-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[血呑みの盾]] -1.1.xでこれ自体の変更は無いが、爆弾返しがパリィ成功扱いになったことでグレネディアやボンバルディアを利用した反撃を組み立てられるようになったのは大きな変更点だと思う。 -- &new{2018-12-24 (月) 03:07:51}; -ランナーとかトラッカーをタゲを取らずに削れるので重宝する。 -- &new{2019-01-04 (金) 17:54:22}; -チェインリセットに関する記述を削除。 -- &new{2019-05-05 (日) 05:54:59}; -暴虐にスケールするようになったので、狂信者のダガーと組み合わせて使うようなことも出来る。 -- &new{2020-02-19 (水) 21:51:51}; -壁を隔てても攻撃できる手段はあまり多くないので、場合によっては防壁と並ぶぐらいの高性能の盾となり得る。 -- &new{2020-05-03 (日) 11:20:20}; -出血がリワークで強力になったのもあって地位は上がった。出血メインでなくても生存伸ばしで出血も伸びるのがいい -- &new{2021-03-07 (日) 05:42:14}; -内部スタン値が低い「軽い」盾なので、パリィ決めた後の敵の挙動には注意な。 -- &new{2022-06-11 (土) 15:28:26}; タイムスタンプを変更しない [[血呑みの盾]] -1.1.xでこれ自体の変更は無いが、爆弾返しがパリィ成功扱いになったことでグレネディアやボンバルディアを利用した反撃を組み立てられるようになったのは大きな変更点だと思う。 -- &new{2018-12-24 (月) 03:07:51}; -ランナーとかトラッカーをタゲを取らずに削れるので重宝する。 -- &new{2019-01-04 (金) 17:54:22}; -チェインリセットに関する記述を削除。 -- &new{2019-05-05 (日) 05:54:59}; -暴虐にスケールするようになったので、狂信者のダガーと組み合わせて使うようなことも出来る。 -- &new{2020-02-19 (水) 21:51:51}; -壁を隔てても攻撃できる手段はあまり多くないので、場合によっては防壁と並ぶぐらいの高性能の盾となり得る。 -- &new{2020-05-03 (日) 11:20:20}; -出血がリワークで強力になったのもあって地位は上がった。出血メインでなくても生存伸ばしで出血も伸びるのがいい -- &new{2021-03-07 (日) 05:42:14}; -内部スタン値が低い「軽い」盾なので、パリィ決めた後の敵の挙動には注意な。 -- &new{2022-06-11 (土) 15:28:26}; テキスト整形のルールを表示する