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#author("2018-06-20T13:57:06+09:00","","")
#author("2018-08-09T05:00:28+09:00","","")
*Runners/ランナー [#e7b3e1f6]
#contents

**概要 [#j0e92e05]
#div(start)
#ref(runners.png,left,40%,Runners)
#div(end)
%%%''オブジェクティブ''%%%

-オブジェクティブのためにThe Gardenを&size(20){''探索''};する
-3つのオブジェクティブのうち2つを&size(20){''確保''};する
-2つの脱出口を&size(20){''開放''};する
-3人のチームメイトを失う前に&size(20){''脱出''};する

#youtube(z_Y-N_dgw1M,320x180)

#div(clear)

**Role [#c0994d81]
各ロールのアビリティなどについては個別のページを参照
**クラス [#c0994d81]
各クラスのアビリティなどについては個別のページを参照

-''[[Support>Runners/Support]]''
味方の回復や蘇生、シールドの付与を行える
||400|c
|[[&ref(support.png,center,nolink,45%,Support);>Runners/Support]]|''[[Support>Runners/Support]]''|
|~|味方の回復や蘇生、シールドの付与を行える|
#br

-''[[Torment>Runners/Torment]]''
Hunterのスポットや攻撃力の低下、インタラクトの阻害を行える
||400|c
|[[&ref(torment.png,center,nolink,45%,Torment);>Runners/Torment]]|''[[Torment>Runners/Torment]]''|
|~|Hunterのハイライト表示や各種行動の阻害を行える|
#br

-''[[Control>Runners/Control]]''
Hunterに対してスタンや鈍足化、視覚の阻害を行える
||400|c
|[[&ref(control.png,center,nolink,45%,Control);>Runners/Control]]|''[[Control>Runners/Control]]''|
|~|Hunterにスタンや鈍足化、攻撃力の低下のデバフを与える|
#br


**Perk [#p85e596c]
**パーク [#p85e596c]
Perkは3つのカテゴリに分かれており、この中から2つ選択することになる

***Agility [#u6afe8fa]
||400|c
|&ref(evademaster.png,left,50%,Evade Master);|%%%''Evade Master''%%%|
|~|スタミナの回復速度が40%上昇する|
#br

-&ref(evademaster.png,left,50%,Evade Master); %%%''Evade Master''%%%
スタミナの回復速度が100%上昇する

***Protection [#d73ebb87]

-&ref(quickrescue.png,left,50%,Quick Rescue); %%%''Quick Rescue''%%%
救助にかかる時間が50%短縮される
||400|c
|&ref(quickrescue.png,left,50%,Quick Rescue);|%%%''Quick Rescue''%%%|
|~|救助にかかる時間が50%短縮される|
#br

-&ref(revivalist.png,left,50%,Revivalist); %%%''Revivalist''%%%
復活時の体力が1/3ではなく全回復状態になる
||400|c
|&ref(revivalist.png,left,50%,Revivalist);|%%%''Revivalist''%%%|
|~|復活時に体力が全回復状態になる (通常は最大体力の1/3)|
#br

-&ref(damagedodger.png,left,50%,Damage Dodger); %%%''Damage Dodger''%%%
ローリング中に受けるダメージが50%減少する
||400|c
|&ref(damagedodger.png,left,50%,Damage Dodger);|%%%''Damage Dodger''%%%|
|~|ローリング中に受けるダメージが40%減少する|
#br

||400|c
|&ref(stayingalive.png,left,56%,Staying Alive);|%%%''Staying Alive''%%%|
|~|ダウン時に失血死するまでの時間が50%増加する|
#br

||400|c
|&ref(crawler.png,left,56%,Crawler);|%%%''Crawler''%%%|
|~|ダウン時の移動速度が40%上昇する|
#br

***Environment [#i58f3217]

-&ref(luckycharm.png,left,50%,Lucky Charm); %%%''Lucky Charm''%%%
25%の確率でクレートからWeapon Upgrade Partが1つ多く獲得できる
||400|c
|&ref(luckycharm.png,left,50%,Lucky Charm);|%%%''Lucky Charm''%%%|
|~|25%の確率でクレートからWeapon Upgrade Partが1つ多く獲得できる|
#br

-&ref(clingwrap.png,left,50%,Cling Wrap); %%%''Cling Wrap''%%%
壁にしがみついていられる時間が500%増加する
||400|c
|&ref(clingwrap.png,left,50%,Cling Wrap);|%%%''Cling Wrap''%%%|
|~|壁にしがみついていられる時間が500%増加する|
#br

**NPI獲得行動表 [#j986dcff]

#style(class=table_left){{
|||c
|CENTER:COLOR(black):BGCOLOR(powderblue):行動|CENTER:COLOR(black):BGCOLOR(powderblue):獲得NPI|
|チームメイトをブラッドポストから救出する|+750 NPI|
|Hunterを振り切る|+350 NPI|
|チームメイトを蘇生する|+350 NPI|
|チームメイトがHunterを振り切る手助けをする|+300 NPI|
|オブジェクトをマークする|+200 NPI|
|オブジェクティブの確保を進める|+25 NPI|

}}

**コメント [#ff6357c2]
#pcomment(,10,above,reply)