開始行: *Forgotten Sepulchre/忘れられた地下墓所 [#h2809819] #contentsx *トランジションレベル [#je3367f1] |項目|内容|h |出現する装備の基本レベル|5| |チャレンジドア(到達時間)|26m| |チャレンジドア(連続キル数)|60| |1セルで回復の泉使用可能|○| |2セルで回復薬チャージ配置|×| *メインレベル [#ie7fa537] **基本スペック [#a37ad48f] (2.0.0時点) |項目|内容|h |装備の基本レベル|5| |スクロール|3択:3、2択:2&br;ボスセル4以上で3択+1| |スクロールの断片|BC3:2、BC4~:3| |エリート出現率|50%| |エリート部屋生成確率|50%| |呪いの宝箱生成確率|110%| **施設等 [#yad8905a] |名称|内訳・内容|h |トレジャー|2| |ショップ|2| |2セルドア|2択の祭壇| |2セルドア|[[守護者の安息所]]への出口| |3セルドア|宝箱| |4セルドア|2択の祭壇| **敵キャラクター [#xd198753] |難易度|脅威度|h |0|14-17| |1|19-21| |2|26-29| |3|29-31| |4|32-36| |5|32-36| (v1.8.5) |名称|画像|出現レベル|同時配置数|h |[[カミカゼ]]|&ref(通常モンスター/Kamikaze.png,,33%,カミ... |[[インクイジター]]|&ref(通常モンスター/Inquisitor.png,,2... |[[ショッカー]]|&ref(通常モンスター/Shocker.png,,25%,ショ... |[[ダーク・トラッカー]]|&ref(通常モンスター/Tracker.png,,... |[[ミートグラインダー]]|&ref(通常モンスター/Meat_Grinder.... |[[太ったゾンビ]]|&ref(通常モンスター/太ったゾンビ.png,,3... |[[ナイフ・スロワー]]|&ref(通常モンスター/Knife_Thrower.p... |[[風変わりな戦士]]|&ref(通常モンスター/風変わりな戦士.pn... |[[フェイルド・エクスペリメント]]|&ref(通常モンスター/Fai... **出口 [#p9c546a5] [[時計部屋]] [[守護者の安息所]] (要2セル以上、[[巨人]]撃破) *エリア概要 [#y35eac6b] ステージ全体が暗闇に包まれた特殊な場所。''暗所に留まり続... 敵やトラップエリアに注意しつつ、ところどころに配置された... 道中には鍵扉が2箇所存在する。鍵は手前の分岐をたどることで... ほかにも数多くの隠し通路が存在、装備や換金アイテムが手に... 明りの残りに気を付けつつ、壁に生えた草を目印に探してみよ... 開始地点のすぐそばに、このステージについて警告するNPCと、... 「[[夜の灯]]」は一時的な光源を設置するスキル。暗闇ペナル... このステージ以外で持っていてもメリットはないので、次ステ... 戦闘面では、プレイヤーを一度感知すると執拗についてくる[[... 更に嫌らしい遠距離攻撃持ちも同時配置。どこからでも自機を... いずれの敵も個別撃破する分には大したことはないが、暗闇で... 余裕がなければ一度光源の元まで戻ることも視野に入れて立ち... ほぼ確実にこちらを足止めしてくる[[ショッカー]]はBC0限定。 しかしBC1からは代わりに[[ナイフ・スロワー]]が出現、暗闇エ... 敵が群れているエリアでは、常にコイツが潜んでいる前提で立... **暗闇について [#vcf3ef4b] -光源周辺以外の場所では自機のまわりを照らす明りが徐々に小... &color(#ff0000){完全に消えると継続ダメージを受ける。}; --明かりが消えるまでの時間は15秒。無傷で通過するには、完... --ダメージは一定時間経過ごとに一定値を受けるDoTタイプ。最... --''この暗闇DoTは、呪い状態で受けても即死しない。'' 呪いの宝箱が確定出現するが、解呪に於いて焦る必要はない。 --暗闇DoTを受けると透明化状態は解除される。 アミュレットや[[デコイボム]]、[[スモークボム]]などの透明... -光源のそばに行くと15秒のカウントはリセットされ、DoTも解... --光源には、金色の光を放つ球状のものと、白っぽい光を放つ... --エリートを倒す、壁の中の隠しアイテムを発見する、呪いの... ---床の隠しアイテムは対象外。 --次の光源までの距離が異様に離れていることがある。敵を倒... *コメント [#q0981b4c] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: *Forgotten Sepulchre/忘れられた地下墓所 [#h2809819] #contentsx *トランジションレベル [#je3367f1] |項目|内容|h |出現する装備の基本レベル|5| |チャレンジドア(到達時間)|26m| |チャレンジドア(連続キル数)|60| |1セルで回復の泉使用可能|○| |2セルで回復薬チャージ配置|×| *メインレベル [#ie7fa537] **基本スペック [#a37ad48f] (2.0.0時点) |項目|内容|h |装備の基本レベル|5| |スクロール|3択:3、2択:2&br;ボスセル4以上で3択+1| |スクロールの断片|BC3:2、BC4~:3| |エリート出現率|50%| |エリート部屋生成確率|50%| |呪いの宝箱生成確率|110%| **施設等 [#yad8905a] |名称|内訳・内容|h |トレジャー|2| |ショップ|2| |2セルドア|2択の祭壇| |2セルドア|[[守護者の安息所]]への出口| |3セルドア|宝箱| |4セルドア|2択の祭壇| **敵キャラクター [#xd198753] |難易度|脅威度|h |0|14-17| |1|19-21| |2|26-29| |3|29-31| |4|32-36| |5|32-36| (v1.8.5) |名称|画像|出現レベル|同時配置数|h |[[カミカゼ]]|&ref(通常モンスター/Kamikaze.png,,33%,カミ... |[[インクイジター]]|&ref(通常モンスター/Inquisitor.png,,2... |[[ショッカー]]|&ref(通常モンスター/Shocker.png,,25%,ショ... |[[ダーク・トラッカー]]|&ref(通常モンスター/Tracker.png,,... |[[ミートグラインダー]]|&ref(通常モンスター/Meat_Grinder.... |[[太ったゾンビ]]|&ref(通常モンスター/太ったゾンビ.png,,3... |[[ナイフ・スロワー]]|&ref(通常モンスター/Knife_Thrower.p... |[[風変わりな戦士]]|&ref(通常モンスター/風変わりな戦士.pn... |[[フェイルド・エクスペリメント]]|&ref(通常モンスター/Fai... **出口 [#p9c546a5] [[時計部屋]] [[守護者の安息所]] (要2セル以上、[[巨人]]撃破) *エリア概要 [#y35eac6b] ステージ全体が暗闇に包まれた特殊な場所。''暗所に留まり続... 敵やトラップエリアに注意しつつ、ところどころに配置された... 道中には鍵扉が2箇所存在する。鍵は手前の分岐をたどることで... ほかにも数多くの隠し通路が存在、装備や換金アイテムが手に... 明りの残りに気を付けつつ、壁に生えた草を目印に探してみよ... 開始地点のすぐそばに、このステージについて警告するNPCと、... 「[[夜の灯]]」は一時的な光源を設置するスキル。暗闇ペナル... このステージ以外で持っていてもメリットはないので、次ステ... 戦闘面では、プレイヤーを一度感知すると執拗についてくる[[... 更に嫌らしい遠距離攻撃持ちも同時配置。どこからでも自機を... いずれの敵も個別撃破する分には大したことはないが、暗闇で... 余裕がなければ一度光源の元まで戻ることも視野に入れて立ち... ほぼ確実にこちらを足止めしてくる[[ショッカー]]はBC0限定。 しかしBC1からは代わりに[[ナイフ・スロワー]]が出現、暗闇エ... 敵が群れているエリアでは、常にコイツが潜んでいる前提で立... **暗闇について [#vcf3ef4b] -光源周辺以外の場所では自機のまわりを照らす明りが徐々に小... &color(#ff0000){完全に消えると継続ダメージを受ける。}; --明かりが消えるまでの時間は15秒。無傷で通過するには、完... --ダメージは一定時間経過ごとに一定値を受けるDoTタイプ。最... --''この暗闇DoTは、呪い状態で受けても即死しない。'' 呪いの宝箱が確定出現するが、解呪に於いて焦る必要はない。 --暗闇DoTを受けると透明化状態は解除される。 アミュレットや[[デコイボム]]、[[スモークボム]]などの透明... -光源のそばに行くと15秒のカウントはリセットされ、DoTも解... --光源には、金色の光を放つ球状のものと、白っぽい光を放つ... --エリートを倒す、壁の中の隠しアイテムを発見する、呪いの... ---床の隠しアイテムは対象外。 --次の光源までの距離が異様に離れていることがある。敵を倒... *コメント [#q0981b4c] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: