Ironclad

2021-01-27 (水) 10:34:31
カテゴリ:ステータス Perk Endurance

Perkの詳細 [編集]

Ironclad
Ironclad.png
Endurance
レベル制限30
最大ランク5
ランクコスト説明
11パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が10上昇する
22パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が20上昇する
33パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が30上昇する
44パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が40上昇する
55パワーアーマー未装備時にダメージ耐性とエネルギー耐性が50上昇する

使用感・評価 [編集]

評価数:5 平均評価:3.8

星5つ

1

星4つ

2

星3つ

2

星2つ

0

星1つ

0

名前: 5段階評価:
本文:


評価:3

  • Perk -- 名無しのスコーチさん 2021-01-27 (水) 10:34:31

評価:5

  • -- 名無しのスコーチさん 2020-04-18 (土) 01:25:25

評価:4

  • 今作のパワーアーマーは割と不便な点も目立つ仕様になっているので、そういう点でもありがたいPerk、コストは大きいが、最大まで上げれば必要Eと相まってタフになるのは間違いない。 -- 名無しのスコーチさん 2018-12-06 (木) 21:19:10

評価:4

  • これがあればPAを着なくてもすむがコストがでかいの少しきつい -- 名無しのスコーチさん 2018-12-01 (土) 04:39:37

評価:3

  • もしPA着ないプレイするならほぼ必須になると思う -- 名無しのスコーチさん 2018-11-22 (木) 04:05:28

コメント [編集]

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  • JunkShierdと同様に固定数値なので序盤~中盤は効果が高く、最低でもEnduranceが6以上になるので必然的に打たれ強くなる。しかし後半では打ち合うよりも過剰な火力で一気に制圧する「やられる前にやれ」の戦闘が主になることや、アーマー貫通攻撃、爆発などの一発がでかい攻撃に対しては効果が低くなる。1や2振るくらいなら装備を整えたほうが効率がいいが、最大まで振ると重すぎる。また、今回のパワーアーマーは使いづらい面があるものの、運用コスト面では融通が利き、ここぞという局面で切り札になるのでIroncladの出番を取られがち。総じて序~中盤ほど優秀だが、そこを抜けてしまえば大して有用でもない。なければないでどうにでもなる。他のPerkを差し置いてでもポイントを割く価値があるかどうかと言われると・・・。 -- 名無しのスコーチビースト 2021-01-27 (水) 10:45:55