-- 雛形とするページ -- Template Template/Perkカード Template/クリーチャー Template/ジャンクアイテム Template/ロケーション Template/素材 Template/衣服 RIGHT:&tag(ステータス,Perk,Perception); *Perkの詳細 [#g8b20af8] #style(class=table_float_right){{ |BGCOLOR(papayawhip):RIGHT:100|200|c |>|~Crack Shot| |>|CENTER:&attachref(CrackShot.png,nolink,250x0,button){画像};| |>|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:''Perception''| |レベル制限|7| |最大ランク|3| }} #style(class=table_compact){{ |~ランク|~コスト|~説明|h |RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|350|c |''1''|1|すべてのピストルは照準した時に、射程距離が10%増え、命中率が上昇する| |''2''|2|すべてのピストルは照準した時に、射程距離が20%増え、命中率が上昇する| |''3''|3|すべてのピストルは照準した時に、射程距離が30%増え、命中率が上昇する| }} #clear *使用感・評価 [#g9467c27] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2020-01-14 (火) 10:12:11}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-11-24 (日) 01:49:26}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){ライフル系だと同じ効果でも制約が多いが、こちらは少ない}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-02-06 (水) 23:59:06}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-02-06 (水) 12:15:44}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -ピストルの最大の弱点である射程を改善してくれるのは大きい ピストルメインなら取っておくべき -- 名無しのスコーチさん &new{2018-11-07 (水) 07:08:50}; }} }}} ---- *コメント [#pac2a77d] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない RIGHT:&tag(ステータス,Perk,Perception); *Perkの詳細 [#g8b20af8] #style(class=table_float_right){{ |BGCOLOR(papayawhip):RIGHT:100|200|c |>|~Crack Shot| |>|CENTER:&attachref(CrackShot.png,nolink,250x0,button){画像};| |>|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:''Perception''| |レベル制限|7| |最大ランク|3| }} #style(class=table_compact){{ |~ランク|~コスト|~説明|h |RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|350|c |''1''|1|すべてのピストルは照準した時に、射程距離が10%増え、命中率が上昇する| |''2''|2|すべてのピストルは照準した時に、射程距離が20%増え、命中率が上昇する| |''3''|3|すべてのピストルは照準した時に、射程距離が30%増え、命中率が上昇する| }} #clear *使用感・評価 [#g9467c27] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2020-01-14 (火) 10:12:11}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-11-24 (日) 01:49:26}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){ライフル系だと同じ効果でも制約が多いが、こちらは少ない}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-02-06 (水) 23:59:06}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-02-06 (水) 12:15:44}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -ピストルの最大の弱点である射程を改善してくれるのは大きい ピストルメインなら取っておくべき -- 名無しのスコーチさん &new{2018-11-07 (水) 07:08:50}; }} }}} ---- *コメント [#pac2a77d] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する