開始行: //シールド・ベアラー Shield &ref(通常モンスター/Shield_Bearer.png,left,60%,シールド・... *基本情報 [#o62b690b] (0.9.4時点) |名前|HP|エリート出現|h |シールド・ベアラー|100|Yes| *行動 [#f7af10a6] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (0.9.4時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |dash|10|+0%|0.8s|3.6s| 正面からの攻撃によるダメージを無効化する。 プレイヤーが正面から近接攻撃をした場合、硬直とともに後方... *攻略等 [#ga0f78d9] 前方からのほとんどの攻撃をシャットアウトする、シンプルに... タイマンならさほど問題はないが、付近に他の敵がいると途端... 攻撃は盾を構えてのタックルのみ。集中線が出たらタックルの... 当たるとスタンで動けなくなる上に大きくノックバックさせら... タックルを躱すか盾受けして後方に回り込み、無防備な背中に... しばらくすると振り向いて再攻撃の準備をするため、倒しきれ... 集団戦にこいつが混じっていると攻撃が止められるだけでなく... また、まとめて敵を倒そうとグレネードを投げても、こいつの... 最優先で対処するのはもちろん、グレネードを投げる際はこい... あらかじめ進路上に[[ウルフトラップ]]を敷いておけば、タッ... またタレットの攻撃やバイターを受け止めている間はその場か... 正面から攻撃を通したければ、毒ガスや炎上といった場に残る... エリートになると振り向く速度が上がるため、振りの遅い武器... パリィからの反撃を軸にするか、サブスキルに動きを止める手... 対抗手段がなければ、一時的にスルーも視野に入れておくこと。 *コメント [#j38df425] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: //シールド・ベアラー Shield &ref(通常モンスター/Shield_Bearer.png,left,60%,シールド・... *基本情報 [#o62b690b] (0.9.4時点) |名前|HP|エリート出現|h |シールド・ベアラー|100|Yes| *行動 [#f7af10a6] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条... (0.9.4時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |dash|10|+0%|0.8s|3.6s| 正面からの攻撃によるダメージを無効化する。 プレイヤーが正面から近接攻撃をした場合、硬直とともに後方... *攻略等 [#ga0f78d9] 前方からのほとんどの攻撃をシャットアウトする、シンプルに... タイマンならさほど問題はないが、付近に他の敵がいると途端... 攻撃は盾を構えてのタックルのみ。集中線が出たらタックルの... 当たるとスタンで動けなくなる上に大きくノックバックさせら... タックルを躱すか盾受けして後方に回り込み、無防備な背中に... しばらくすると振り向いて再攻撃の準備をするため、倒しきれ... 集団戦にこいつが混じっていると攻撃が止められるだけでなく... また、まとめて敵を倒そうとグレネードを投げても、こいつの... 最優先で対処するのはもちろん、グレネードを投げる際はこい... あらかじめ進路上に[[ウルフトラップ]]を敷いておけば、タッ... またタレットの攻撃やバイターを受け止めている間はその場か... 正面から攻撃を通したければ、毒ガスや炎上といった場に残る... エリートになると振り向く速度が上がるため、振りの遅い武器... パリィからの反撃を軸にするか、サブスキルに動きを止める手... 対抗手段がなければ、一時的にスルーも視野に入れておくこと。 *コメント [#j38df425] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: