Comments/雑談掲示板

2019-08-26 (月) 02:13:45

雑談掲示板

  • DbDと違ってサクサク進んで気楽に遊べる -- 2018-05-14 (月) 21:48:04
  • ランナーだとマッチングが長すぎてずっとハンターで遊んでる(ハンターだとランナーの半分以下、下手するとマッチング検索して1分以内でマッチ)だけどやっぱみんなランナー主体なのかな?ハンターも楽しいよ? -- 2018-06-22 (金) 23:12:35
  • DBDはキラー専だったけど、こっちはランナーのが楽しいかも -- 2018-06-23 (土) 11:10:23
  • ランナーに勝ち目がなさすぎないかこのゲーム -- 2018-06-24 (日) 00:30:15
    • 現状、行動のノウハウが確立されていないからそうなってるだけで、これその辺が確立されたらランナー超強いと思うよ -- 2018-06-24 (日) 13:29:13
      • いや、ランナーの行動をハンターが全否定してるから無理だよ、隠れてもタレットと範囲広すぎるウォールハックで絶対にダウンさせられる。一度ハンターに見られたら特殊矢を使おうがウォールハック時間長すぎて逃げ切れない。ウォールハック使うのが上手いハンターに当たると100%勝ち目ないよ。もちろん弱いハンターには勝てるよ、でもそれはどのゲームでも当たり前でしょ。 -- 2018-06-24 (日) 15:01:01
      • ターレットが強すぎるのは事実だからそこはなんとかすべきだけど、ウォールハックはターレットとトレードオフだし、非対称対戦ゲームなんだから、そもそも一人で対処できる範囲に限界があるのは当たり前だよ。一人で相対したときの無力感我慢ならんってのなら、ランナーやる味方の練度が上がるまで正式版とか待った方がええ。 -- 2018-06-24 (日) 15:21:51
      • ↑2 サポ以外は割と楽に逃げる手段あると思うけど・・・ -- 2018-06-25 (月) 00:35:59
  • バランス変わってハンター勝てるのかこれ…ランナー側楽勝すぎる -- 2018-08-09 (木) 15:02:18
    • どの変更が大きく影響してるんだろうか -- 2018-08-09 (木) 21:39:42
    • 調整多いからこれってのはないけど…ハンターはスナイパー使えんと勝負にならんな -- 2018-08-11 (土) 23:46:10
  • 皆ランナーのパークって何使ってる?クラスによって変えたりする? -- 2018-08-09 (木) 22:15:53
  • コントロールいないと救出できなくてワロタ。トーメントでVirus撃ってBlind撃って救出入ったら近接攻撃で阻止されたから、すぐにまた救出開始。ブラッドポストを盾にしながら救出していると、二度目の近接攻撃が繰り出された。何度試しても近接のが早いせいで救出できなかった。近接のクールタイムどうなってんだよ... -- 2018-08-09 (木) 23:08:14
    • スタミナ制だからね -- 2018-08-10 (金) 00:20:44
    • やっぱクイックレスキュー必須なのかなぁ... -- 2018-08-10 (金) 10:19:36
    • 一人で救出できそうなのがおかしいんや。ハンター(笑)になってしまう -- 2018-08-10 (金) 10:27:56
  • ハンターで5戦やったけど負けたの1回だけだわ 相変わらずタレットが強いのとボルトアクションライフルが楽しい -- 2018-08-10 (金) 21:52:12
  • ハンターすでに過疎やんけランナーマッチ遅すぎやろ -- 2018-08-11 (土) 18:10:33
  • ハンターの透明になるスキルめっちゃ強くない?あれどうりゃいいんだ -- 2018-08-13 (月) 20:12:33
    • 透明スキルがクソなのはわかる、足音すら聞こえないしまったく視認できないんだよな。 -- 2018-08-14 (火) 20:48:42
      • ナーフ予定とは聞いてるけどね・・・ハンターで使ってもランナーがキャプチャ中にFadeからのワンパンSR落ち着いて決めれたりOPだなと感じる -- 2018-08-14 (火) 21:18:45
  • 死体が崖下に落ちるとHey Down Thereが欲しくなる…妨害の嵐の中、チマチマ茂みを漁ることの面倒臭さよ。 -- 2018-08-15 (水) 16:07:49
    • 死体が崖下に落ちたら処刑台かリスポに送られるんじゃなかったかな? -- 2018-08-19 (日) 04:24:28
      • 2ダウン取られた判定になるね -- 2018-08-19 (日) 06:40:15
      • 生きてる状態で落ちたら2ダウン判定。ダウン状態で落ちたら処刑台送り。もとは高低差の崖やろうけどね… -- 2018-08-19 (日) 08:37:47
  • 少しプレイた印象だとランナーが楽かつ楽しいかつ強い、DBDではキラーメインだったがこのバランスならハンターやる気にならん -- 2018-08-15 (水) 19:54:06
    • ランナーは移動が早いし、役割もしっかり意識できる。対して、ハンターは現時点である程度能力が固定だから対策されやすく、飽きも早い。早めに対策していかないと、Evolveみたいに過疎っていくかもね。 -- 2018-08-15 (水) 22:32:35
  • 人によってどっちが強いか意見分かれるのね。多分普段からFPSやってるような人にとってはハンター側が強く感じてそうじゃない人はランナー側が強く、というかハンターが無理ゲーに感じるんじゃなかろうか。 -- 2018-08-16 (木) 06:41:35
    • 単純に今はフリープレイ期間で右も左もわからずとりあえずやってるって人がほとんどだろうからバランス語るにはまだなんとも。ベータからやってるけどある程度ハンターとランナーのランクが均衡するまでは結論出せないわ。ただ最初のうちはランナーがルールや立ち回り理解してないからFPSの心得があるならハンターが超簡単なのは事実 -- 2018-08-16 (木) 06:49:14
    • 最初から装備整ってるハンターに対してランナーは序盤しっかりとファームしないといけないんだけどまだその認識も甘いしね。スキル強化せずにキャプチャしたりして楽にダウン取られるからファーム中断して起こす事になって準備の整わないまま処刑まで行くと妨害すらできずにあとはズルズルと・・・ -- 2018-08-16 (木) 06:52:04
  • 立ち回り理解してないプレイヤーが多いせいでハンターが強く感じるだけで全員が仕事すればランナーが普通に強いだろっていう、たまに1:1で強さを語る変な子がいたりするからおかしくなるわけで -- 2018-08-16 (木) 12:34:51
    • ハンター側はキルだけといったら語弊があるけど仕事がはっきりしてるから立ち回りで今以上に強くなる可能性は低い -- 2018-08-16 (木) 12:37:04
    • 無料期間だけ遊んで終わりそうな予感^^; -- 2018-08-16 (木) 12:38:41
    • ランナーが3分待ちとか余裕なのに、ハンターだけ即開始できる現状で答え出てるよ。攻撃力半減、インタラクト1割にされて誰がブラッドポストの攻防に勝てるんだ?DBDみたく救助等のポイント稼ぎによるバランスも皆無だから既に見切ってるやつも多い。 -- 2018-08-16 (木) 12:59:14
      • これちょくちょく言われるけど単純にハンターは1枠でマッチするの考慮してるよね? -- 2018-08-16 (木) 21:53:06
      • 当たり前だろ。Runnerが2人もいれば長時間妨害可能なのに、初回の処刑なんて4人も来るから対応できるわけない。与ダメ減少にスタン、リロード低下とか諸々食らって何ができる? -- 2018-08-18 (土) 07:26:45
    • ハンターぼこれる現状はいかんよなすぐハンターいなくなるわ。FPSしたいなら他のゲームのが面白いし -- 2018-08-18 (土) 09:22:12
      • それ知ってかFadeでキャンプするのが序盤の最適解になってない?ヒールtier3もOP感あるけどそれしか対策無いよな? -- 2018-08-19 (日) 10:26:19
  • パーティーでボイチャでやったらランナー超余裕やった -- 2018-08-16 (木) 15:37:23
  • お、誰か知らないけど各ページに初心者向けのガイド情報がかなり追記されてる お疲れ様です -- 2018-08-17 (金) 03:03:06
  • 「よくある質問」のHunter編も更新しました。Hunterが増えることを祈るけど、ブラッドポストでの攻防が不利すぎて無理かな…誰かいい手段持ってたら共有をお願いします -- 2018-08-18 (土) 07:25:04
    • ランクWのハンターで上手いなと思ったのはブラッドポストのゲージがオレンジの最中にいい場所にタレット展開してランナー側に破壊するかダメもらいつつ救助させるかの二択選ばせる方法。一部対応のしようもないスキルもあるけどdegenerate3は持ち替えでキャンセルしてた奴がいたように思う。 -- 2018-08-18 (土) 07:39:16
      • fadeも処刑時に有効だけどよく見ると青いエフェクトは出ちゃうんだよね。設置型アビリティをうまく使うしか今の所方法ないものか。やり込んでるハンターはこっちもそれなりにレベル高くても簡単には勝てない印象。 -- 2018-08-18 (土) 07:45:48
      • 上で書いたタレットは早く破壊しようとするとNPI消費して撃つ一択でそうなると救出時に困るし、被弾しつつ行くとQでダウンするリスク高まるっていうことね -- 2018-08-18 (土) 07:48:50
      • 特殊矢が地雷やタレットにダメージ2倍ってどこか書いてあったっけ、なかったら記載してくれると助かる -- 2018-08-18 (土) 13:52:46
  • うまいサポートがいるとチェイスも処刑も無理ゲー。何発ショットガン当てても死なない。多分真っ先に狙って殺すべきはサポート。 -- 2018-08-18 (土) 10:26:21
  • 15ダウンさせてやっと1人処刑したらランナー全員切断で勝利 チーム組んでんだから4人でも頑張れよ その時点で15分越えの泥試合だったとはいえさ -- 2018-08-18 (土) 14:41:51
  • ソフトローンチから100時間位やったけどビギナー同士だとハンター側が強く、操作やスキルに慣れてくると連携を覚えてランナー側が強く感じる。で現時点でプレイ時間が高ランクのプレイヤー同士が揃うとハンターのほうが強く感じる。でも駆け引きの要素をやっと体験できるようになってきたわ。 -- 2018-08-19 (日) 06:49:12
    • 当然プレイ時間とスキルレベルは比例しないけどね -- 2018-08-19 (日) 06:50:30
  • ランナー様お願いです一人づつ倒されに来てください。チームで動いて2か所同時とったりやめてください -- 2018-08-19 (日) 16:18:44
  • 何か無料期間終わってから、プレイが雑な奴増えてねぇか?無料期間中のが上手い奴多かった気がするんだけどなぁ… -- 2018-08-23 (木) 19:57:15
  • リニューアル後やったけど、基本ルールが全部変わってて面白い事になってるな。 -- 2019-06-01 (土) 23:49:07
  • ランナーはCAMOが強すぎて他のいらんレベル -- 2019-06-02 (日) 21:39:47
  • 普通に考えてDBD方式のゲームで逃げる側がステルス迷彩もっちゃいかんじゃろ・・・ -- 2019-06-03 (月) 02:03:19
  • あのステルス迷彩、よく見るとダッシュの土煙が出てるけどハンターじゃめちゃくちゃわかりにくい -- 2019-06-03 (月) 15:58:42
    • 土煙が見える以前に透明で崖のぼりとかジャンプされたりしたらもう完全に解らなくなる -- 2019-06-05 (水) 21:22:43
    • インクドの透明化+壁貼りつき時間up強いと思う -- 2019-06-08 (土) 08:30:30
  • ボイチャが猛威振るいすぎてヤバイ、1人がハンター付回して行動監視してるだけで終る、見つかっても透明化すれば良い簡単な仕事、地雷もタレットも即破壊する嫌がらせで流石に黙ってゲーム終了した -- 2019-06-08 (土) 22:22:18
    • DBDでもそうだったけどこの手のゲームは複数人側はボイチャ使うと無双できるから使わないのが暗黙の了解なんやで... -- 2019-06-17 (月) 12:05:01
      • DGはプッシュトーク機能があるからある程度?VCは容認されてるんじゃないの? -- 2019-06-17 (月) 12:08:24
      • このゲームはVCやってもいいだろ、DbDはいかんが -- 2019-06-17 (月) 16:09:21
  • カモが強すぎるから基本ランナーはカモか回復以外あまりいないなー 無料プレイの時はデコイとかいたのに 最後のブラッドモードやドローンに映らなくて、土煙と当てた時の揺らめき以外弱点らしい弱点がないとか ぶっちゃけ草むらに入ればほとんどランナー見えなくなるんだからカモはショック当てられたりタレットで発見可能にしてほしいなぁ ドローンはいいとして最後のブラッドモードにすら映らんとか脱出簡単すぎるでしょ -- 2019-06-09 (日) 00:18:20
    • タレットは発見するぞ -- 2019-06-11 (火) 15:50:45
    • あと最後のブラッドモードの赤い壁にスカ当たると警報なるからその音聞いて向かっていくしかない -- 2019-06-17 (月) 06:09:11
  • パークとかのレベル上げがめんどくさい。DbDみたく無条件上げできないとプレステージなんて回す気がおきん。 -- 2019-06-12 (水) 01:10:16
  • v0.1.2をざっくり 新マップ追加、ランキング追加、ダウンと処刑のXP調整、ショック クローン ヒール カーモの調整他色々 -- 2019-06-14 (金) 00:13:02
  • 最後の一人になったから煙幕の中に隠れて見つからないようにしてたのに反対側からハンターがすっ飛んできやがった・・・ウォールハックでも出回ってきたのか?? -- 2019-06-15 (土) 06:54:13
    • ブラッドモードの時は、位置が強調表示されなくてもドローンの発見音だけは隠れてる方角から鳴るから、それとスモークでばれたのでは? -- 2019-06-15 (土) 10:21:58
  • スカベンジャーが4人でハンターを煽りまくってて草生えた。ダウンしても速攻回復矢で起こされるんじゃ切断もやむなしだわな -- 2019-06-17 (月) 01:50:09
    • ダウン回復減らされたけどもう少しヒールボルト弱くてもいいよな・・・ -- 2019-06-17 (月) 06:13:52
      • ヒールボルトに限らないと思うけど起き上がってから動き出すまで数秒間無敵だからやりづらい。ヒールボルト持ちが張り付いたら処刑なんてできないからな -- 2019-06-17 (月) 11:18:05
    • その状況で対応出来るの地雷オジ位か?正直ハンターから隠れながら血を届けるより、ハンターとやり合っててもそこそこポイント稼げるし、面白いのもあるんだよなぁ... -- 2019-06-17 (月) 09:43:54
  • なんか開始直後は皆固まって動くのを最近見るな。集団行動はいいんだけど誰か一人見つかったら助けずに逃げるなよ...何のための集団行動だと -- 2019-06-17 (月) 12:09:28
    • 助け合いのための集団行動じゃなくて追われない側の4/5になりたくて集団行動しているんだぞ -- 2019-06-17 (月) 15:12:56
    • そもそも助け合う為よりも、クレートや死体の山からの物資回収を効率よくやる為にやってるんじゃないの? -- 2019-06-18 (火) 01:04:32
  • 開始直後に一人落ちたと思ったら立て続けに二人落ちて残り2名...なんか容赦なくやってもアレなのでお互いチェイスの練習をずっとやってましたとさ -- 2019-06-21 (金) 13:51:57
  • リニューアルされたけど楽しい? -- 2019-06-23 (日) 09:20:04
    • めちゃくちゃ楽しい、ハンターはいいぞ -- 2019-06-23 (日) 17:17:43
    • 好みは分かれるけどスカも楽しいぞ -- 2019-06-24 (月) 01:44:26
  • ハンターでゲート解放された後に処刑ができないんだけどそういうもの? -- 2019-06-30 (日) 02:36:59
    • 処刑がRkeyだと忘れている説 -- 2019-07-19 (金) 21:07:38
  • かなり古い日本の特撮映画のキャラだけど「ゼイラム」をハンターとして登場させてほしい てかさせるべき -- 2019-06-30 (日) 10:11:44
  • ダッシュのスピードアップ強すぎワロタ。何でハンターのスーパーチャージと同じくらいのスピード出してんだよ -- 2019-07-03 (水) 14:04:49
  • スカベンジャー逃げ足早すぎて草枯れる タレットの方が強い -- 2019-07-19 (金) 21:32:39
  • ヒールPTに6回連続遭遇してハゲそう -- 2019-08-18 (日) 19:47:11
  • フリプでやってるけどこれ蘇生スカ集まってたらどうしようもなくない? -- 2019-08-25 (日) 18:09:47
    • 正直、どうしようもない。少人数ならタレット置いたり対策できるが、3人以上集まると無理だわ。 -- 2019-08-25 (日) 19:37:40
  • シールドって強い?どう見ても蘇生以下にしか見えないんだが… -- 2019-08-25 (日) 19:38:17
  • どうやって敵おるぞ!みたいな定型チャット打てるんだ・・・ -- 2019-08-26 (月) 00:49:44
    • 打てたわ -- 2019-08-26 (月) 02:13:45