Home Defense

2018-12-17 (月) 18:07:44
カテゴリ:ステータス Perk Agility

Perkの詳細 [編集]

Home Defense
HomeDefense.png
Agility
レベル制限22
最大ランク3
ランクコスト説明
11改良された罠を解除でき、改良された罠やタレットを作製できるようになる(設計図が必要)
22高度な罠を解除でき、高度な罠やタレットを作製できるようになる(設計図が必要)
33専門的な罠を解除でき、専門的な罠やタレットを作製できるようになる(設計図が必要)

使用感・評価 [編集]

評価数:2 平均評価:3.5

星5つ

0

星4つ

1

星3つ

1

星2つ

0

星1つ

0

名前: 5段階評価:
本文:


評価:3

  • タレットは拠点の容量をバカ食いするので個人的には趣味の粋。配備しなくても意外と平気。守るより修理したほうが絶対安い。 -- 名無しのスコーチさん 2018-12-17 (月) 18:07:44

評価:4

  • 2でヘビー、3でミサイルタレットを解放できるが、罠の解除が今作はこれがないとできないため1あると場所によっては便利。 各種グリッチの温床になっているのには目をつむる… -- 名無しのスコーチさん 2018-12-08 (土) 13:01:38

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんでこれアジリティ枠のパークなんだろう・・・罠解除=シーフってことか・・・?謎 -- 2018-11-20 (火) 00:28:28
    • インテリジェンスで出なかったからキャンプ関係=カリスマでもなくまさかのアジリティ ほんと謎よな -- 2018-11-23 (金) 10:25:13
    • アジリティには身軽とか以外にも器用さという意味もある。とすれば罠を解除、高度な罠やタレットをつくるための器用さがいる、ということではないだろうか。作るだけならINTでよかった感じあるが罠解除が入ったからそうなった可能性 -- 2018-11-23 (金) 12:16:41
      • なるほどね納得できる -- 2018-11-27 (火) 01:21:57
  • これのパーク3付けてミサイルタレットを作って電源引いてみたんだけど、パーク外したらタレット攻撃しなくないですか?作るときだけいると思ってたんだけど攻撃の起動するのにも必要だったりします? -- 2018-12-24 (月) 18:33:17
    • ミサイルではないが、上位のマシンガンタレットは作成時にPERKランク2を要求されるが、一度作ってしまえばPERK外しても働いてくれる。あくまで作成に必要っていうだけみたい。 -- 2019-01-18 (金) 09:31:34