開始行: *Ranged Weapons/遠距離武器 [#l19aa505] #contentsx *概要 [#r1972328] 矢や魔法弾などを射出して敵にダメージを与える武器カテゴリ。 &color(violet){戦術};属性を持つものがほとんどだが、&color... また「クロスボウ」系は両手武器。盾を併用することができな... **射角補正 [#w7d7905c] 矢などが射出される武器において、放たれた弾体は基本的には... 一部の武器については、最も近い敵がプレイヤーと異なる高さ... これにより、飛行している敵と横軸を合わせること無く地上か... 検知する敵の距離や仰俯角の上限は武器によって異なり、中に... **弾の補充 [#y7c233d4] 多くの遠距離武器には「弾数」の設定がある。 遠距離武器の弾は、命中時に敵に残留するものとそうでないも... また、基本の弾数が「1」の特殊な武器は、撃ったものをコマン... 命中時に敵に残留するものには、矢と一部の弾体が挙げられる。 このタイプの弾は、撃った矢などを「回収」することで補充さ... 命中しなかった場合は自動的に即時回収されるが、命中した場... 残留した矢を即時回収する方法は以下の通り。 -矢が刺さった敵を倒す -矢が刺さった敵からの攻撃をパリィする -「敵に刺さった矢が戻ってくる」[[補正効果]]のついたスキル... -変異:[[リッパー]]を取得した状態で近接攻撃を当てる 残留しないタイプのものは、爆発物や魔法弾などが挙げられる。 こちらは特に回収動作を挟まずとも、最後の射撃から一定時間... ただし矢と異なり、命中の有無にかかわらず弾数が消費される。 *一覧 [#w9f01798] (3.3時点) インゲームの表記に倣い、確定クリティカルは通常(non-crit... |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |アイコン|名前|CENTER:説明|DPS(&color(orange){crit};)&br(... |&ref(Beginner's_Bow.png,nowrap,60x60,看守の息子の弓);|[[... |&ref(Double-Notched_Bow.png,nowrap,60x60,連弾の弓);|[[連... |&ref(Bow_and_Infinite_Arrows.png,nowrap,60x60,無限の弓);... |&ref(Hunter's_Longbow.png,nowrap,60x60,射手の弓);|[[射手... |&ref(Sonic_Crossbow.png,nowrap,60x60,音速銃);|[[音速銃]]... |&ref(Infantry_Bow.png,nowrap,60x60,足軽の弓);|[[足軽の弓... |&ref(Quick_Bow.png,nowrap,60x60,早撃ちの弓);|[[早撃ちの... |&ref(Ice_Bow.png,nowrap,60x60,氷の弓);|[[氷の弓]]|矢が当... |&ref(Heavy_Crossbow.png,nowrap,60x60,ヘヴィクロスボウ);|... |&ref(Repeater_Crossbow.png,nowrap,60x60,リピータークロス... |&ref(Ice_Crossbow.png,nowrap,60x60,氷のクロスボウ);|[[氷... |&ref(Explosive_Crossbow_Icon2.png,nowrap,60x60,爆発性ク... |&ref(Alchemic_Pistol_Icon.png,nowrap,60x60,錬金銃);|[[錬... |&ref(Boomerang_Icon.png,nowrap,60x60,[[ブーメラン]]);|[[... |&ref(Hemorrhage.png,nowrap,60x60,[[ヘモリッジ]]);|[[ヘモ... |&ref(The_Boy's_Axe.png,nowrap,60x60,[[少年の斧]]);|[[少... |&ref(War_Javelin.png,nowrap,60x60,[[戦のジャベリン]]);|[... |&ref(Hokuto's_Bow.png,nowrap,60x60,ハクトの弓);|[[ハクト... |&ref(Acid_Nerves_Icon.png,nowrap,60x60,鋼の神経);|[[鋼の... |&ref(Throwing_Knife.png,nowrap,60x60,投げナイフ);|[[投げ... |&ref(Electric_Whip.png,nowrap,60x60,電撃のムチ);|[[電撃... |&ref(Fire_Brands.png,nowrap,60x60,炎の焼き印);|[[炎の焼... |&ref(Ice_Shock.png,nowrap,60x60,氷の欠片);|[[氷の破片>氷... |&ref(Pyrotechnics.png,nowrap,60x60,火球);|[[火球]]|前方... |&ref(Lightning_Bolt.png,nowrap,60x60,ライトニングボルト)... |&ref(Fire_Blast.png,nowrap,60x60,大炎);|[[大炎]]|押し続... |&ref(Frost_Blast.png,nowrap,60x60,氷結の波動);|[[氷結の... |&ref(Magic_Missiles.png,nowrap,60x60,[[マジックミサイル]... |&ref(ブロウガン.png,nowrap,60x60,[[ブロウガン]]);|[[ブロ... |&ref(バレルランチャー.png,nowrap,60x60,バレルランチャー)... |&ref(Killing_Deck_Icon.png,nowrap,60x60,キリングデッキ);... |&ref(Gilded_Yumi_Icon.png,nowrap,60x60,黄金の弓);|[[黄金... |&ref(Money_Shooter_Icon.png,nowrap,60x60,マネーシュータ... |&ref(Magic_Bow_Icon.png,nowrap,60x60,魔法の弓);|[[魔法の... |&ref(Peril_Glyphs_Icon.png,nowrap,60x60,死地の魔紋);|[[... |&ref(Laser_Glaive_Icon.png,nowrap,60x60,レーザーグレイヴ... |&ref(Throwable_Objects_Icon.png,nowrap,60x60,投てき物);|... |&ref(Cross_Icon.png,nowrap,60x60,クロス);|[[クロス]]|前... |&ref(Throwing_Axe_Icon.png,nowrap,60x60,手投げ斧);|[[手... |&ref(Medusas_Head_Icon.png,nowrap,60x60,メディウサヘッド... *コメント [#r4981e02] #pcomment(,10,above,reply) [#lb39c022] 終了行: *Ranged Weapons/遠距離武器 [#l19aa505] #contentsx *概要 [#r1972328] 矢や魔法弾などを射出して敵にダメージを与える武器カテゴリ。 &color(violet){戦術};属性を持つものがほとんどだが、&color... また「クロスボウ」系は両手武器。盾を併用することができな... **射角補正 [#w7d7905c] 矢などが射出される武器において、放たれた弾体は基本的には... 一部の武器については、最も近い敵がプレイヤーと異なる高さ... これにより、飛行している敵と横軸を合わせること無く地上か... 検知する敵の距離や仰俯角の上限は武器によって異なり、中に... **弾の補充 [#y7c233d4] 多くの遠距離武器には「弾数」の設定がある。 遠距離武器の弾は、命中時に敵に残留するものとそうでないも... また、基本の弾数が「1」の特殊な武器は、撃ったものをコマン... 命中時に敵に残留するものには、矢と一部の弾体が挙げられる。 このタイプの弾は、撃った矢などを「回収」することで補充さ... 命中しなかった場合は自動的に即時回収されるが、命中した場... 残留した矢を即時回収する方法は以下の通り。 -矢が刺さった敵を倒す -矢が刺さった敵からの攻撃をパリィする -「敵に刺さった矢が戻ってくる」[[補正効果]]のついたスキル... -変異:[[リッパー]]を取得した状態で近接攻撃を当てる 残留しないタイプのものは、爆発物や魔法弾などが挙げられる。 こちらは特に回収動作を挟まずとも、最後の射撃から一定時間... ただし矢と異なり、命中の有無にかかわらず弾数が消費される。 *一覧 [#w9f01798] (3.3時点) インゲームの表記に倣い、確定クリティカルは通常(non-crit... |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |アイコン|名前|CENTER:説明|DPS(&color(orange){crit};)&br(... |&ref(Beginner's_Bow.png,nowrap,60x60,看守の息子の弓);|[[... |&ref(Double-Notched_Bow.png,nowrap,60x60,連弾の弓);|[[連... |&ref(Bow_and_Infinite_Arrows.png,nowrap,60x60,無限の弓);... |&ref(Hunter's_Longbow.png,nowrap,60x60,射手の弓);|[[射手... |&ref(Sonic_Crossbow.png,nowrap,60x60,音速銃);|[[音速銃]]... |&ref(Infantry_Bow.png,nowrap,60x60,足軽の弓);|[[足軽の弓... |&ref(Quick_Bow.png,nowrap,60x60,早撃ちの弓);|[[早撃ちの... |&ref(Ice_Bow.png,nowrap,60x60,氷の弓);|[[氷の弓]]|矢が当... |&ref(Heavy_Crossbow.png,nowrap,60x60,ヘヴィクロスボウ);|... |&ref(Repeater_Crossbow.png,nowrap,60x60,リピータークロス... |&ref(Ice_Crossbow.png,nowrap,60x60,氷のクロスボウ);|[[氷... |&ref(Explosive_Crossbow_Icon2.png,nowrap,60x60,爆発性ク... |&ref(Alchemic_Pistol_Icon.png,nowrap,60x60,錬金銃);|[[錬... |&ref(Boomerang_Icon.png,nowrap,60x60,[[ブーメラン]]);|[[... |&ref(Hemorrhage.png,nowrap,60x60,[[ヘモリッジ]]);|[[ヘモ... 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