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カテゴリ:装備 武器 一覧
目次
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概要
『GTFO』では、3種類の武器とツールを装備してミッションに臨む。
- メイン・ウェポン
- 扱いやすい主力武器。一度の補充でおよそ20%程度しか回復しないため使いすぎるとスペシャルとのバランスが取れない。
基本的に豆鉄砲で、1マガジン当たりの火力は低く、集団を相手にするには仲間との連携が必須となる。
大型などの純粋な火力勝負になる相手には、専用のスペシャル武器に切り替えよう。
- スペシャル・ウェポン
- 通常、メイン・ウェポンよりも強力だが、持てる弾薬総量が少なく、一度の補充で30~40%回復するため、こまめに使って調整しないと補充の際にあふれて無駄になる。
それぞれ対応しやすい相手がある程度決まっている。スキャッターガンは大型をほぼ一瞬で確実に葬れるが、小型の群れにはマシンガンやヘビーアサルトライフルに軍配が上がるなど、この装備する武器によって部隊内の役割が必然的に変わってくる。
- 近接武器
- 大きな音を立てずにSleeperを排除できる。Rundown#006から大幅に改定され個性が出た。
チャージ攻撃をすることができ、チャージした時間によってダメージが増減するシステムは共通だが
・スレッジハンマーは以前のハンマーと同様に扱え、範囲、火力ともにバランスが良い。
・ナイフはチャージが素早く、休眠状態の相手にボーナスが乗るが、範囲が狭く極めて非力である。
・槍は唯一チャージ中にダッシュできないが、範囲が広く、かつマルチキルがしやすい。
・バットは多くの点でスレッジハンマーに劣るが、チャージせずに錠前を破壊できる唯一無二の特性を持つ。
弾薬は、AMMO PACKで補給することができる。
一度の使用でスペシャルとメインの両方が回復する。
近接武器では味方にダメージは入らないが、銃で味方を撃った場合にはダメージが発生する。
武器一覧
メイン・ウェポン
スペシャル・ウェポン
近接武器
性能一覧
メイン・ウェポン
武器種名 | FF威力 | 装弾数 (ダメージ) | 射撃レート | 初期所持数 (ダメージ) | 最大所持数 (ダメージ) | 補給弾数 (ダメージ) | 補給量(%) | ライト |
Pistol | 8.78 | 15 (131) | 100 (878) | 168 (1475) | 30 (263) | 17.9% | ||
HELRevolver | 16 | 8 (128) | 60 (960) | 100 (1600) | 18 (288) | 18% | ||
Machine Pistol | 2.9 | 50 (145) | 315 (913) | 94 (272) | 00.0% | |||
SMG | 3.5 | 40 (140) | 630 RPM | 230 (805) | 393 (1375) | 70 (245) | 17.8% | |
Carbine | 3.5 | 40 (140) | 230 (805) | 393 (1375) | 70 (245) | 17.8% | ||
DMR | 15 | 12 (180) | 200 RPM | 50 (750) | 95 (1425) | 15 (225) | 00.0% | |
Assault Rifle | 4.38 | 30 (131) | 560 RPM | 204 (893) | 61 (267) | 00.0% | ||
Burst Rifle | 4.7*3 | 30 (133) | 171 (803) | 51 (239) | 00.0% | |||
Sward-off Shhotgun | 5.9*8 47.2 | 3 (141) | 31 (1463) | 9 (424) | 00.0% |
スペシャル・ウェポン
武器種名 | FF威力 | 装弾数 | 射撃レート | 初期所持数 | 初期所持数(%) | 最大所持数 (ダメージ) | 補給量 | 補給量(%) | ライト |
Shotgun | 60 | 8 (480) | 110 RPM | 13 (780) | 00.0% | 28 (1680) | 8 | 27.6% | ハロゲン |
Combat Shotgun | 30 | 12 (360) | 250 RPM | 30 (900) | 00.0% | 58 (1740) | 18 | 32.1% | ハロゲン |
Revolver | 24.5 | 6 (147) | 570 RPM | 30 (735) | 00.0% | 52 (1274) | 18 | 34.6% | ハロゲン |
Machine Gun(R1) | 7.82 | 40 (313) | 75 (587) | 00.0% | 155 (1212) | 69 | 30.5% | HID | |
Sniper | 60 | 3 (180) | 160 RPM | 6 (360) | 00.0% | 15 | 5 | 33.3% | HID |
HEL Gun | 32 | 9 (291) | 23 (744) | 00.0% | 00 | 13(420) | 00.0% | HID | |
HEL Rifle | 60 | 5 (300) | 15 (900) | 00.0% | 00 | 9(540) | 00.0% | HID |
各武器のページ、並びに表に記載されているFF威力とはフレンドリーファイアをした際に味方に与えるダメージのこと。
敵に与えるダメージが不明のため、参考として記載している。
メイン・ウェポンとスペシャル・ウェポンにはハロゲン、LED、HIDのいずれかのライトが装着されている。
- ハロゲンライトは近接武器やツールを持っている時に使われるライトと同等の黄色がかった色が特徴のライト。照射距離は短いが照射範囲が広いため、敵を殲滅した後に走り回りながら探索するのに向いている。霧の中では役に立たないこともしばしば。
- LEDライトは青白い光が特徴。ハロゲンに比べて遠くまで照らせるうえ、霧の中でも視界を確保しやすい。一方で照射範囲が狭く、正面以外のアイテムや敵を見落としやすい欠点がある。
- HIDはハロゲンとLEDのいい所取りをしたようなライトでLEDよりも白に近い色をしている。照射距離も長く範囲も広いうえに霧の中でも視界が通りやすい万能ライト。
各武器の相性表
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