#author("2021-05-31T21:25:24+09:00","","")
RIGHT:&tag(装備,スペシャル・ウェポン);

#contentsx

*概要 [#l78814b4]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&size(15){[[Buckland AF6&br;Combat Shotgun>Buckland AF6 Combat Shotgun]]};|h
|RIGHT:70|180|c
|>|CENTER:&attachref(CombatShotgun2.png,,250x0,Buckland AF6 Combat Shotgun);|
|~タイプ|スペシャル・ウェポン|
|~射撃モード|フルオート|
|~ダメージ|高|
|~FF威力|24%|
|~射程|低|
|~射撃レート|250 RPM|
|~マガジン|10 発|
|~ペレット数|6 発|
|~初期弾薬数|30 発(53.6%)|
|~最大弾薬数|56 発|
|~補給弾薬数|18 発(32.1%)|
|装着ライト|ハロゲン|
}}

正式名称"Buckland AF6 Combat Shotgun" (バックランド AF6 コンバット・ショットガン)。

ペレットを6発同時発射するフルオートショットガン。
ハロゲンライトとリフレックスサイトを装備。

[[Shotgun]]と比べると威力が劣るが扱いやすさで優る。

*運用 [#ed187c96]
近距離用フルオートショットガン。装弾数12発。
ADS中と腰だめ撃ちの集弾性が変わらない。

Shotgunのような爆発力はないため、自衛力は低く、乱戦への適正もそこまで高くない。
また、ボックスマガジンにもかかわらずリロードは遅め。ショットガンの宿命か。

[[Striker]]と[[Shooter]]を頭部1発で倒せるが、その射程は驚くほど短い。
ペレットの拡散は大きく、ペレット数自体も[[Shotgun]]から半減しているためそもそも当たらないことも。

補給あたりのダメージ、撃破数ともに全武器中トップクラスだが、それを十分発揮するにはかなり近寄る必要がある。近寄る分、反撃のリスクは増す。

大型と相対した場合も、射程と一発あたりの火力からShotgunの方が分があるように思われる。

[[Scout]]は、ほぼハンマーを振るような距離から頭部を狙えば倒せる。また、背後から素早く2発叩き込むことで撃破することもできる。ただ、集弾率を考えるとハンマーを使った方がまだ安全か。

ただし、怯みを取ることに関しては右に出る武器はないだろう。弾をばら撒くには十分な発射レートも備えている。大きく拡散する特性も、複数の敵に命中させるには都合がいい。
スペシャル武器の中でも、集団に対する制御力が高いのはこの武器だけだ。

かなり酷評したが、圧倒的な補給効率もあって、愛用するソロプレイヤーは多い。マガジン火力はShotgunに次いで2位。カタログスペックも高水準だ。状況は選ぶものの、無駄球を出さない丁寧さと、時に敵との距離を詰める大胆さがあれば、活躍することもできるだろう。

#clear

*備考 [#i86a0d66]
[[Striker]]相手は真っ直ぐに引き、しっかり引き寄せてから撃つと当てやすい。


*コメント [#u3a5dc17]
#pcomment(,10,above,reply)