開始行: *基本情報 [#m8dca19f] (1.9.7時点) |&ref(盾/Force_Shield.png,nowrap,60x60,防壁);|防壁| |カテゴリ|盾| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#f70a2642] 設計図ドロップ: [[シールド・ベアラー]] (Rare) //レベル内に配置: 所要セル数: 30 *性能・効果 [#i219f34b] (1.9.7時点) |ブロック軽減率|85%| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|パリィ成功時に敵を凍結させる| デフォルトのブロック軽減率が他の盾より高い。 近接攻撃のパリィに成功すると、2秒間ダメージを無効化するバ... バリアが発生している最中に近接攻撃をパリィすると、更に2秒... #region(1.8.5以前の性能) |ブロック軽減率|85%| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|パリィ成功時に敵を凍結させる| デフォルトのブロック軽減率が他の盾より高い。 近接攻撃のパリィに成功すると、2.5秒間ダメージを無効化する... バリアが発生している最中に近接攻撃をパリィすると、更に3秒... #endregion **チェイン特性 [#u76c51da] (1.3.9時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h |1|20|40 (x2)|0%|0.37s|0s|0s| |合計|20|40 (x2)|-|>|>|0.37s| *寸評 [#dbd897ad] よりアグレッシブな攻めを可能とするディフェンシブな盾。 主な運用法は無敵時間を利用した強引な攻めであり、敵の手数... パリィ時に得られる''無敵の効果はステータスに左右されない'... 特に近接武器で敵の集団をまとめて攻撃する状況では無敵の安... 普段であればリスクの大きい[[スパイクブーツ]]や[[鉤爪のム... 集団戦もかなり得意で、とにかく一度パリィで起点を作れば横... BC5の[[瘴気>瘴気・感染]]環境での不意打ち対策としても優秀。 ブロック率も高く、ボタン長押しで扱えばパリィに失敗しても... ブロック率や無敵効果は装備レベルに左右されないのも地味な... 数少ない弱点のひとつに、遠距離攻撃パリィで無敵は発動しな... 単発ならさほど脅威ではないが、近接集団に遠距離持ちが混ざ... 近接攻撃に混じって弾が飛んできた場合、近接をパリィしたつ... 無敵に甘えすぎず、的確にパリィする癖をつけておきたい。 盾を持たないプレイスタイルでの、[[アルマジロパック]]のバ... ただし通常装備時同様、近接攻撃パリィ時にしか無敵バリアは... またロールで近接パリィを成功させると、この変異に3秒のクー... ロールのクールタイムを埋めてくれるのは心強いが、常時無敵... ちなみにブロック率+7%の[[補正効果]]は絶対に付かないが、投... 付与すればブロックでもほとんどダメージが通らなくなるため... *コメント [#d9ba4955] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: *基本情報 [#m8dca19f] (1.9.7時点) |&ref(盾/Force_Shield.png,nowrap,60x60,防壁);|防壁| |カテゴリ|盾| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60... |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#f70a2642] 設計図ドロップ: [[シールド・ベアラー]] (Rare) //レベル内に配置: 所要セル数: 30 *性能・効果 [#i219f34b] (1.9.7時点) |ブロック軽減率|85%| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|パリィ成功時に敵を凍結させる| デフォルトのブロック軽減率が他の盾より高い。 近接攻撃のパリィに成功すると、2秒間ダメージを無効化するバ... バリアが発生している最中に近接攻撃をパリィすると、更に2秒... #region(1.8.5以前の性能) |ブロック軽減率|85%| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|パリィ成功時に敵を凍結させる| デフォルトのブロック軽減率が他の盾より高い。 近接攻撃のパリィに成功すると、2.5秒間ダメージを無効化する... バリアが発生している最中に近接攻撃をパリィすると、更に3秒... #endregion **チェイン特性 [#u76c51da] (1.3.9時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h |1|20|40 (x2)|0%|0.37s|0s|0s| |合計|20|40 (x2)|-|>|>|0.37s| *寸評 [#dbd897ad] よりアグレッシブな攻めを可能とするディフェンシブな盾。 主な運用法は無敵時間を利用した強引な攻めであり、敵の手数... パリィ時に得られる''無敵の効果はステータスに左右されない'... 特に近接武器で敵の集団をまとめて攻撃する状況では無敵の安... 普段であればリスクの大きい[[スパイクブーツ]]や[[鉤爪のム... 集団戦もかなり得意で、とにかく一度パリィで起点を作れば横... BC5の[[瘴気>瘴気・感染]]環境での不意打ち対策としても優秀。 ブロック率も高く、ボタン長押しで扱えばパリィに失敗しても... ブロック率や無敵効果は装備レベルに左右されないのも地味な... 数少ない弱点のひとつに、遠距離攻撃パリィで無敵は発動しな... 単発ならさほど脅威ではないが、近接集団に遠距離持ちが混ざ... 近接攻撃に混じって弾が飛んできた場合、近接をパリィしたつ... 無敵に甘えすぎず、的確にパリィする癖をつけておきたい。 盾を持たないプレイスタイルでの、[[アルマジロパック]]のバ... ただし通常装備時同様、近接攻撃パリィ時にしか無敵バリアは... またロールで近接パリィを成功させると、この変異に3秒のクー... ロールのクールタイムを埋めてくれるのは心強いが、常時無敵... ちなみにブロック率+7%の[[補正効果]]は絶対に付かないが、投... 付与すればブロックでもほとんどダメージが通らなくなるため... *コメント [#d9ba4955] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: