectionゲージが進行する。 Infectionゲージが進んでいき、15%を超えると受けた分だけ最大ライフが減少する。 Infectionを受けるとライフゲージ上にあるInfectionゲージが進行し、10%を超えると受けた分だけ最大ライフが減少する。 またInfectionゲージが100%になっても戦闘不能状態にはならず、90%までは自動回復する。 #style(class=table_right table_compact){{ |RIGHT:70|180|c |~&size(14){Infectionゲージ90%時};| |CENTER:&attachref(InfectionGauge.jpg,,250x0,Infection);| }} 汚染された霧の中に侵入すると「ジジジジ…」というSEが鳴り、Infectionゲージが進行し続けるため早急にその場を離れる必要がある。 [[Spitter]]については該当ページを参照。 *対処方法 [#va9c651e] Infectionを回復するには[[Disinfection Pack]]が必要。但し[[Disinfection Pack]]を使っても20%しか回復しない。 また[[Fog Repeller]]を使うことで一時的に霧を無効化することが出来る。 また霧の場合は[[Fog Repeller]]を使うことで一時的に霧を無効化することが出来る。 *備考 [#i86a0d66] PRISONER LOADOUTに表示されているInfection LevelはInfectionゲージ量によって表示されるステータスが変わる。 *コメント [#u3a5dc17] #pcomment(,10,above,reply)