Perkの詳細 [編集]
Super Duper |
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Luck |
レベル制限 | 50 |
最大ランク | 3 |
ランク | コスト | 説明 |
1 | 1 | 何かを作製した時、10%の確率で2倍作製される |
2 | 2 | 何かを作製した時、20%の確率で2倍作製される |
3 | 3 | 何かを作製した時、30%の確率で2倍作製される |
使用感・評価 [編集]
- これをMAX取って私の世界は変わりました。もうこれなしじゃ生きていけない。 -- 名無しのスコーチさん
- 今作最強の壊れPeak。バルク以外なら血清だろうがPAパーツだろうが何でも有効。 -- 名無しのスコーチさん
- クラフトなら何でも発生するので、弾薬や回復アイテムはおろか、武器・防具ですら2個作れる可能性があるので「とりあえず」で装備しておけば必ず恩恵がある。 -- 名無しのスコーチさん
- 貴重な作成物を作るときに発動すると幸せになれる。主観ながら、他にスキルに比べると、%以上の発動率があるように気がする。弾薬量80%と併せるともうね、濡れ手に粟。 -- 名無しのスコーチさん
- 拾いにくい弾薬を使うフルオート系使いは弾薬を自作するしか銃を常用出来ないので、このParkは必須。(特にミニガン使い) -- 名無しのスコーチさん
- バルク品を作る時に装備すると金策が捗る。スタッシュ整理の時に多くのキャップを得られるPerkとして見てもいいかなって。 -- 名無しのスコーチさん
- Luckを全く振らないビルドでも生産時に1枚差し込んで、Ammosmithで弾丸、Chemistで薬品、等と組み合わせるとお得に。持っておいて損はない。 -- 名無しのスコーチさん
- Luckの要求がきついという評価があるが、LuckにはBloodymessがあるため全く無駄にならない。生産をするときにパークを付け替えればいいだけである。 -- 名無しのスコーチさん
- 効果はありがたいが、発動率30%のためにLuckを3要求されると考えると微妙なところ。 -- 名無しのスコーチさん
- 倍になるとうれしいけど3まで取っても確率的にはあまりアテに出来ない -- 名無しのスコーチさん
- 言い換えれば消費材料が半分になると等しい -- 名無しのスコーチさん
コメント [編集]