*コメント [#radfa632] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2023-04-25T20:44:49+09:00","","") [[変異]] *基本情報 [#j7eab778] (2.5時点) |&ref(変異/Porcupack_Mutation_Icon.png,center,60x60,ポルクパック);|ポルクパック| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,暴虐){};| *入手場所 [#s3c07e58] 設計図ドロップ:[[悪臭を放つネズミ]] 所要セル数: *性能・効果 [#pa815dfa] ロールで敵の横をすりぬけると、バックパック内の近接武器で攻撃して、基礎ダメージの&color(#ff0000){[75%]};を与える。この効果は3秒のクールタイムが発生する。 赤文字の数値は暴虐レベルアップごとに1%ずつ増大し、上限なし。100%超もあり得る。 *寸評 [#o771ef96] (2.9.2時点) ロールですれ違った際に近接武器で直接攻撃ができる、暴虐のバックパック変異。 長めのクールタイムがあるので乱戦ではやや使いにくいが、火力アップ自体はなかなかのもの。 なお暴虐スケールの近接武器で一番単発火力が高いのは[[フリント]]、全カラーの近接では[[レッキングボール]]と[[オーブンアックス]](([[呪いの剣]]は除外。バックパックに入れた状態でも呪いは有効なので呪死する))。 より有効に活用するならただの火力源としてだけではなく、入れる武器の特殊能力を吟味するとよい。 たとえば[[つまようじ]]を入れておけばロールで4秒スタンを与えられるので殴り放題。この組み合わせはビルドを選ばず有効に活用できる。 [[シャベル]]なら敵のグレネード類を弾く効果も発生する。メイン武器の[[補正効果]]に合わせた各種状態異常武器も説明不要だろう。 また、バックパックに入れた武器は「受けるダメージが+100%」のデメリットが発生しない(頭上にドクロマークが出ない)。そのため「近接攻撃するごとにHPの 1% が回復し、受けるダメージが +100% となる」の[[補正効果]]がついた近接武器が見つかったらポルクパックに入れておくとお得。 ちなみに、確定で1ヒット判定ではなく、攻撃判定が非常に狭いだけなため、密着している敵にロールすると両方に命中する事がある。 また、敵だけでなく当たり判定のあるもの全般に反応してしまうらしく、[[墓石]]の石碑に発動してしまうのはご愛敬。 ちなみに暴虐非対応の武器で威力を追求する場合、暴虐に振ってこの変異を伸ばすより、武器のカラーに合わせて能力値を振ったほうが結果的に威力が高くなる。 *コメント [#radfa632] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する