#author("2021-05-30T08:08:34+09:00","","")
RIGHT:&tag(装備,スペシャル・ウェポン);

#contentsx

*概要 [#l78814b4]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&size(15){[[Buckland S870&br;Semi-Automatic Shotgun>Buckland S870 Semi-Automatic Shotgun]]};|h
|RIGHT:70|180|c
|>|CENTER:&attachref(Shotgun2.png,,250x0,Buckland S870 Semi-Automatic Shotgun);|
|~タイプ|スペシャル・ウェポン|
|~射撃モード|セミオート|
|~ダメージ|高|
|~FF威力|60%|
|~射程|低|
|~射撃レート|110 RPM|
|~マガジン|9 発|
|~ペレット数|10 発|
|~初期弾薬数|13 発(44.8%)|
|~最大弾薬数|29 発|
|~補給弾薬数|8 発(27.6%)|
|装着ライト|ハロゲン|
}}

正式名称"Buckland S870 Semi-Automatic Shotgun" (バックランド S870 セミオートマチック・ショットガン)。

ペレットを10発同時発射するポンプ式ショットガン。
ハロゲンライトとリフレックスサイトを装備。



*運用 [#ed187c96]
近~中距離用セミオートショットガン。装弾数8発。
ADS中と腰だめ撃ちの集弾性が変わらない。

Rundown #003以降度重なる強化を受け、特殊個体でなければ中距離もこなせる射程を持ち、ゲーム中最高のマガジン火力も持ち合わせている。ただし、一発一発が過剰火力である場合が多く、継戦能力は高くない。

高い火力と腰だめ撃ちでも変わらない集弾率は、乱戦状態や緊急時の自衛や脱出に有効。
圧倒的な制圧力で小型8体まで迅速に処理できる。

また、走りながら銃を使うテクニック:スライディングショットで実用に足る唯一の銃と言っていい。
この特性が乱戦適性をより高くしている。

反面、リロードがとても長い。8発撃ちきるまでに危機を脱するか、武器を切り替えるか、一瞬でも安全な間がないとリロードしてる間に倒されてしまう。

大型への対処力も高めで、近距離なら3~4発、背面からなら2発で制圧できる。ただし、近づくリスクと、付近の小型には警戒したい。大群の中へ入っていき、無理やり大型だけ倒すようなリスクは背負うべきではない。

近距離なら[[Scout]]を倒すのも可能だ。頭部か、背中から撃てば一撃で倒せる。胴体は不可能。また、発砲すれば周囲の敵を起こすことになる。撃って倒す際は味方に警告を入れよう。

緊急脱出や乱戦への対処力なら右に出る武器はないだろう。ただし、補給効率は芳しくなく、発射レートの低さやリロードの遅さが致命的になる場合もある。
使う状況を選ぶが、基本にのっとって使えば十分活躍してくれる武器だろう。


#clear

*備考 [#i86a0d66]
リロード時、モーションでは1発1発弾を込めているが、実際にはマガジンのリロードと同じように全弾同時に装填されている。
弾を2発込めた時点でリロードが完了する。

モデルはおそらくRemington M870。細部はあまり似てないが、シルエットが若干似ており名前はほぼ捩りのレベル。

RunDown #002の修正によりマガジン6発、初期弾薬数11発、最大弾薬数23発、補給弾薬数7発から変更された。
*コメント [#u3a5dc17]
#pcomment(,10,above,reply)